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DNF:突如其来的奶荒,这么多年过去了,为何奶荒还不能解决?

2021-08-12 14:36 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

有人说,历史是个轮回。兜兜转转许多年,好像每隔一段时间,就会兴起一股“奶荒”潮流,不管怎么改变用什么方法,都解决不了,比如现在的奥兹玛、黑鸦之境,甚至连流放者山脉、希洛克团本,都一奶难求,可见玩家对奶的需求有多高。

为什么会出现“奶荒”?

既然是“奶荒”,那么最直接原因,自然是奶职业玩家太少,大家都不愿意玩奶,所以就导致供不应求出现了问题。

但实际上,大家仔细观摩就能发现问题不在于此,和其他游戏相比,地下城奶职业已经算是非常多了,奶爸、奶爸、奶萝3个奶系职业,并且热度也都不低,而其他游戏大多只有1-2个奶职业,尚且能够满足,可为何地下城奶荒却如此严重呢?

一方面是玩奶的玩家较少,另一方面是大家对奶量的需求较高!

说来莞尔,虽然大家一直认为,奶荒现象非常严重,但宁愿等半个小时组大奶,也绝对不会和一个小奶组队!

而且最难受的在于,奶职业单刷能力普遍较弱,深渊没人带、每日图没人带、副本没人要,就算想玩一个奶职业,也是真的难受,成型实在太难,这都间接导致了奶玩家群体变小。



如何才能解决“奶荒”?

只有找到症结所在,才能对症下药,目前来说呢,对于奶职业玩家有几个主要面临的问题:

1、成型实在太难!以前奶妈刚推出的时候,一身散搭史诗就能混团,很好的暂时性解决了奶荒问题,但现在没有一套史诗神话,可能打个洞察之眼都要被嫌弃,应该加强小奶提升量,过渡成型阶段很重;

另外,“单刷慢”这个问题,应该是每个奶职业的痛苦之源,应当加强奶职业的基础刷图能力。

2、奶职业毫无操作感!安图恩卢克时代,奶职业还能帮忙打一手控制,现在奶职业基本就是进图加buff,Boss放太阳,几乎如同机械一般的操作流程,毫无操作感可言,没有操作感,就没有游戏性,这就要从团本本身和奶职业技能上做改动了!(比如奶职业可以控制、帮忙恢复理智值等)

3、最核心的问题,奶职业没有成就感!如何理解呢?日常刷图中,假设主C把Boss秒了,我们会惊叹“666、这大佬真厉害”,但是,如果主C没有把Boss秒掉,我们会说“哎,都怪奶太小了”……

好家伙,功劳全都是主C的,原来奶职业就等于一个工具人,还得顺便背锅?奶的重要性有多大?说句不客气地说,一个队伍可以没有大C,但一定不能没有大奶,相比而言,输出职业才是工具人,奶职业才是团队核心!

不管是投入,还是对团队的贡献,奶职业都绝对不会比输出职业低,但现在的玩家忘本逐末,偏偏绝对奶不重要了,试问这种环境下,谁还愿意去玩一个奶呢?

小结:

其实客观来说,以当前版本打团拥有丰厚回报的环境来看,玩家对入手奶职业并不会抵触,但真正阻碍大家不敢入手奶职业的原因在于:投入太高、体验太差、没有丝毫成就感!

宁愿等半小时团,也不会去组一个小奶,这就是最大的矛盾点。


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