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AE脚本:Q弹

2022-03-06 00:20 作者:熊豆  | 我要投稿


其实这个脚本我老早就该发的,但是事情一多就忘了……

比如说,老头环真好玩!


这东西实际上是我在《喵星人》技术文档里面就分享过的,不过是表达式本体,批量使用的时候会很麻烦。

为了方便我做《快乐手账》的时候使用,就顺道研究了一下怎么编程脚本,于是就有了这东西。

总体来说,是个简单粗暴朴实无华的小工具,只要是K帧的动画都可以套上去。

相关的三个参数,都可以通过脚本窗口进行自定义,调整的时候直接覆盖就行,很方便。

至于想弹成什么样,慢慢调参数就是了,包括关键帧的时长也会影响Q弹效果。

需要注意的是,关键帧结束的那一帧不要做曲线,会识别不了。


GitHub https://kumame.github.io/Tools/qtan

度盘 https://pan.baidu.com/s/1oCA7tbw4GU9j8Og_HnvG2Q?pwd=2ybp (2ybp)


好,就这样,希望能对你有所帮助。

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