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这就是老二次元玩的地图吗? 如此酷炫的技能至少有几年未见了

2021-08-03 21:31 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

话说回来,小鸡有一段时间没有给大家介绍角色扮演类型的地图了,小鸡之所以这类地图不常写主要还是因为角色扮演类地图的受众向还是比较窄的,而且这类地图有一个非常致命的问题,那就是单次通关流程过长。

角色扮演类的单机游戏相信不少老玩家都没少玩过吧,就拿《魔兽争霸3》原版战役来说,如果要把所有种族的战役都打通,每个十几小时肯定拿不下。那么一张角色扮演的地图想要讲好一个故事,就势必不能让主线剧情显得过于单薄,如果想要挖掘地图中的彩蛋和支线任务,那么要花费的时间就更久了。

在平台更新之前,角色扮演和ORPG是两种类型的地图,但实际上这两类地图的区别十分模糊,ORPG拥有存档记录随时读取的功能,角色扮演类则没有,但更倾向于剧情,一次玩不通关就得从头开始,而且通关一次后也再没重开的动力。

不过在某次更新后,角色扮演和ORPG两类地图合二为一,统称为角色扮演类地图,总算解决了这个魔兽RPG史上的大难题。从今往后,ORPG图的剧情会更加丰富,而且玩家也不耗费大量时间经历去用一口气通关了。

今天,小鸡给大家带来的这张地图名为《松露谷2沐子之华》,这张图的风格十分对小鸡的口味,让我们一块儿来了解下吧~    

《松露谷2》的整体风格还是偏向于卡通的。一上来就如读取界面后,可以看到的是以平视视角展现给玩家的。从酒店中可以看到可选的英雄图标,一看就知道作者是个老二次元了。

这种二次元味儿拉满的地图,小鸡表示就得选个强力的法师才行,所以果断选择了元素师作为首发。

正式进入游戏后,游戏的视角就恢复成了大家熟悉的模样。和一般的OPRG地图一样,《松露谷2》采用的是自动存档,可记录的道具包括英雄的物品栏和各个背包格子。

第一次接触本图的玩家,小鸡强烈推荐在新手村处的小浣熊这里阅读引导提示,这会给你对游戏系统一个基本的认知。

我们先不急着出城杀怪,因为新手村中全是功能性NPC,我们需要先做点功课。左上角的圣诞老人可以领取每日签到的奖励,并且启动经验加成BUFF。

而在圣诞老人的下方就是技能导师,耗费精粹+魂能和金币才能对技能升级。小鸡尝试下来表示技能才是此图真正的伤害来源,至少法师是这么回事儿。

接下来我们来看下英雄相关的UI。在小地图右侧可以看到三个便捷的按钮,最常用的肯定就是回城以及背包按钮了。《松露谷2》中的道具众多,因为的装备还需要占用格子,所以材料肯定是要放在背包中才来的方便。

而小地图上方小鸡用黑色方框画出来的就是药剂UI,我们可以通过输入-zdtj命令把物品栏第一格的药剂放入药剂栏中,这样就能以最快捷的方式吃药了。

之后我们就能正式前往原野了,在野外也能随时间到干脆面君,它会提供形形色色的任务。

在原野杀怪的时候,我们还能顺带完成各类日常任务,此外打出来的装备也能通过背包中的精炼功能回收成魂能。

《松露谷2》的职业特色都非常明显,而且不得不提的就是每个技能都非常的烧显卡。像如此酷炫的技能小鸡有一段时间没见过了,这样浮夸的特效在当年还是很流行的呢。

最后,小鸡想说作为一张讲究团队配合的角色扮演图,在游戏进行到中后期还是更推荐大家和小伙伴们一起玩耍,这样打BOSS才会更轻松呐。

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