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GUZC EVE新手详解教程

2022-10-16 16:35 作者:血舞丶白姬  | 我要投稿

1.——————货币
2.——————舰船槽位
3.——————舰船属性与特性和加成
4.——————常规舰船
5.——————舰船类型
6.——————高槽装备
7.——————中槽装备
8.——————低槽装备
9.——————改装件
10.——————纳米核心
11.——————功能及星图
12——————职业规划及技能详解
13.——————来自作者的心得(懒得看前面那些的直接跳这边)


一、货币

1.星币(isk)
游戏内部流通货币 一般用来在市场与合同购买物品或出售物品

2.伊甸币(黄币)
买欧米茄(基础、标准、合集)及保险所用货币(可能一些活动和商城购买也用的到) 可以在市场里购买 (为毛市场里官方卖一大堆黄币啊)

3.量子元(红币)
充值获得 购买氪金道具或者等价换伊甸币   (游戏是免费的 没欧米茄基本玩不了 科技等级锁死在T7,交易限制在交易中心,装备和舰船也有些被锁了)

二、舰船槽位

槽位

由左到右,舰船装备分为2无人机槽位,7高武器槽,4中能量槽,6低能量槽,3战斗改装件,3工程改装件。每种舰船的槽位数量都会略有不同。
基本是船体越大槽位越多(改装件除外),另外船体大小也决定使用武器装备的大小。

三、舰船属性
舰船属性一共分为、攻击、防御、电容、雷达、导航、五个属性

攻击属性可以显示出炮台的每秒伤害与无人机的每秒伤害,最上方的每秒伤害就是两者的总和
防御属性从上往下分为护盾、装甲、结构、(护盾爆抗基础最高、装甲电抗基础最高)在受到攻击时抗性会根据百分比来减免伤害(抗性可根据装备与插件和特殊核心进行增加与减少)扣除顺序为护盾-装甲-结构
电容决定舰船可启动的装备运行时间、此时间为装备全开预估值、电容越低电量回复就越快、稳定为此舰船在没外部干扰的情况下可以永动
雷达决定了锁定对方舰船的时间公式复杂、简单来说就是信号分辨率越大锁定越快、锁定目标量根据舰船和技能改变
导航显示舰船最大速度、这里还有舰船质量与惯性系数、这两数值影响舰船从0加速到满的时间、也影响舰船最小转弯半径
舰船特性与船体加成

舰船特性与船体加成

在装配点击舰船名字或市场长按舰船时可以显示具体舰船的特点描述与属性+装配,在达到船体加成的技能要求时,会获得具体的属性加成。在更换或离开舰船时失效

四、常规舰船

常规舰船分为七种 战斗舰船五种 非战斗舰船两种、战斗舰船以吨位划分
吨位小的以机动性和移动速度为主、吨位重的以伤害与防御为主

五、舰船类型

轻型舰船

最小的舰船,速度极快,防御极弱,一般安装小型武器(特殊加成舰船可以安装中 大型武器)战斗需要较高的战斗技术,总体火力无法摧毁安装了维修器的大型舰船)

小型舰船

小型舰船,机动性与速度快 防御弱,火力相比护卫有较大提升。中后期拦截型的驱逐舰可以有效阻止大量舰船进行跃迁状态

中型舰船

中型舰船,平均的速度、防御、伤害,装备中型武器,大多数玩家中期过渡舰船。

中大型舰船

中大型舰船,较好的机动性与防御,T8攻击战巡拥有的强大火力,后期守卫战巡有着极为强大的防御,后勤战巡有着极高的远程修量(修队友用的 别修敌人)

大型舰船

大型舰船,拥有强大的火力,非常厚的防御,速度与机动性极慢,后期刷怪玩家必备舰船,装备大型武器、造假昂贵,PVE玩家必备

超大型舰船

货舰

有着最高的货仓容量 但无法装备处了改装件以外的任何装备,没有跳跃引擎,容易被截

战略货舰

比货舰小一些的货仓容量 但有着跳跃引擎,可使用跳跃引擎

无畏舰

有着游戏内最高的伤害和修量,可使用跳跃引擎 有着会战模式(开启后无法跃迁质量增大伤害增高 会战模块发动器

航空母舰

使用舰载机战斗,对于比自身小的舰船有着极强的压制力,平均伤害高,机动性极差,防御高,还有一种奶航,使用后勤无人机对队友治疗,都可使用跳跃引擎。新出了个战斗航母利用轻小型舰船为攻击手段,造价昂贵

旗舰级工业舰(大鱼)

高防御(进入特定模块获得防御类加成),机动性差,使用采掘者无人机和露天采矿器挖矿,可以使用开采先锋加成挖矿速度

泰坦

未出


小型舰船(似乎是驱逐类型)

机动性高,跃迁速度快,强大版本的蛋,用处:收藏


小、中、大型

工业运输舰

分别有着高容量的舰船、原矿、矿、货仓、建筑的舰船 机动性低 防御低

勘探护卫舰(小型)

高机动,低防御的采矿船

采矿驳船(中型)

机动性低,防御中等,使用露天采矿器挖矿(这玩意是在范围里随机挖的)

工业指挥舰【小鱼】(大型

机动性差,防御高,使用采矿无人机挖矿,有着开采先锋特质

六、高槽装备(分为炮台和导弹发射器两种)


炮台

最上面的是伤害类型从左到右为,电磁伤害、热能伤害、动能伤害、爆炸伤害。
炮台的激活时间为造成伤害后第二次的使用时间。
失准范围,由最佳射程正负递减(减少伤害和命中)
跟踪速度,角的概念,简单来说就是跟踪速度和对方信号半径越高命中率就越高


导弹发射器
导弹发射器

飞行速度,就是导弹自身的飞行速度,对方速度超过就无法击中
爆炸速度,导弹命中后爆炸每秒扩散的速度
爆炸半径,导弹命中后爆炸的范围
飞行时间,导弹发射到失效的时间
装填时间,激活时间的实际效果无法低于装填时间
导弹射程,导弹发射的距离
爆炸速度快半径小,就对小型舰船伤害越高(俗称有没有吃满伤害)

激光炮

伤害特点:电能、热能
优点:打盾伤害较高(基础情况) 炮台距离最远(特性的舰船加成除外)
缺点:耗电最高的武器,非常容易让舰船断电

磁轨炮

伤害特点:热能、动能
优点:对于盾甲伤害均有有效伤害

加农炮

伤害特点:热能、动能、爆伤
优点:对于装甲造成的伤害较高,命中率高
缺点:极限距离伤害衰减严重,装填时间长

裂解炮

伤害特点:动能、爆伤
优点:对装甲伤害较高,跟踪速度高
缺点:射程短,舰船少,获取途径少

导弹发射器

伤害特点:电能、热能、动能、爆伤
优点:对盾甲都有可观伤害,命中不受角速度影响 不耗电
缺点:发射到命中需要时间,集火与转火效率极差,对高速船伤害不高

炸弹

反无人机炸弹

伤害特点:电磁伤害、热能伤害
优点:专门用来反打不中的无人机
缺点:自己可能先给无人机集火死,无人机返回舰船自动维修至满耐久 容易被对面秀

采集设备

露天采矿器:在射程内随机挖矿
采矿器:挖锁定并且指定的矿

远程维修器

远程护盾回充增量器:远程修盾
远程装甲维修器:远程修甲

七、中槽装备

无人机
分为大中小型,其中大型还有一个分支【岗哨无人机】跟炮台原理一样不过会跟其它无人机一样可以被摧毁,舰船有无人机仓可以存放无人机,对于小一型号的舰船有很好的压制力,
采矿无人机/采掘者无人机:挖矿用的就不细说了
后勤无人机:修队友用的 也可以修自己
舰载机:航空母舰用的超大型无人机(小型舰船)

电子战装备

停滞缠绕光束

飞行速度调整:降低被此装备(俗称网子)命中的舰船的速度 根据自身装备的数量调整属性(多个同类装备效果会衰减、武器除外)

能量获取器

能量转移值:吸取锁定的指定舰船的电量、如果对方电量百分比低于你就会无法吸到电

能量中和器

电量中和值:每次运转、目标将损失部分电量

侵蚀链接

偷堡用的

护盾立场模块

开启后降低自身飞行速度并无法跃迁,信号半径增大,在激活时间内放大自身护盾作用范围并增加伤害抵抗,在自身护盾立场内的所有舰船受到立场外的攻击都将由自身承受直到关闭立场或护盾值为0(需要消耗燃料)

装甲连接模块

开启后与射程内舰队队友建立连接,在队友遭受攻击时为其承受【装甲伤害转移值】所转移的伤害直到装甲为0或者关闭该模块(需要消耗燃料)

远程电容传输器

激活后将电传输到另一艘舰船上,受失准范围影响电量传输

群体护盾回充增量器

消耗燃料激活,激活后修复射程内舰队队友的护盾值

群体装甲维修器

消耗燃料激活,激活后修复射程内舰队队友的装甲

群体电容传输器

消耗燃料激活,激活后增加射程内舰队队友的电量

拦截装备(俗称泡泡)

拦截炮发射器
生成球状跃迁扰断立场,能使经过此立场的船只脱离跃迁状态
跃迁扰断立场发生器
生成一个以舰船为中心的球状跃迁扰断立场,在立场内可以阻止舰船进行跃迁或跳跃引擎

指挥装备

护盾/装甲指挥脉冲波 (同时只能运行一个)
增加护盾/装甲抗性与护盾/装甲量,降低舰队的回充增量器与装甲维修器的电容消耗

游击战指挥脉冲波
降低舰队信源半径以及增加灵活性、加力燃烧器和微型跃迁推进器的速度,增加信号干扰装备的射程

空间探测装备

广域波谐振模拟器(俗称蓝扫)
激活后,会对本星系进行一次扫描,可以扫出坟和矿洞与特异
探测半径越低,能扫到的东西越多(听说65半径可以在低安扫出好坟)

狭域波谐振模拟器(俗称红扫)
激活后,对本星系进行一次扫描,可以扫出玩家的舰船
最小探测半径低于舰船信号半径就可以扫出目标舰船(进入隐秘状态或空间站的玩家是扫不出来的靠太近也会扫不到)探测半径大于信源半径 对方会有被扫提示(小德预警最强信源64)

分析装置
数据分析仪
挖坟用的,有坟的名字是数据类型那种类型的坟用这个挖

遗迹分析仪
也是挖坟用的,这玩意我忘了

舰队辅助装备

舰队诱导立场发生器
激活后,拥有跳跃引擎的舰队队友可以通过诱导立场来到你身边,自身将在开启该装备时无法跃迁

打捞器

激活装备一圈后,拾取射程内的箱子

八、低槽装备

该设备分为五种,恢复设备、增幅设备、增强设备、损控设备、隐身装备

恢复装备:护盾回充器/装甲维修器,消耗电量恢复自身已损失的护盾/装甲值

增幅设备:护盾扩展装置/附甲板/电容电池/武器升级/,装备后增加自身护盾/装甲量/电量/(相对的武器伤害/射程/无人机移速)/,激活后会临时增加一个护盾/装甲/电量/(相对的武器伤害/射程/无人机移速)/到时间后消失,装备护盾扩展装置会放大自身信号半径,装备附甲板会增加自身质量(导致速度加满与转向变慢),
推进器改良类
装备惯性稳定器后会减少自身惯性(转向和加速变快),
跃迁稳定器装备后可以增加跃迁稳定,效果可以承受更多的跃迁干扰强度后进入跃迁状态
副作用会增加自身信号半径/锁定舰船时间

增强设备:护盾分为反应式护盾立场(俗称黄盾)自适应全能立场(红盾)装甲分为反应式装甲增强器(黄甲)自适应装甲增强器(红甲),反应式增强设备激活时会根据所受到的伤害来调整抗性最高为单体属性增益的四倍、每个舰船只能安装一个,自适应增强设备激活时直接增益所有抗性属性、可以安装多个(有多个装备衰减效果一般装备三红是极限),战术模块激活后增加射程和无人机开采量和伤害与开采先锋指挥范围和护盾回充量,并减少护盾回充增量器的激活时间

损伤控制:装备后获得护盾装甲结构的所有伤害抗性,并在激活时额外增加八倍增益(只能装备一个),相当与伪无敌、部分舰船可以增加时间

隐身装备,分为可进行跃迁(隐秘行动)和不可进行跃迁(隐型装备),激活装备时会进入隐身状态(有无人机在外时无法激活装备),进入此状态后不可激活任何装备

九、改装件详解

改装件基本是一次性装备,在高适应性时每次更换必须消毁原槽位的改装件,但加成无惩罚也不需要电(有多个相同改装件会衰弱原属性),大部分舰船均有三个战斗改装件槽位与三个工程改装件槽位

战斗改装分为武器改装、无人机改装、防御改装、舰载机改装、改装集成
武器改装
针对炮台与导弹发射器
炮台的改装件分别为 伤害(增加伤害)-射程(增加射程与失准射程)-消耗电容(减少装备激活时所需的电容)-激活时间(激活变快)-能量栅格(武器所需的能量栅格减少)

导弹发射器的改装件分为 伤害(增加伤害)-速度(爆炸速度加快)-射程(增加距离)-射速(激活时间减少与飞行速度增加)-半径(爆炸半径增加)-时间(导弹有效飞行时间)

无人机改装 伤害-射程-射速-范围(无人机控制范围 超过后无人机会自动返回环绕自身舰船)

防御改装
护盾/装甲改装件从上往下分为八种 四种护盾/装甲 装备/量加成 另外四种护盾/装甲抗性加成
核心防御操控稳定装置:护盾回充量增多
核心防御节能装置:护盾回充增量器激活电量减少
核心防御电容器安全管理装置:护盾回充器激活时间减少
核心防御立场扩张装置:护盾量增多
抗爆/抗电/抗动/抗热:增加 爆伤/电能/动能/热能 抗性
结构改装件分为五种 结构量一种 抗性四种

舰载机改装分为两种 伤害 射速

改装集成
此改装件模组可以集成转换多个改装件效果
集成效率是集成后能够生效的属性百分比
集成数量是此集成改装件最大数量
改装件需求倍数是集成此改装件需要消耗普通改装件的数量

工程改装件分为 导航改装、工程改装、电子改装、工业改装、改装集成

导航改装(按市场看)
从上往下分别是 减少推进器消耗所需电量、加快飞行速度、惯性减少,货仓容量增加、增加质量和惯性减少最大飞行速度(没啥用现在)、跃迁稳定性增加、跃迁速度增加

工程改装

从上往下是 增加电容容量、减少回电时间、增加能量栅格、减少锁定时间、

电子改装件

从上往下是 减少探测半径、减少自身舰船信源半径

工业改装件

采矿改装件
从上往下是 挖矿量提升、采矿器激活时间减少(对露天采矿器没用)、采矿器射程增加、采矿器减所需耗电、

采矿无人机改装件
从上往下是 挖矿量提升、采矿无人机激活时间减少、采矿无人机射程增加

采掘者无人机改装件

从上往下是 挖矿量提升、采掘者无人机激活时间减少、采掘者无人机射程增加

十、纳米核心

产出与合作协议及活动(又肝又氪的东西)纳米核心对舰船加成极高

 主要功能两种 增强自身舰船属性和更改舰船外观
纳米核心可以自由选择一个主属性,绿核心与蓝核心无法训练(就是没副属性)紫核心可以训练副属性(副属性训练的越高成功率会越低材料所需会越高)

单属性加成的纳米核心 比全属性加成的纳米核心加成更高一些

十一、功能及星图

功能主菜单点击头像即可打开


个人信息


在人物中,可以查看个人信息,如个人编号、科技等级、技能点数量、钱包余额、欧米茄剩余时间、军团、职务以及雇佣记录和基地坐标;还可以查看战斗记录,如击毁记录、损失记录与剩余保险;也能看到并更换佩戴的勋章(点击自己角色左边的按钮可以更改名字和角色形象第一次免费)。
唯一编号:在合同中使用的东西,一般是核对合同对象有没有错或者在社交平台复制它人编号添加联系人

装配

在装配里,可以对激活的舰船进行更换装备和查看舰船相关信息,更换装备需要在空间站里进行(无人机船可以在太空里在无人机仓里更换无人机),方案管理 可以保存当前舰船的装配在更换舰船装配可以直接一键应用,同时也可以把自己的装配方案分享出去

技能切换界面

系统默认的技能推荐界面不够直观不利于自定义技能路线,点切换后到下面这种界面

技能

在技能中,可以学习各式各样的技能,通过技能上的学习,使自己的获得永久性的各种加成;另外可以通过使用自由技能点加速技能的训练,需要注意的是:技能种类繁多,并不是全部都需要学习,找准专精那部分技能对军团或个人的帮助才是最大的,现在还有一个重置技能点,可以通过活动和充值获取(或者你试试回归奖励),可以花费与技能点相同的数量重置点洗掉技能获取技能点(说实话 这玩意不够用啊所以别乱点技能 最好专精)。注:有黑话比如 护卫舰工程学5 进阶护卫舰工程学5 专家护卫舰工程5 会简称为 555;

当前科技等级

点击最上方的+可以进入当前科技等级界面,这里会显示你当前训练技能的速度和升到下一级的进度于时间(T10满级)

植入体

植入体技能界面顶上的数字是当前剩余使用次数,满是100到0将无法使用植入体,可以通过【神经活性补计】加增加使用次数(1个增加1点使用次数)

空间站面板

下面还有 懒的发第二张图
活动
有个每日送奖励的活动(记得每天领 虽然不多欧米茄领取奖励会多一个)和一些其它活动(就不详细讲了)

深眠之境(俗称副本只能最多一次四人进)

点进去 左边两个是战列以下的副本(旗舰进不去),右边两个是旗舰的副本(没旗舰打不过)首通1-3会送基础植入体(简称绿植入体)首通1-7会送实验植入体(蓝植入体),现在价格挺便宜基本都五亿以下过X-7的首通 有能力可以弄个

势力模拟战

用系统送的船参加战斗(最小护卫 最大驱逐)结束战斗后,系统会计算战斗表现给忠诚点,忠诚点可以在商店里购买高中低槽和纳米核心等东西(刷新看运气 就赌你脸好不好)

克隆中心

里面是添加克隆点的地方(技能需要点)付出一些星币就可以在其它地方传送到克隆点,克隆过一次以后会有冷却时间(花费星币和时间根据技能改变)
下面就是更换系统空间站的按钮 点击后,设当前空间站为基地,在自身太空舱(俗称蛋)被击毁或自爆后就会传送到基地(蛋爆不会损失任何东西 放心炸)

维修站

花费星币修复激活舰船损失的装甲与结构

阿卡纳博物馆

用特殊物品换取学者积分的地方,学者积分可以拿去买穿梭机和舰船皮肤

租用办公室

军团长把军团办公室设置在此NPC空间站并获得四个军团机库,需要付办公室费用(星币)

资产
钱包

在钱包中,可以查看目前拥有的星币、伊甸币、嘉奖次数(用来申请额外赏金)、还可以查看星币收入和支出的明细(时间、类型、数量、),还可以点击P在那里可以看到军团积分

钱包筛选

点击嘉奖次数右边的筛选按钮,可以更详细的看到星币的收入和支出

额外赏金申请

    点击红线上的 i 可以进入申请额外赏金的界面

额外赏金申请界面

额外赏金申请有效时间只在获取赏金的七天内超过后无法申请,申请赏金奖励后会获得所申请赏金的100%星币奖励(此奖励有上限单笔最多五千万)不可对单笔赏金进行多次申请,申请次数根据玩家的科技等级而定;
等级1-5 每周获得五次申请次数
等级6 每周获取6次申请次数
等级7 每周获取7次申请次数
等级8 每周获取8次申请次数
等级9 每周获取9次申请次数
等级10 每周获取10次申请次数

市场

在市场中,可以购买自己所需要的物品,也可以贩卖自己想卖的物品。需要注意的是:购买的物品不一定是在你当前所在空间站,你只能自行前往物品所空间站进行领取、或者短途物流运输到物品所在星域的贸易中心再前往领取、或再进行物流将物品运输到你当前星域的贸易中心再前往领取。(一般情况都是直接前往卖家所在位置自行领取,除非路程实在太过遥远),有种叫玩家物流;贵重物品千万不要用玩家物流运,不然有概率会被人当盲盒开。

保险界面(可以看被击毁于击毁记录)

左下角显示当前拥有的保险,右下角的筛选可以查看详细的击毁与被击毁记录,点击保险数量旁边的+可以进入当前舰船的保险详细界面、里面写了舰船保险要求数量和保险覆盖当前舰船所需的保险数量(舰船最好要被保险覆盖这样炸了也不会太贵、保险要用黄币买 一般建议去商城买保险礼包)

合同

在合同中,可以与其他玩家物品交换或是赠与,与市场不同的是,合同可以与指定的人私下交易,或是在军团与联盟内部进行交易,而且可以直接赠与、直接索取。
值得注意的是被判定为赠与的合同每日有限额,数量等于科技等级。
创建合同分为4个不同的方式:分别是公开、私人、军团、联盟。公开合同指所有人都可以搜索到该合同并且达成交易意向。
私人合同指指定给某个玩家收取的合同,除指定玩家外其他人无法参与交易。军团合同指向本军团玩家展示的合同,只有同军团成员才可以查询到并达成交易意向。联盟合同指向本联盟玩家展示的合同,只有同联盟成员才可以查询到并达成交易意向。
不过大部分时间使用的都是私人合同和其它合同道理相同,菜单-——合同——创建合同——输入名字/ID——下一步——选择空间站——输入金额、备注等内容(还可以在下面选择要求的物品)——弹出的界面无误后(记得检查 有诈骗合同和展示合同)点击创建(如果是收款合同 空间站随便选;如果是物品交换合同需要物品在你选择的空间站中),发合同之前,双方一定要确认好,合同是收取费用和税的,而且还有定金,如果交易没有完成,定金是不会退的而且收取的费用与税是不会退还的。所以发之前一定要再三确认。

物流

可以申请物流货柜让其它玩家帮你运东西到所定地点,也可以接物流单赚钱(赚钱少而且风险高(指00地区))

商城

购买欧米茄或氪金道具的地方,还有忠诚点与合作协议商店

合作协议

可以通过做任务(任务可以刷新)来获得协议币、协议币可以在商城的合作协议商店换取紫色纳米核心、纳米核心训练材料、外源光辐射重组装置三型(洗紫核皮肤的)、舰船改良系统结构重构(洗核心主属性的)、云端智能学习代码重构权限三型(洗核心副属性的)、和一些技能芯片

社交界面
星图
际遇

在际遇中,主要有新闻、故事,新闻相当于各种各样的任务,完成以后便有星币奖励,而故事是剧情任务,想要开启则需完成某些特定的新闻任务,完成这些特定的新闻才能获得任务委托书来开启故事任务。全程傻瓜式导航,自己注意别被扫描就好(低安和负安可以玩家相互PVP)。际遇任务是几乎所有玩家的第一桶金, 在没有组织的情况下故事线任务难度适中。

故事线

故事线任务,是由不同的际遇任务组成,所有同故事线的际遇全部完成奖励一本故事书,这本书可以出售,也可以使用承接任务。现阶段个人不推荐做故事线任务一是分心可能挂,二是极有可能被扫描出来船蛋双飞(指被击毁船和太空仓)。

军团

在军团中,可以加入你所想要加入的军团,加入后可在军团里查看军团的资产、税率、外交、军团设施、战斗日志等等信息这里提到军团和联盟就涉及到一个声望问题在人物头像右下会有一个角标,分为蓝+(友好声望)、绿色(同军团成员)、没有角标(中立)、红减(敌对)。切记一定要按声望办事,不要攻击任何高声望人员即是是对方与你发生利益冲突,这种情况需要军团高层出面解决。另外声望系统是由优先级的,个人声望>军团声望>联盟声望。(也就是说个人联系人里拉红或者拉篮的即使对方加入敌对阵营对你来说依然是蓝,故请及时清理不必要个人声望以免无故损失)

舰队

在舰队中,可以创建自己的舰队,也可以搜索加入他人的舰队,舰队成员可在舰队指挥的带领下发挥出集体的力量。舰队是可以由舰队统帅或航行指挥带领附近成员进行跃迁,不需要自己操作。舰队成员需要响应指挥官的各类指令下面逐一讲解:

1.舰队建立的目的

首先是一个舰队的人打异常可以平分赏金或者按伤害量分赏金
同一个舰队的人可以跟随队长和副官的指令,方便指挥,报点

2.舰队的类型

普通舰队:最常用的舰队,用来组队刷异常和际遇时所用
模拟战舰队:在模拟战中组队,和队友一起比赛(无法在空间站外创建)
深眠之境舰队:打副本时用的队伍(上限最高四人、无法在空间站外创建)
3.舰队的指令

舰队

队长或者副官发起指令时,队员要及时响应指令

联系人

在联系人中,可以与所添加过的联系人进行私聊,也可以和近期私聊过的陌生人进行私聊(如果有人刷屏可以添加到屏蔽联系人里)

其它

工业

在工业中,可以制造舰船、武器装备、改装件、建筑等等物品,不过需要蓝图、各种材料、制造费用以及一定时间才能完成。在逆向工程中,可以用相关受损结构以及数据核心来获取舰船蓝图。需要专属的工业技能才可以以更少的材料完成产品,一般玩家不建议投入其中。

行星开采

在行星开采中,可以对当前星系内的行星进行开采,但是,各行星所含资源以及富裕程度皆不相同。为获取更多的行星材料,便需要在不同星系进行行星开采。

行星开采是非常重要的材料来源,并且生产风险极低,虽价值不高但是胜在可以挂着,推荐投入一些技能点开采。第一次决定开采哪一个星球,需要人物处在该星系才可以进行,后边如果需要调整不需要再回到该星系。

行星开采的资源获取速度与星系的安全等级和物产丰富程度相关(行星开采最高24小时没到也可以点 点完开采时间恢复到24小时,不过可以通过菜堡来增加开采收益和时间、指个人堡垒放上行星开采管理中心)

(行星矿不是一次性就可以全部发射到太空、而是有个发射速度、此速度取决于你的行星开采技能 空间货舱就是你在太空中的行星矿体积)

行星开采

舰船树

在舰船树中,可以查看各个帝国各个势力的舰船科技等级、舰船特性、技能加成、基础信息、护盾装甲抗性等等信息。仅仅只是能看......

设置

在设置中,可以对游戏音频、语言、画面进行调节,更重要的是战斗设置调节,这里需要注意,自动攻击下一个目标是根据情况选择开启的,例如刷怪自动攻击自动反锁可以挂机刷怪。
在有立场船的队友在时请关闭自动环绕并且要站在立场内(要是伤害随便抗就无所谓)

十二、职业规划及技能详解

在职业选择里 一共有;制造、矿工、战斗、挖坟、提炼、逆向、后勤七种,其中制造、战斗、提炼和逆向所需技能点非常多,请看情况选择所需技能

制造(需要自己计算市场成品价格所付出的材料费用和制造费用 根据此方式选择制造物品)

制造可以分为
舰船制造、旗舰制造、装备制造、改装件制造、建筑制造、组件制造、植入体制造     (除了装备和改装件、植入体以外最好还是需要一个供应商给你提供所需材料)

舰船制造

有护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰,工业舰、货舰的制造技能

旗舰制造

旗舰级船只制造技术、(后面的根据需求更改)战略货舰、无畏、航空母舰、旗舰级工业舰

装备制造

装备制造技术、旗舰级装备制造 (主权的小航舰载机消耗速度极快 在会战情况下)

改装件制造、旗舰级改装件制造

建筑制造

建筑建造技术 (我感觉 直接去00偷堡更快更赚钱)

组件制造

旗舰组件建筑技术

植入体制造

植入体制造技术 (材料通过深眠之境获得)

矿工

T7优先点驳船技能:露天采矿器 T7以下就点采矿器

后勤

护盾/装甲支援 (推荐装甲支援、打怪装甲船用的比较多)

战斗 分为刷怪和抓人

刷怪类型    (推荐技能点完后有多余的话 可以拿去点 行星开采 会记学 贸易学4 前面三个点完就点空间探索技术)

把武器和工程与防御点到554 后面再点别的

抓人

对技能要求略高 巡洋以下一般是以高速环绕或贴0环绕来避免伤害 战列是直接贴0对撸

挖坟

破解研究设备 555;空间探索技术 555;

提炼 (建议小号练 完全不赚钱几乎)

工业技术-资源处理系列

逆向 (吃运气的赚钱方式)

应用科学-发明原理和势力技术 (看情况选)

技能详解 懒的翻译了 懂的都懂


十三、来自作者的心得(黑话大全)

黑话篇(常用篇)

蛋:太空仓
微曲:微型跃迁推进器
推子:增加舰船飞行速度的(指微型跃迁推进器和加力燃烧器)
收割队:小队抓人
海盗:00堵门低安抓人的统一称呼
泡泡:跃迁阻断立场发生器 / 跃迁扰频立场发生器
高安:星系安全系数高于0.5以上的
低安:星系安全系数低于0.4以下的
负安/00:星系安全系数高于-0.0以上的
黄甲/红甲:反应式装甲增强器 / 自适应装甲增强器
远炮/近炮:射程远的 / 射程近的
长/短反:跃迁扰断/跃迁扰频
黑卡:植入体插件
脑插:认知神经科学
马甲:除主力号外的其它账号
马场:际遇出现概率高的星系
一跳多少:一次赏金结算 (20分钟结算一次)
菜:行星资源
富矿:聚合矿
黄币:伊甸币
KFC:贪污

装备配置篇

看舰船加成是什么,比如 激光xx 就高槽装激光炮。
如果是电子战加成 例:停滞缠绕光束距离加成 就装这个到中槽、根据自身舰船加成来配置。
然后是低槽 因为大多数舰船没有防御类型加成,所以就比对自身舰船的护盾与装甲哪个多装哪个、或者针对怪的伤害类型更换低槽配置。
战斗插件:一般射速调节优先(导弹是装卸加速)
而且看起来体感上会觉得效率变快 
工程插件:优先 电容控制电路*3

挖矿篇

如果有驳船 你最好找矿洞挖矿 咱用妄想二挖八级矿洞能有三千七百万左右估价的矿

战斗篇

按住跃迁 可以拉距离;例如 星门拉50 就是跃迁过去之后离星门50距离

换角度刷怪: 星门为1和2   异常是3

当异常处于两个星门直线的正中间时

1-----3------2

当怪在往1星门的方向距离多20km时,你从2星门往3跳100,怪与你的距离将为120

当通过红扫抓人跃迁距离 不是以人为中心跃迁 而是以异常点为中心进行跃迁 以此类推 可以进场后拉距离(通常是上下方向)海盗跃迁进场离你会有一段距离

赚钱篇

T6以下 刷刷际遇 T7可以刷书(T6等级的 有些时候可能打不过怪) T8攻击战巡 可以刷T8以下的任何书(特定T10也能刷 野兔、天使之类) 走刷书的话T9最好上战列 肉 (大激光和磁轨刷书最好使的武器)实验室一场下来物品和赏金加起来有五千万以上。

如果有能力 弄个聚焦 玩激光 刷怪最强

挖矿不赚钱 在回旋前 而且回旋得进矿洞挖富矿



然后正式完结 说实话挺累的写这东西然后

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Q群:198562035 欢迎有无军团与联盟的人来是个公共群,为马场交流群,帮忙宣传一下

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