循环:前线 - 版本更新 2.5.0

嗨嗨各位勘探者们!
版本 2.5.0 已经完成啦,按照惯例,先跟大家分享一下本次更新的具体细节!
这一次版本更新主要关注点在Bug修复和一些平衡调整,同时为各位勘探者带来了一个惊喜。你问的是什么样的惊喜?好吧,让我们一起来看看!

金元素收割节
温暖的毯子和一杯热茶,准备好迎接金元素收割节!
更新完成后,在活动期间每一位登入游戏的勘探者都将获得以下礼物:
500 金元素
拥有幽蓝死神皮肤的位面长枪以及流星碎片武器挂件
游戏内商店商品的价格将开始打折
该活动将持续到11月29日星期二。请确保在这之前领取你的奖励。
在22日的更新结束后,你就可以拿到礼物了。它将被直接送入你的仓库
变化
温暖的毯子和一杯热茶,准备好迎接金元素收割节!
更新完成后,在活动期间每一位登入游戏的勘探者都将获得以下礼物:
500 金元素
拥有幽蓝死神皮肤的位面长枪以及流星碎片武器挂件
游戏内商店商品的价格将开始打折
该活动将持续到11月29日星期二。请确保在这之前领取你的奖励。
在22日的更新结束后,你就可以拿到礼物了。它将被直接送入你的仓库
变化
武器 & 装备
科47
将每发子弹的伤害从13降至12。
垂直后坐力增加约35%。
水平后坐力增加了约20%。
我们上次平衡更新的变化使得KOR-47在比较它的有效性和它的可用性时有点太好的武器,它很快成为新的元武器。我们希望这个小的削弱能给其他武器一个机会,让它们大放异彩,给你的武器带来更多变化。
杂项
我们将曜沙岬地区的最大漫游玩家数量减少了1。
我们对我们的早期匹配值进行了一些调整。新的勘探者的日子会更好过一些。
你现在可以在商店和使用制作站时对物品进行分类。
武器附件现在可以从任何来源装备到任何武器,只需将它们拖放到你选择的武器上即可。
BUG修复
原地转身和旋转现在会产生脚步声,而不是让你看起来像一个旋转的幽灵。
响尾蛇吃了一些维生素。第一次碰到它们时,它们不会那么容易退缩,但之后会更容易错开。
[黾勉者和掠夺者也得到了一杯不错的咖啡,不会在攻击时离指定地点太远而被冻在原地。另一方面,粉碎者也有了适当的睡眠,当探矿者离开他们的视线时,他们就不会有不正常的行为。
改进了作弊补偿功能,以防止它不能正确补偿玩家的情况。
在通过武器瞄准镜观察时,通过按下其绑定键,可以永久地保持夜视。为了大家的眼球,这一点已经被修复。
修正了一些背包和一些勘探者模型之间的建模问题。但是,你仍然不能在包里装下一整个勘探者。
修正了使用某些特定表情时的更多建模问题。
按照惯例,使更多无法进入的地方实际上无法进入。
当有人未能打开上锁的门时,玩家不会再经历全服务器的地震了。
电池现在会在塔里斯岛上的欧西里斯研究设施中正常出现。
修正了一个问题,该问题导致无法使用一些正确解锁的勘探者。
圣骑士战刀现在将成为它所声称的那样:圣骑士战刀。
使一些墙变得像它们应该是的墙。这些墙现在可以有效地阻止子弹。
修正了一些更臭名昭著的 "卡点"。这是场持久战,所以请继续给我们反馈!
更多关于这方面的问题,也修复了星球周围的一些碰撞问题。
与此类似,现在上楼梯应该是一个更顺畅、不受干扰的体验。
最后,改进了地表上几个区域的壁架攀爬可能性。
修正了一个看不见的战利品容器挡住射击的问题,使交火变得有点尴尬。
当锻造机已经在做它的事情时,异星锻造终端将无法访问。
同样地,当装备打印机已经在忙于工作时,你将无法开始打印另一件物品。
当成功地将一个附件添加到储藏室的武器上时,不会显示错误信息。
修正了手电筒从外部看不出光的问题。
一些纹理看起来不自然地被拉伸,超出了自然规律。这些纹理已经被仔细地,呃,解除了拉伸。
在完成已经达到最高等级的幸宿通行证的任务时,不再有 "等级提升 "的通知。
科洛列夫的任务线 "在一个深黑的洞里 "不会再显示为主要任务。
修正了各处一些错别字和本地化问题。
修正了游戏中商店的一些界面显示问题。
已知问题
猎人视觉
将暂时保持禁用,因为我们仍在努力解决它的问题。这仍然是我们的一个重要优先事项。
武器
使用科姆雷德射击时,在AOE的边缘存在多个命中登记问题。
团队正在调查无规则命中标记和杀伤标记报告。
幸宿通行证
领取一个凯旋门的时候,旁边会显示重复的身体部位(胸口、手套、靴子)。
在 "财神通行证 "中完成一个级别的购买后,下一次连续购买会显示前一次购买的物品图标。
装备可见性
在比赛中,你看不到自己的背包(在表情时可以很明显),但可以看到其他探矿者的背包。
以上这些就是本次更新的全部细节,再次感谢大家到目前为止给我们的反馈,希望这次更新能帮助解决一些问题。
加入我们的官方社群:
官方QQ群:894243482
官方微博:https://weibo.com/7728967356
官方网站:thecycle.game
谢谢你的时间和关注。
最后别忘了, 幸宿偏爱勇敢者!
科47
将每发子弹的伤害从13降至12。
垂直后坐力增加约35%。
水平后坐力增加了约20%。
我们上次平衡更新的变化使得KOR-47在比较它的有效性和它的可用性时有点太好的武器,它很快成为新的元武器。我们希望这个小的削弱能给其他武器一个机会,让它们大放异彩,给你的武器带来更多变化。
杂项
我们将曜沙岬地区的最大漫游玩家数量减少了1。
我们对我们的早期匹配值进行了一些调整。新的勘探者的日子会更好过一些。
你现在可以在商店和使用制作站时对物品进行分类。
武器附件现在可以从任何来源装备到任何武器,只需将它们拖放到你选择的武器上即可。
BUG修复
原地转身和旋转现在会产生脚步声,而不是让你看起来像一个旋转的幽灵。
响尾蛇吃了一些维生素。第一次碰到它们时,它们不会那么容易退缩,但之后会更容易错开。
[黾勉者和掠夺者也得到了一杯不错的咖啡,不会在攻击时离指定地点太远而被冻在原地。另一方面,粉碎者也有了适当的睡眠,当探矿者离开他们的视线时,他们就不会有不正常的行为。
改进了作弊补偿功能,以防止它不能正确补偿玩家的情况。
在通过武器瞄准镜观察时,通过按下其绑定键,可以永久地保持夜视。为了大家的眼球,这一点已经被修复。
修正了一些背包和一些勘探者模型之间的建模问题。但是,你仍然不能在包里装下一整个勘探者。
修正了使用某些特定表情时的更多建模问题。
按照惯例,使更多无法进入的地方实际上无法进入。
当有人未能打开上锁的门时,玩家不会再经历全服务器的地震了。
电池现在会在塔里斯岛上的欧西里斯研究设施中正常出现。
修正了一个问题,该问题导致无法使用一些正确解锁的勘探者。
圣骑士战刀现在将成为它所声称的那样:圣骑士战刀。
使一些墙变得像它们应该是的墙。这些墙现在可以有效地阻止子弹。
修正了一些更臭名昭著的 "卡点"。这是场持久战,所以请继续给我们反馈!
更多关于这方面的问题,也修复了星球周围的一些碰撞问题。
与此类似,现在上楼梯应该是一个更顺畅、不受干扰的体验。
最后,改进了地表上几个区域的壁架攀爬可能性。
修正了一个看不见的战利品容器挡住射击的问题,使交火变得有点尴尬。
当锻造机已经在做它的事情时,异星锻造终端将无法访问。
同样地,当装备打印机已经在忙于工作时,你将无法开始打印另一件物品。
当成功地将一个附件添加到储藏室的武器上时,不会显示错误信息。
修正了手电筒从外部看不出光的问题。
一些纹理看起来不自然地被拉伸,超出了自然规律。这些纹理已经被仔细地,呃,解除了拉伸。
在完成已经达到最高等级的幸宿通行证的任务时,不再有 "等级提升 "的通知。
科洛列夫的任务线 "在一个深黑的洞里 "不会再显示为主要任务。
修正了各处一些错别字和本地化问题。
修正了游戏中商店的一些界面显示问题。
已知问题
猎人视觉
将暂时保持禁用,因为我们仍在努力解决它的问题。这仍然是我们的一个重要优先事项。
武器
使用科姆雷德射击时,在AOE的边缘存在多个命中登记问题。
团队正在调查无规则命中标记和杀伤标记报告。
幸宿通行证
领取一个凯旋门的时候,旁边会显示重复的身体部位(胸口、手套、靴子)。
在 "财神通行证 "中完成一个级别的购买后,下一次连续购买会显示前一次购买的物品图标。
装备可见性
在比赛中,你看不到自己的背包(在表情时可以很明显),但可以看到其他探矿者的背包。
以上这些就是本次更新的全部细节,再次感谢大家到目前为止给我们的反馈,希望这次更新能帮助解决一些问题。
加入我们的官方社群:
官方QQ群:894243482
官方微博:https://weibo.com/7728967356
官方网站:thecycle.game
谢谢你的时间和关注。
最后别忘了, 幸宿偏爱勇敢者!