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斯露德二测怎么了?二次元3D空战射击手游现状,带你云游斯露德

2023-02-20 09:33 作者:呵呵哒呀吗  | 我要投稿

官方双测佬来了,我直接说这个游戏上线能活三年以上绝对是各种人傻钱多的不少,一测二测的改进还是挺大的,不过再怎么改也要看当前情况我在这抄底去讲各种恶心人的操作有(配合视频的养成去看)

1:训练(等级):训练的材料需要自己去刷,而且材料本怪伤害高不说,还没有扫荡或者倍数打,没一个材料都要自己一遍遍打才可以

2:聚现(技能):等级是倍数增加,即1级两点,2级四点的提升

3:位阶(角色升星):这个游戏的底坑,别的游戏一个角色一颗星,这个游戏每升一颗星,最少需要两个角色才可,代表着从抽到到满命,至少需要13个重复,抽卡池保底也不一样,其余游戏保底都是50%当期up,这个游戏保底只有30%当期,石头也少的可怜(三个月满勤一个保底)

4:式杖(武器被动):这个没什么好说的,就是靠好感和等级去开,二测这方面比一测好多了,一测是要去抽武器池刷不同词条才可以,现在可以直接去装备了

5:武装(武器):要抽池子,和角色池一个样,不过目前金武数量很少,后期会上专武概率不低

6:镜像(圣遗物):只能自己一遍一遍打副本去刷,而且每一个物品,它所带的词条都不一样(再次声明,这游戏没有扫荡等快速通关方式)

下面是游玩过程中的恶心点

一测试可以自己回复的弹容,二色则改成了需要手动更换,并且更换过程中不能释放技能,只能进行移动

闪避机制等于无用,boss的攻击频率很快,并且周围会一直刷新小怪,闪避只是伤害高,伤害低的取舍而已,后面打完第二章,就会增加自爆怪,这个只能跑

并且闪避回弹还不如我闪避过程中按一下换弹,两秒换完和闪避躲子弹去等待回复概念根本不一样,并且武器词条(式杖)当中有更换角色回复20,对于大容量高的角色可能还不够打两秒的,所以没有子弹,直接换是最快最节省的方式,而且游戏角色技能CD时间很长,更换子弹期间(各种回复方式都算)无法释放技能,直接换子弹,反而只用两秒可以过空档期,等待闪避回复,代表着技能CD刷新也无法使用

地图方面会在除了主线以外,随机刷新各种道具本,道具本的内容是随机的,平均每个道具需要至少打三遍才可以过(比一测好,一测随机本没有等级限制,三十级刷到60级随机本概率很高,二测等级限制到当前等级了)

家园养成属于是多余,给的东西一直处于食之无味,丢之可惜的多余品

元素反应相当比于一测,判定范围改小了很多,导致除了部分吃固定伤害的怪,其他小怪吃不到反应伤害就死,Boss吃到了反应伤害也是在刮痧

对于角色方面,我完全能想到垃圾策划会学大眼,在开服半年内狂出角色,再根据这个游戏的游玩方式,正常肝佬绝对干不到活动结束就轮换,氪佬氪金也要去肝一段时间

并且根据计算,不养成up角色,之养成送的主角,全部拉满,肝要一年起步,氪金5k还有肝三个月,更何况那些up角色,配队至少三个才行,很多小怪只吃专属元素的伤害,没有相同元素的,只能去靠不同角色技能之间的元素反应打伤害,并且后期还有狙击怪自爆怪,Boss增加护盾(盾比血厚,打没了还会回复),护盾破碎之前不吃元素反应伤害等等等等各种恶心方法都有,甚至在某些方面,还不如艾塔纪元,起码艾塔前期能打爽,真想玩,等正式上线玩一个星期基本也就退坑了,这游戏做的再精美,动画再好也是屎里绣花,所有问题都出在养成抽卡等内容



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