暴雪——腐朽的国王也是王
在全世界玩家都在关注《赛博朋克2077》和TGA2020时,暴雪的新资料片“暗影国度”悄无声息的创造了一个记录——史上销售最快的PC游戏,这部作品的销量高达370万份,打破了暴雪《暗黑破坏神3》自己创造的350万份记录。

对于《魔兽世界》的各样荣誉,我就不多说了,那个年代过来的人都清楚——什么叫世界第一网游,但这部世界第一网游和他的创造者暴雪这几年确实过的不那么好,这其实也不怪暴雪,在这个手游化的时代,网游确实没那么大吸引力,哪怕是魔兽也是如此,但不管如何,《魔兽世界》都是一个传奇,纵观游戏历史,有几部超过十年的游戏呢?

不少玩家觉得很奇怪,魔兽应该是点卡游戏,为什么还创造了一个销量记录的奇迹?其实,虽然国内是点卡,国外的资料片和游戏的DLC一样,都是单独付费的,一部资料片60美元,卖一个3A价,但就是这样,24小时内还是卖出了300多万销量,暴雪的荣耀可见一斑。
但这份荣耀,暴雪还能享受多少?
虽然不想承认,但如今的暴雪可能没有能力再创造一个《魔兽世界》这样的奇迹,甚至都无法制造出《魔兽争霸3》这样的史诗,如今的暴雪真的老了。

我相信大部分玩家对暴雪的感觉都是很复杂的,因为暴雪确实是不少人的青春,但如今的暴雪确实颓势不减,《OW2》没有消息,《星际争霸2》停止更新,虽然不能说暴雪做错了,但这几年来,暴雪一直没有真正突破自己。
现在的暴雪开发续作还是有能力的,所以我从来不担心《OW2》《暗黑破坏神》新作的问题,但开发新IP真的不太现实,因为游戏行业的新IP太难开发了,不管是投资还是风险都太高了,五年前,开发3A的成本大概是1亿美元,如今差不多是3亿,翻了三倍不止,一方面技术的革新确实让玩家体验到了新的体验,但另一方面,技术的革新也让开发成本成倍上升,举一个最好的例子——十年前的《上古卷轴5》开发成本大概是5千万,十年后呢,5千万大概都不够《上古卷轴6》的一个DLC的成本。

在这种情况下,暴雪有魄力开发新IP吗?而且开发新IP是个风险很大的投入,假如你去投资,你会投资一个五年后才有回报的项目?不太现实,或许对于过去的暴雪,这都是可能的,但如今的动视旗下的暴雪,这并不可能。
所以说躺在旧日的情怀上,对于如今的暴雪不是一件坏事,至少这个牌子死不了,但贸然尝试肯定会死,这次的销量也能证明暴雪吃老本确实能吃够,只要《魔兽世界》和《OW》持续更新,自己不作死,暴雪还是吃够老本的,所以不用担心 暴雪的现状,虽然他确实腐朽了,但他还是王,腐朽的王。