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建模太难?两种超快速创造自己角色模型的方法

2020-03-21 16:53 作者:妮娜的翅膀  | 我要投稿

一:P站免费软件VRoid Studio(已有汉化补丁)

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1MDqdVvVY05A9xs7X_Abxog 提取码:wfv5

汉化补丁:https://pan.baidu.com/s/1f5DJnCWWyqUwj55gClJaqw 提取码:qadq

打开软件,这里用预设人物VIVI举例

关于软件使用方法,可以看下面这位大大的教程


软件可以直接导出VRM格式


这里使用Blender来进行转格式:Blender需要先下载导入VRM的插件:

下载地址:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin

导入刚刚的VRM,好了,现在你就可以导出任意格式了(FBX,OBJ等)


如果想模型用于MMD,Blender的插件也支持导出MMD,不过不用这么麻烦,这里有一款更方便的软件:VRM2PmxConverter

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1kngUeLuRPgqfXaAYBVFrGA 提取码: 2yuu

该软件可以直接用VRM导出PMX

导入MMD,完成!

二:用Koikatu(恋活)捏人软件导出PMX

导出PMX需要插件PmxExport与KKABMX,KKAPI等前置插件

下载地址: https://pan.baidu.com/s/1PV3D68EN6WIgmknFkHFvdQ 提取码:exof

打开软件,进入创建人物菜单,左上角多了个Export按钮,代表插件安装成功

根据自己的喜好对人物进行调整,导出时要将人物姿势改为T字pose,关闭眨眼,然后点Export进行导出,导出路径默认为:C:/koikatu_model

OK,pmx模型有了,可以用Blender的插件直接导入,但是目前不能导进MMD,会闪退

这里用PE对模型进行修改,把这边所有的项的-1都删掉

保存后再导进MMD,成功!


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