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【玩家分享】HappyDeer《暴走街区》评测:极致跑酷射击体验

2022-06-13 17:01 作者:PICO-VR官方  | 我要投稿

Hello大家好!我是HappyDeer!话说大家有没有玩过 EA 发行的一款 PC 游戏,叫做《镜之边缘》。这款游戏与其他的第一人称游戏完全不同,主打高速的移动以及跳跃,利用自己的身手在高楼大厦间完成任务,击杀敌人。这款标新立异的游戏给许多玩家留下了十分深刻的印象,但是不少人玩了之后都会反馈一个事情:实在是有点晕!因此,这款叫好不叫座的游戏之后仅仅推出了续作《镜之边缘:催化剂》就匆匆进入了历史尘埃当中,实在是令人惋惜。

今天我要介绍的这款游戏《暴走街区》就曾被Youtube的识别系统判定为《镜之边缘》的续作,但是这其实是一款非常游戏的VR第一人称射击游戏。借着目前Pico社区正在举办的活动,我就来和大家好好聊聊这款优秀的游戏!

首先我想和大家聊聊这款游戏到底玩着晕不晕,这也可能是玩家朋友最为关心的问题。不少人玩《星际守望者》、《雇佣战士》这样的摇杆移动类VR游戏就非常晕了,像《抵抗》这种抓钩飞来飞去的作品就得加个更字了。现在《暴走街区》又是跑酷,又是高楼之间的跳跃,想不晕都难啊!对于我而言,这款游戏确实得需要你推着摇杆进行移动,但是也得需要你依靠手臂进行摆动,完成跳跃以及抓取的动作,依靠着这种代入感,我觉得自己的晕眩程度降低了不少,慢慢地就适应下来了。当然了,这也得看大家的接受程度~


但是,这种身临其境的体验感是无与伦比的。这让我感觉自己真的在大楼之间完成跑酷动作,用尽全力跳过大楼之间的缝隙,拔出枪来将眼前的敌人挑于马下。并且随着故事的进展,我还能学习滑铲、抓墙等技能,拿到酷炫的抓钩,这种体验是非常爽快的,也给我感觉自己有了更多的选择,能像真正的跑酷达人一样完成各种平常做不出来的动作。

这款游戏也不仅仅只有跑酷那么简单,就算是跑酷也有一些难度等你来挑战。比如说你的路径上会刷出大量的敌人以及他们枪里飞来的子弹,无人机布置的陷阱,看似完全无法跳过去的天谴......《暴走街区》是那种典型的你看起来玩着好像挺容易,但实际玩起来非常难的游戏。当然了,对于普通玩家来说,通关倒是没那么难度,但是如果你想集齐里面的星星,获得更高的成绩,无异于登天。

我最近也在论坛上看了不少的大佬们上传的视频,在城市这张地图上一次又一次突破了时间的界限,甚至开发出了不少邪道的玩法,实在是令我佩服。我特别建议各位去看看大佬们在论坛上上传的速通视频,感觉真的不在一个世界,玩的也不是同一个游戏啊!

话说回来,虽然说游戏挑战很难,但是游戏也并没有难为你。常见的的补给、升级方式都有,你完成各个跑酷动作、击败敌人后也会给予你对应的分数奖励,鼓励你完成更高难度的任务。这种成就感也是对你完成任务,挑战自己的认可。

目前,游戏共有三种模式:计时赛、无尽赛和竞技场,它们并不难弄清楚。计时赛是在一定时间内完成一系列设定的任务,共有12个关卡,每个关卡最多可获得三颗星。无尽模式与你以前玩过的任何无尽跑酷游戏一样,尽量跑得更远。你可以失败,但有一堵巨大的不祥的死亡之墙不断地侵蚀你的生存空间,碰到就会结束本局游戏。而竞技场模式为你提供了最多的实验空间,有了更多可供跳跃的屋顶,通过随机的关卡以及升级的能力来使自己的跑酷路线变得更长,也更具有挑战性。这种随机的roguelike模式也让游戏的可玩持续性大大增加。

最后给大家做个总结吧:就目前的情况来看,《暴走街区》有一个很好的基础,游戏处理得非常好,捕捉到了跑酷的刺激、速度和疲惫感,同时也带来了非常大挑战性。我也希望官方未来能够推出更多的关卡以及更加困难的路线,已经迫不及待等待大佬们的表演了!

祝大家玩的开心,不要忘记参加论坛活动哦:https://bbs.picovr.com/post/7104548674327773214

END

内容创作者: HappyDeer~36865

内容来自Pico官方社区论坛:https://bbs.picovr.com/post/7107533670725976072

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