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循环:前线 - 版本更新 2.5.0

2022-11-22 22:31 作者:循环前线官方  | 我要投稿

嗨嗨各位勘探者们!

版本 2.5.0 已经完成啦,按照惯例,先跟大家分享一下本次更新的具体细节!

这一次版本更新主要关注点在Bug修复和一些平衡调整,同时为各位勘探者带来了一个惊喜。你问的是什么样的惊喜?好吧,让我们一起来看看!

金元素收割节

温暖的毯子和一杯热茶,准备好迎接金元素收割节!

更新完成后,在活动期间每一位登入游戏的勘探者都将获得以下礼物:

  • 500 金元素

  • 拥有幽蓝死神皮肤的位面长枪以及流星碎片武器挂件

游戏内商店商品的价格将开始打折

该活动将持续到11月29日星期二。请确保在这之前领取你的奖励。
在22日的更新结束后,你就可以拿到礼物了。它将被直接送入你的仓库


变化


温暖的毯子和一杯热茶,准备好迎接金元素收割节!

更新完成后,在活动期间每一位登入游戏的勘探者都将获得以下礼物:

  • 500 金元素

  • 拥有幽蓝死神皮肤的位面长枪以及流星碎片武器挂件

游戏内商店商品的价格将开始打折

该活动将持续到11月29日星期二。请确保在这之前领取你的奖励。
在22日的更新结束后,你就可以拿到礼物了。它将被直接送入你的仓库


变化


武器 & 装备

  • 科47

    • 将每发子弹的伤害从13降至12。

    • 垂直后坐力增加约35%。

    • 水平后坐力增加了约20%。

我们上次平衡更新的变化使得KOR-47在比较它的有效性和它的可用性时有点太好的武器,它很快成为新的元武器。我们希望这个小的削弱能给其他武器一个机会,让它们大放异彩,给你的武器带来更多变化。


杂项

  • 我们将曜沙岬地区的最大漫游玩家数量减少了1。

  • 我们对我们的早期匹配值进行了一些调整。新的勘探者的日子会更好过一些。

  • 你现在可以在商店和使用制作站时对物品进行分类。

  • 武器附件现在可以从任何来源装备到任何武器,只需将它们拖放到你选择的武器上即可。


BUG修复

  • 原地转身和旋转现在会产生脚步声,而不是让你看起来像一个旋转的幽灵。

  • 响尾蛇吃了一些维生素。第一次碰到它们时,它们不会那么容易退缩,但之后会更容易错开。
    [黾勉者和掠夺者也得到了一杯不错的咖啡,不会在攻击时离指定地点太远而被冻在原地。

  • 另一方面,粉碎者也有了适当的睡眠,当探矿者离开他们的视线时,他们就不会有不正常的行为。

  • 改进了作弊补偿功能,以防止它不能正确补偿玩家的情况。

  • 在通过武器瞄准镜观察时,通过按下其绑定键,可以永久地保持夜视。为了大家的眼球,这一点已经被修复。

  • 修正了一些背包和一些勘探者模型之间的建模问题。但是,你仍然不能在包里装下一整个勘探者。

  • 修正了使用某些特定表情时的更多建模问题。

  • 按照惯例,使更多无法进入的地方实际上无法进入。

  • 当有人未能打开上锁的门时,玩家不会再经历全服务器的地震了。

  • 电池现在会在塔里斯岛上的欧西里斯研究设施中正常出现。

  • 修正了一个问题,该问题导致无法使用一些正确解锁的勘探者。

  • 圣骑士战刀现在将成为它所声称的那样:圣骑士战刀。

  • 使一些墙变得像它们应该是的墙。这些墙现在可以有效地阻止子弹。

  • 修正了一些更臭名昭著的 "卡点"。这是场持久战,所以请继续给我们反馈!

  • 更多关于这方面的问题,也修复了星球周围的一些碰撞问题。

  • 与此类似,现在上楼梯应该是一个更顺畅、不受干扰的体验。

  • 最后,改进了地表上几个区域的壁架攀爬可能性。

  • 修正了一个看不见的战利品容器挡住射击的问题,使交火变得有点尴尬。

  • 当锻造机已经在做它的事情时,异星锻造终端将无法访问。

  • 同样地,当装备打印机已经在忙于工作时,你将无法开始打印另一件物品。

  • 当成功地将一个附件添加到储藏室的武器上时,不会显示错误信息。

  • 修正了手电筒从外部看不出光的问题。

  • 一些纹理看起来不自然地被拉伸,超出了自然规律。这些纹理已经被仔细地,呃,解除了拉伸。

  • 在完成已经达到最高等级的幸宿通行证的任务时,不再有 "等级提升 "的通知。

  • 科洛列夫的任务线 "在一个深黑的洞里 "不会再显示为主要任务。

  • 修正了各处一些错别字和本地化问题。

  • 修正了游戏中商店的一些界面显示问题。


已知问题


猎人视觉

将暂时保持禁用,因为我们仍在努力解决它的问题。这仍然是我们的一个重要优先事项。

武器

  • 使用科姆雷德射击时,在AOE的边缘存在多个命中登记问题。

  • 团队正在调查无规则命中标记和杀伤标记报告。

幸宿通行证

  • 领取一个凯旋门的时候,旁边会显示重复的身体部位(胸口、手套、靴子)。

  • 在 "财神通行证 "中完成一个级别的购买后,下一次连续购买会显示前一次购买的物品图标。

装备可见性

  • 在比赛中,你看不到自己的背包(在表情时可以很明显),但可以看到其他探矿者的背包。


以上这些就是本次更新的全部细节,再次感谢大家到目前为止给我们的反馈,希望这次更新能帮助解决一些问题。


加入我们的官方社群:
官方QQ群:894243482
官方微博:https://weibo.com/7728967356
官方网站:thecycle.game

谢谢你的时间和关注。

最后别忘了, 幸宿偏爱勇敢者!

  • 科47

    • 将每发子弹的伤害从13降至12。

    • 垂直后坐力增加约35%。

    • 水平后坐力增加了约20%。

我们上次平衡更新的变化使得KOR-47在比较它的有效性和它的可用性时有点太好的武器,它很快成为新的元武器。我们希望这个小的削弱能给其他武器一个机会,让它们大放异彩,给你的武器带来更多变化。


杂项

  • 我们将曜沙岬地区的最大漫游玩家数量减少了1。

  • 我们对我们的早期匹配值进行了一些调整。新的勘探者的日子会更好过一些。

  • 你现在可以在商店和使用制作站时对物品进行分类。

  • 武器附件现在可以从任何来源装备到任何武器,只需将它们拖放到你选择的武器上即可。


BUG修复

  • 原地转身和旋转现在会产生脚步声,而不是让你看起来像一个旋转的幽灵。

  • 响尾蛇吃了一些维生素。第一次碰到它们时,它们不会那么容易退缩,但之后会更容易错开。
    [黾勉者和掠夺者也得到了一杯不错的咖啡,不会在攻击时离指定地点太远而被冻在原地。

  • 另一方面,粉碎者也有了适当的睡眠,当探矿者离开他们的视线时,他们就不会有不正常的行为。

  • 改进了作弊补偿功能,以防止它不能正确补偿玩家的情况。

  • 在通过武器瞄准镜观察时,通过按下其绑定键,可以永久地保持夜视。为了大家的眼球,这一点已经被修复。

  • 修正了一些背包和一些勘探者模型之间的建模问题。但是,你仍然不能在包里装下一整个勘探者。

  • 修正了使用某些特定表情时的更多建模问题。

  • 按照惯例,使更多无法进入的地方实际上无法进入。

  • 当有人未能打开上锁的门时,玩家不会再经历全服务器的地震了。

  • 电池现在会在塔里斯岛上的欧西里斯研究设施中正常出现。

  • 修正了一个问题,该问题导致无法使用一些正确解锁的勘探者。

  • 圣骑士战刀现在将成为它所声称的那样:圣骑士战刀。

  • 使一些墙变得像它们应该是的墙。这些墙现在可以有效地阻止子弹。

  • 修正了一些更臭名昭著的 "卡点"。这是场持久战,所以请继续给我们反馈!

  • 更多关于这方面的问题,也修复了星球周围的一些碰撞问题。

  • 与此类似,现在上楼梯应该是一个更顺畅、不受干扰的体验。

  • 最后,改进了地表上几个区域的壁架攀爬可能性。

  • 修正了一个看不见的战利品容器挡住射击的问题,使交火变得有点尴尬。

  • 当锻造机已经在做它的事情时,异星锻造终端将无法访问。

  • 同样地,当装备打印机已经在忙于工作时,你将无法开始打印另一件物品。

  • 当成功地将一个附件添加到储藏室的武器上时,不会显示错误信息。

  • 修正了手电筒从外部看不出光的问题。

  • 一些纹理看起来不自然地被拉伸,超出了自然规律。这些纹理已经被仔细地,呃,解除了拉伸。

  • 在完成已经达到最高等级的幸宿通行证的任务时,不再有 "等级提升 "的通知。

  • 科洛列夫的任务线 "在一个深黑的洞里 "不会再显示为主要任务。

  • 修正了各处一些错别字和本地化问题。

  • 修正了游戏中商店的一些界面显示问题。


已知问题


猎人视觉

将暂时保持禁用,因为我们仍在努力解决它的问题。这仍然是我们的一个重要优先事项。


武器

  • 使用科姆雷德射击时,在AOE的边缘存在多个命中登记问题。

  • 团队正在调查无规则命中标记和杀伤标记报告。

幸宿通行证

  • 领取一个凯旋门的时候,旁边会显示重复的身体部位(胸口、手套、靴子)。

  • 在 "财神通行证 "中完成一个级别的购买后,下一次连续购买会显示前一次购买的物品图标。

装备可见性

  • 在比赛中,你看不到自己的背包(在表情时可以很明显),但可以看到其他探矿者的背包。


以上这些就是本次更新的全部细节,再次感谢大家到目前为止给我们的反馈,希望这次更新能帮助解决一些问题。


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谢谢你的时间和关注。

最后别忘了, 幸宿偏爱勇敢者!


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