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计算机毕设springboot餐厅点单系统_4a5f1(源码+LW)

2023-09-24 20:06 作者:卓远计算机毕业设计  | 我要投稿

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,后台私信UP主可获取一套本项目的java源码和数据库参考。

项目运行环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享(找UP主),调试部署

3.3 系统流程分析

3.3.1添加信息流程

添加信息时,信息编号系统采用自动增号的模式,无需用户填写,管理员在添加信息输入信息,系统会自动对信息数据进行验证,信息合法则验证成功添加至数据库,信息不符合规则要重新输入信息。添加信息流程如图3-1所示。


图3-1 添加信息流程图

3.3.2修改信息流程

本系统中管理员用管理员账号登录到操作界面进行信息修改,系统判断输入的信息是否合法,如果合法则写入数据库,如果不合法修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-2所示。


图3-2 修改信息流程图

3.3.3删除信息流程

本系统管理员用管理员账号登录到管理员界面中,选择要删除的订餐信息或者用户信息,单击删除按钮,选择确定删除,这些信息数据将从数据库中移除删除信息流程图如图3-3所示。


图3-3 删除信息流程图

3.4 系统UML用例分析

UML称为统一建模语言。是用于软件密集型系统的语言。它是开发者对客观事物进行建模的标记,同时它也是为开发者了解系统需要什么样的功能和整个流程是什么样的做的前期工作。现在我们就对本餐厅点单系统进行UML建模分析。

管理员UML用例图如3-4所示。


3-4  管理员用例图

客户UML用例图如3-5所示。


3-5  客户用例图

员工UML用例图如3-6所示。


3-6  员工用例图

 

本文基于springboot餐厅点单系统不仅需要功能,还要方便用户界面,因此,对于成功的系统设计,功能模块设计是关键。

 4.1 系统设计目标

现在社会的生活节奏越来越快,人们对互联网的需求也越来越大,不仅要求使用方便,而且对于功能及扩展性也有了更高的要求,最能达到要求莫过于利用计算机网络,将所需功能要求和计算机网络结合起来,就形成了本餐厅点单系统。

本系统的设计目标如下:

1、实现了餐厅点单系统的一系列功能

本系统实现了方便客户并且快捷进行餐桌预定。客户可以通过计算机平台查看菜谱信息、订餐信息、餐桌信息,员工可以通过计算机平台添加菜谱信息和查看订餐信息,管理员可以通过计算机平台管理实现客户、员工、收银员、菜谱信息、订餐信息、餐桌信息、餐桌预定、餐厅账户、支付记录等功能相关信息。

2、业务流程的规范

为了提高餐厅的营业额提升服务水准,提供了多种功能管理方式。

3、实行现代化的订餐、餐桌预定方式,充分保证系统的安全性该系统应具有界面简洁,操作比较方便;数据比较完整。

4.2 系统概要设计

餐厅点单系统主采用当前流行的B/S结构,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要餐厅点单系统有网络,就可以随时使用本系统。系统工作原理图如图4-1所示。


图4-1 系统工作原理图

4.3 系统开发流程

结合实际餐厅点单系统流程进行的详细调查,进而对餐厅点单系统的开发流程进行具体的分析。首先对系统进行需求分析,进入对系统的模块、数据库等进行详细的设计,编写代码,进行系统整合,最后对系统进行测试,完善系统。系统开发流程图如图4-2所示.


图 4-2  系统开发流程图

4.4 系统结构设计

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该餐厅点单系统的功能结构图如下所示:

 


 

图4-3 系统结构图

4.5 数据库设计

4.5.1 数据库概念结构设计

通过对本系统的运行及一些功能分析,得出了整个系统的信息需求数据模型,概念模型用E-R图来描述,以下给出本餐厅点单系统中比较重要的实体关系图。

1、客户信息实体属性图如图4-4所示。

 

4-4客户信息实体属性图

 

2、收银员信息实体属性图如图4-5所示。

 

4-5收银员信息实体属性图

 

3、餐桌信息实体属性图如图4-6所示。

 

4-6 餐桌信息实体属性图

3、员工信息实体属性图如图4-7所示。

 

4-7员工信息实体属性图


5.1管理员功能模块

管理员登录,管理员通过登录页面输入用户名、密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-1所示。


图5-1管理员登录界面图

 

管理员登录系统后,可以对首页、个人中心、客户管理、员工管理、收银员管理、菜谱信息管理、订餐信息管理、餐桌信息管理、餐桌预定管理、餐厅账户管理、支付记录管理等功能进行相应操作,如图5-2所示。


图5-2管理员功能界图面

 

客户管理,在客户管理页面可以对客户账号、客户姓名、性别、客户手机、头像等内容进行详情、修改、删除等操作,如图5-3所示。


图5-3客户管理界面图

 

 

员工管理,在员工管理页面管理员可以对员工工号、员工姓名、性别、部门、职位、入职时间、联系方式、邮箱、身份证、照片进行详情、修改、删除等操作,如图5-4所示。


图5-4员工管理界面图

 

收银员管理,在收银员管理页面可以对收银账号、收银姓名、年龄、性别、手机、照片等内容进行详情、修改、删除等操作,如图5-5所示。


图5-5收银员管理界面图

 

菜谱信息管理,在菜谱信息管理页面管理员可以对菜品名称、菜品类型、图片、数量、菜品价格、餐厅名称、联系电话内容进行详情、订餐、修改、删除等操作,如图5-6所示。


图5-6菜谱信息管理界面图

订餐信息管理,在订餐信息管理页面管理员可以对订单编号、菜品名称、菜品类型、图片、数量、菜品价格、金额、餐厅名称、预订号、就餐人数、联系电话、客户账号、客户姓名、客户手机、点餐时间等内容进行详情、修改等操作,如图5-7所示。


图5-7订餐信息管理界面图

 

餐桌信息管理,在餐桌信息管理页面管理员可以对餐桌编号、餐桌名称、位置、图片、可坐人数、餐桌状态等内容进行详情、预定、修改、删除操作,如图5-8所示。


图5-8餐桌信息管理界面图

餐桌预定管理,在餐桌预定管理页面可以对预订号、餐桌编号、图片、就餐时间、就餐人数、客户账号、客户姓名、客户手机、登记时间、审核回复、审核状态、审核等内容进行详情、修改、删除等操作,如图5-9所示。


图5-9餐桌预定管理界面图

餐厅账户管理,在餐厅账户管理页面可以对餐厅名称、金额等内容进行详情、收银、修改、删除等操作,如图5-10所示。


图5-10餐厅账户管理界面图

 

 

5.2员工功能模块

 

员工注册;在员工注册页面中输入员工工号、密码、确认密码、员工姓名、部门、职位、联系方式、邮箱、身份证等内容进行注册操作;如图5-11所示。


图5-11员工注册界面图

 

员工登录;在登录页面中输入账号、密码等内容进行登录操作;如图5-12所示。


图5-12员工登录界面图

 

员工登录系统后,可以对首页、个人中心、菜谱信息管理、订餐信息管理、餐桌信息管理、餐桌预定管理等功能进行相应操作,如图5-13所示。


图5-13员工功能界图面图

菜谱信息管理,在菜谱信息管理页面,员工可以查看菜品名称、菜品类型、图片、数量、菜品价格、餐厅名称、联系电话等内容进行详情、订餐操作,如图5-14所示。


图5-14菜谱信息管理界面图

订餐信息管理,在订餐信息管理页面,员工可以查看订单编号、菜品名称、菜品类型、图片、数量、菜品价格、金额、餐厅名称、预订号、就餐人数、联系电话、客户账号、客户姓名、客户手机、点餐时间等内容进行详情、修改操作,如图5-15所示。

 


图5-15订餐信息管理界面图

餐桌信息管理,在餐桌信息管理页面,员工可以查看餐桌编号、餐桌名称、位置、图片、可坐人数、餐桌状态等内容进行详情、预定操作,如图5-16所示。

 


图5-16餐桌信息管理界面图



 




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