2022年10月份“开发中”平衡性调整公布


什么是“开发中”平衡性调整?
在“泄露版”广泛传播之后,SC在稍晚时间公开了设计中的平衡性调整,所以这不代表最终版本的调整,自然也不会有具体的实装日期。而直至9月25日前玩家可以将自己的意见反馈给官方,以便确定“最终版”平衡性调整。

以下平衡性调整仅做参考,信息来源于RoyaleAPI:
重做:
1.野蛮人小屋:
费用:7→6,
每次生成数量:2个野蛮人→3个野蛮人,
生成所需时间:10秒→14秒,
持续时间:40秒→30秒,
被摧毁后生成野蛮人:2个→1个,
总生成数量:10个野蛮人→8个野蛮人;
增强:
2.哥布林:
数量:3个→4个;
3.哥布林团伙:
增加:1个哥布林投矛手(即调整为3个哥布林和3个哥布林投矛手);
4.骑士:
生命值:增加3%(11级:1666→1715、14级:2206→2271);
5.圣水戈仑:
全部三个形态的攻速:加快15%(圣水戈仑、圣水小戈仑、圣水泡泡攻速:1.3秒→1.1秒);
削弱:
6.加农炮:
生命值:减少14%(11级:896→768、14级:1186→1017);
7.加农炮战车(第二形态):
生命值:减少14%(11级:892→760、14级:1182→1007)
8.皇家野猪:
出手速度:降低60%(0.25秒→0.4秒);
9.迫击炮:
生命值:减少13%(11级:1472→1280、14级:1949→1695);
10.威猛矿工:
生命值:减少8%(11级:2400→2200、14级:3192→2926);