欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

2022年10月份“开发中”平衡性调整公布

2022-09-22 23:07 作者:WbrayWish  | 我要投稿


2022年10月份“开发中”平衡性调整——图源:RoyaleAPI(仅做参考,不代表最终版本)

什么是“开发中”平衡性调整?

在“泄露版”广泛传播之后,SC在稍晚时间公开了设计中的平衡性调整,所以这不代表最终版本的调整,自然也不会有具体的实装日期。而直至9月25日前玩家可以将自己的意见反馈给官方,以便确定“最终版”平衡性调整。


以下平衡性调整仅做参考,信息来源于RoyaleAPI: 


重做:

 

1.野蛮人小屋:

费用:7→6,

每次生成数量:2个野蛮人→3个野蛮人,

生成所需时间:10秒→14秒,

持续时间:40秒→30秒,

被摧毁后生成野蛮人:2个→1个,

总生成数量:10个野蛮人→8个野蛮人;

 

增强:

 

2.哥布林:

数量:3个→4个;


3.哥布林团伙:

增加:1个哥布林投矛手(即调整为3个哥布林和3个哥布林投矛手);

 

4.骑士:

生命值:增加3%(11级:1666→1715、14级:2206→2271);

 

5.圣水戈仑:

全部三个形态的攻速:加快15%(圣水戈仑、圣水小戈仑、圣水泡泡攻速:1.3秒→1.1秒);

 

削弱:


6.加农炮:

生命值:减少14%(11级:896→768、14级:1186→1017);


7.加农炮战车(第二形态):

生命值:减少14%(11级:892→760、14级:1182→1007)

 

8.皇家野猪:

出手速度:降低60%(0.25秒→0.4秒);

 

9.迫击炮:

生命值:减少13%(11级:1472→1280、14级:1949→1695);

 

10.威猛矿工:

生命值:减少8%(11级:2400→2200、14级:3192→2926);


2022年10月份“开发中”平衡性调整公布的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律