三国杀民间拓展包仙包评析(二)——仙南华老仙

仙包——仙南华老仙


祸起:弃牌阶段,弃牌的数量大于等于2张,你可以执行下列两项中的一项:1.你回复一点体力。2.指定任意两名角色拼点,输一方受到另一方造成的一点伤害,或弃两张牌。
渔利:任意一次拼点结算完毕,你立即摸一张牌。
天变:用任意一张手牌替换还未翻开的拼点牌,每次拼点限换一次。

技能翻译:
祸起:弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,则你可以选择一项:1.令你回复1点体力。2.指定任意两名角色拼点,拼点没赢的角色选择一项:1.受到拼点赢的角色造成的1点伤害2.弃两张牌。
渔利:拼点结算后,你摸一张牌。
天变:拼点结算前,你可以用一张手牌替换一名角色还未翻开的拼点牌。
(翻译参考:
1技能:琴音,密诏
2技能:?
3技能:?)
(属于是过于新颖,找不到相似的了)

技能评析:
祸起:主技能,自己提供技能主轴(拼点),而这个拼点提供,拼点牌2牌差(不会有人选队友去拼点吧),评输的2牌差(1血或弃2牌),可以说是自己没啥事,基本就摸2弃2就好了。至于回1血,其实更多时候是聊胜于无,为啥放着4牌差选项不选,选2牌差?且自己回1血,实质上也不太行。
渔利:伪闭月了属于是。配合1技能,实现闭月。而想着场上其他的拼点,直接查询OL全英雄,有拼点技能的有:太史慈,荀彧,祝融,孙策,刘协,魏贾诩,高顺,简雍,伏皇后,王朗,孙乾,秦宓。也就12个,其中可能常见的也就4-5个。
天变:这个换属于是战略威慑。集火时给集火目标换个小点,相当于抢牌(替换和代替还是有区别,鬼道和鬼才的区别),也给己方与敌方拼点提供强力支持。尤其克制王朗,直接换个小点让其身亡,或者换个大点终结这波节奏。
(总体而言这个技能组还是比较理想的,如果1技能是直接发动,不用留着牌弃可能流畅一点。其中这2、3技能试图玩弄拼点前和拼点后,可以说是一点也不担心插入结算的威胁了。)
总评:3血纸板,伪闭月(一般是不自己下场拼点的,但单挑可能就算纯制衡1了),低嘲讽将(主要还是3血太脆了,开个AOE,你出牌技能没了,不出牌变2血,可能人没了,就和公孙离一样,不用管他,他自己会没用(死)),控场能力中(如果没有外力干预,空过然后带来4牌差还是不错的),顺风中压制,逆风翻盘能力弱(碰一下就尴尬)。单挑T3.5(我觉得打不过4血英姿)
主公:蠢兮兮
忠臣:蠢兮兮
反贼:蠢兮兮
内奸:勉强能用,然后发现单挑打不过主公,蠢兮兮。
这机制是够新颖了,但这数值太拉了,要拼点为啥不直接玩秦宓,杀一刀拆1必中不香?用牌堆顶拼点不香?要改别人拼点,为啥不用界太史慈,还能抢【杀】?可以说是天牢将了。

以上均为脑杀,下面无名杀实战测评一下(有需要可以找我要拓展,感受一下强度,或者有啥想实现的diy也可以找我,我量力而行~~o(>_<)o ~~)
技能名不变,键入以下代码
祸起
渔利
天变(这个时机难以获取,只能类似实现,即随机抢一张再用拼点)
手动档

再单挑


天牢将,不多bb

(长期征集DIY,说不定下次就出你的DIY了(卑微))
(需要无名杀拓展或者发DIY要群主实现的,进群955470831)