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巫师治疗型角色构建:这便是魔族治疗

2022-11-28 17:29 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

巫师治疗者在团队中提供着极其出色的增伤效果,ESO 中最有名的“队友控制器”非【风暴侍灵】莫属,因其提供【高级狂怒】增益,提高造成的伤害。

同时巫师职介的主动技能可进一步削减敌方护甲,被动技能则为团队提供法术暴击,加上其随身带着一名能打能奶的影暮女王,因此不得不说是一名增伤全面,特别能打的治疗者。

  1. 简介

  2. 装备 & 梦达思

  3. 技能

  4. 勇士点数

  5. 属性加点、食物、被动、药剂、种族选择

  6. 治疗循环

  7. 插件推荐

本专栏为法系巫师治疗者设计,定位于精英难度的组队地下城、组队竞技场和团队试炼。提供 主流 治疗套装和技能组。普通难度的地下城和试炼对治疗量的需求较低,治疗者可根据专栏的推荐提供更多增益和减益效果。

PvP 中也可以按照小队规模选择相应技能组辅助队友,但 PvP 更需要考虑自身的生存能力和对敌方的控制,此方面不在此专栏详述。

法系治疗者可参考法系输出型角色组建 Solo 技能组。

装备

图片主要展示提供伤害类增益的套装,因为增伤是目前攻略团体试炼和地下城的主流需求,同时提高自身治疗量。玩家可适当对文章提及的套装进行混搭,但需要注意套装效果触发条件。

章末展示其他套装以提高恢复/生存能力,应付部分场景。

CP 160 - CP 500:攻略精英难度地下城与普通难度试炼(梦达思:仪式)

入门套:

【凛冬之憩】:西天际,区域套装

【诱惑者】:制作套装,公会商人

【圣所】:放逐地牢,地下城

【意志】:PvP,公会商人,无畏者随机地下城/角斗场每日奖励。


攻略地下城:


【约尔沃德】:唤鳞者之巅,地下城。

【建筑大师】:制造大厅,团队试炼。

【法力治愈】:白金塔,地下城

【强力突袭】:PvP,公会商人。

【盛大复苏】:龙星竞技场,组队竞技场。

【强力突袭】需使用突袭系技能【回响活力】触发效果;注意释放 2 - 3 次覆盖每一位友方。其毁灭法杖获取有难度,价格较为昂贵。


CP 500:以后攻略精英难度团队试炼、竞技场(梦达思:仪式)

需要注意一点,在团队试炼中,治疗者往往需要准备 两套 以上的装备,以避免与其他治疗者提供的增益/减益效果冲突

【决胜时刻】:凯恩之盾,团队试炼。



其他可替换装备:

头肩套古物【毁灭肩甲】 + 【岩浆化身】

法杖:【无尽祝福】:庇护圣所,团队试炼。两件套,需搭配【守护祝福】技能获得减耗效果。

主手五件套:【奥尔奥瑞姆的法衣】:云栖城,团队试炼。该套装给治疗者提供更好的生存能力,但更适用于相对站桩的环境,大部分情况不如【法力治愈】泛用。

另一种附魔和梦达思搭配:

考虑法力恢复与法伤的平衡,可选择以下搭配。

① 梦达斯:仪式;首饰附魔:法力恢复

② 梦达斯:侍灵;首饰附魔:法术伤害

作者采用搭配 ① ;此并非一个致命的问题,玩家可随时调整附魔。

另一种主后手武器特质、附魔搭配:

毁灭法杖(后):特质【注魔】;可更频繁触发元素状态效果;附魔【武器伤害】可提高治疗量;在单治疗者的情况下更常采用。

主后手的附魔和特质切勿相同

另一种盔甲搭配和特质选择:

  • 治疗者整体可选择 “1 中甲 + 1 重甲”,其余轻甲的搭配,提高生存能力和资源上限。其中胸部/腿部的盔甲值最高。

  • 腿部/胸部:特质【防御】/【加固】;可提高生存能力。

    特质【注魔】:增加法力上限,加强续航。

生存和续航能力充足则不必刻意调整特质。



各类法杖的选择:

  • 炼狱法杖优势:更高的个人输出。

  • 闪电法杖优势:施加次级脆弱,提高目标受到的伤害。重击产生溅射伤害且无需瞄准。

  • 寒冰法杖优势:施加次级致残,降低目标造成的伤害;施加次级虚弱,提高目标受到的暴击伤害。

“技能” 章节展示使用【元素墙】技能下,各类法杖提供的不同增益和减益。

目前大环境下,冰杖 相对更受欢迎。

电杖更多用于短周期战斗,例如地下城;

电杖提供的【次级脆弱】容易由友方提供,【元素墙】提供的失衡增伤效果对长周期的首领战的增益不足(首领免疫长时间失衡)。

其他套装推荐:

【圣所】:放逐地牢,地下城。增加友方受到的治疗。

【空心牙之渴】:月墓神庙,地下城。增加友方受到的治疗。

【战斗医师】:途歇城下水道,地下城。治疗时提供伤害护盾。

或其他增加友方生存/输出的套装


技能

本章展示常规技能组,提供技能搭配思路,适用于至少 90% 的场景,包括困难模式。

实战中由于使用习惯和场景不同,部分技能可以被调整至主手。例如应付云栖城中无法切手的情况。

常规持续治疗:

【杰出的治疗】:恢复法杖一技能。15 秒内持续治疗目前区域内的友方单位。
【辐射再生】:恢复法杖二技能。10 秒内持续治疗身边 3 名友方。
  • 采用【强力突袭】套装时采用:

【回响活力】:突袭系技能,俗称 ”黄威哥” 。消耗耐力发出一声战吼,在16 秒内持续治疗自身和小队成员(15米范围)。 


快速治疗/急救:

【影暮女王】:魔族召唤三技能。召唤阿祖拉派遣的一只影暮女王与你作战。影暮女王可以造成电击伤害。消耗魔力激活宠物可治疗宠物自身和其他两个友方目标。

治疗者提供的主要增益效果:

  • 次级坚毅:增加抗性

  • 次级狂怒:增加伤害

【战斗祈祷】:恢复法杖三技能。马上治疗前方的友方,并赋予次级【狂怒】和次级【坚毅】,增加造成的伤害和自身抗性。

该技能需无间断维持。

  • 协同技能:

【能量法球】:闯世者五技能。发射一个缓慢前进的再生之球,球体将持续治疗附近的友方。附近的友方可激活【焚烧】协同技能,进一步快速治疗附近的友方,并恢复自身资源。
【满溢祭坛】:闯世者【鲜血祭坛】技能。献祭自身的生命精华来召唤一个血泉,对周围敌人造成伤害的同时恢复四周友方的生命,友方可以激活【鲜血盛宴】,自疗自身。

【鲜血祭坛】一类菩萨类技能,需治疗者保证自身安全的情况下再使用;在地下城可交给坦克使用,自身根据推荐采用其他辅助性技能。

  • 护盾技能:不建议与【回响活力】共用

【骨浪】:闯世者四技能。根据自身生命上限形成一层伤害护盾。友方可激活协同技能,赋予其他友方相当于生命上限 30% 的护盾。

该护盾技能需要治疗者提前激活,非常适合用于迎接周期性伤害巨额伤害,在大部分试炼中需要共同承担伤害之时十分有效;也适用于部分需要周期性短距离移动的战斗(参考恐帆礁石一王)。

同时因为消耗耐力,所以可以增强法力续航,但是不适宜在需频繁闪避、冲刺的场景中使用。

  • 减益:

参考“装备”章节对不同类型法杖减益效果的描述

【元素封锁】:毁灭法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法伤害的同时,根据元素属性施加不同减益。
  • 火焰封锁对燃烧的敌人额外造成伤害;

  • 寒霜封锁消耗更多,但会给予伤害护盾并定身寒冷的敌人。

  • 风暴封锁会使被震荡的敌人失衡。

同时,与毁灭法杖的附魔一样,【元素封锁】的作用之一是 击中敌方施加“状态效果”:燃烧、寒冷、震荡;状态效果将增加敌方受到的伤害



大部分斩杀首领/可稳定输出阶段:

  • 高级力量:注意与队友冲突

【进攻号角】:突袭系一技能。吹响号角,集结力量。提高小队的魔力和耐力上限,自身和友方将获得高级力量,增加暴击伤害。


部分高难情景,例如困难模式下,致命伤害较多:


【复活屏障】:支援系技能。运用结界保护自身和小队成员,吸收伤害并治疗友方。
【生命赠与者】:恢复法杖终极技能。5 秒内巨额治疗周围友方,并无消耗自动释放【再生】【守护祝福】【坚固结界】。

需协助打断敌方施法:

【破碎电击】:毁灭法杖一技能。集中元素力量爆轰敌人,造成三类元素伤害的同时,打断敌方施法,被打断的敌方会失衡和眩晕。

巫师提供的增益:

  • 增加自身生存及友方续航

【强化守卫】:魔族召唤四技能。召唤魔族能量的保护球体,使你和你的宠物获得伤害护盾,同时使你和附近的友方获得【次级智慧】和【次级耐久】,提高魔力和耐力恢复,持续 10 秒。

该技能最有效解决自身生存问题


  • 全队增益:次级预知

  • 对敌减益:削减护甲

【聚敛】:黑暗魔法被动技能。每当你释放黑暗魔法时,为自身和队友施加【次级预知】,提高法术暴击,持续 10 秒。

一般采用【水晶武器】触发该被动技能,并减少敌方护甲

【水晶武器】:用黑暗水晶包裹武器,使你接下来两次轻/重攻击造成更多伤害并降低敌方护甲 5 秒。使用后的 3 秒内,你的下一次非终极技能减耗 10%。

考虑到团队中耐系巫师输出者同样使用【水晶武器】;此时治疗者可按需调整为其他技能。队伍中无耐巫时则尽可能 5 秒维持一次该技能。



日常增伤技能:


【闪电洪流】:风暴呼唤三技能。也称“闪电池”,在目标地点制造一个风暴能量节点,每秒对区域内敌人造成电击伤害,持续 15 秒。区域内友方可以激活【汲能管路】,造成更多电击伤害。

该技能提供范围电击伤害,除了用于触发元素效果,更重要的是提供多一种协同技能恢复资源、增加伤害。在队伍中永远不嫌多的便是协同技。


【召唤充能元素】:魔族召唤系技能。在目标召唤一个无法移动的风暴侍灵,造成直接和持续电击伤害,并使敌人眩晕,持续 3 秒。被击中的敌人将被附加震荡状态效果。附近的友方可以激活【充能闪电】协同技,获得【高级狂怒】,增加造成的伤害。

在生存环境良好的情况下,代替其他恢复类终极技能,为协同的友方提供【高级狂怒】。同时稳定提供失衡效果,是增加爆发伤害的优秀技能。

勇士点数

括号内链接为参考模板


CP 180(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=eb9dc761-7961-40c6-a396-e314d33ee1e7)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)

【魔力洞察】(20)→  精通治疗:【神佑】(10)→ 【抚慰浪潮】(10)(可装备)

强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【铁甲护体】(10)(可装备)(增加护甲)



CP 360 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=9a92ed41-de54-4a83-a6fe-bc9523325d15)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)

【魔力洞察】(20)→  精通治疗:【神佑】(20)→ 【抚慰浪潮】(10)(可装备)

【复苏】(50)(可装备)

强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【铁甲护体】(40)(可装备)(增加护甲)

【冲刺者】(10)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)



CP 639 (hhttps://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=95817c55-2ea3-4d04-baed-808320b1d5c3)

制作:

【坠落】(50)

【高效用药】(75)

战争:

【精准】(20)

【魔力洞察】(20)→  精通治疗:【神佑】(20)→ 【抚慰浪潮】(50)(可装备)

【复苏】(50)(可装备) 【迅速新生】(50)(可装备) 

强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)

【回春】(50)(可装备)

【灵巧翻滚】(15)→【奥秘坚韧】(10)

【冲刺者】(10)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)



CP 1020 毕业阶段 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=bbf8c22f-034c-40d5-a2ec-e4ed358dffc0)

制作:

【坠落】(50)

【高效用药】(75)

战争:

【精准】(20) → 【穿刺】(10)【无瑕仪式】(40)

【魔力洞察】(20)→  精通治疗:【神佑】(20)→ 【活力溢流】(50)(可装备)/【命悬一线】(50)(可装备

【抚慰浪潮】(50)(可装备) 【复苏】(50)(可装备) 【迅速新生】(50)(可装备) 

避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)

强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)

【回春】(50)(可装备)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(10)

幸存者的怨恨:【奥秘坚韧】(10)→【生存本能】(10)→ 【魂力淬炼】(25)

【通灵专精】(50)(可装备,适合开荒/高难场景)/【棱堡】(50)(可装备,适用于护盾技能)

【冲刺者】(20)→【神速】(16)→ 【英雄的活力】(20)



CP 1431 毕业阶段 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=53c7861a-d80a-4630-a218-610fa04a72f0)

制作:

【坠落】(50)

【高效用药】(75)

战争:

【精准】(20) → 【穿刺】(10)【无瑕仪式】(40)【战争法师】(40)(增伤,非必要)

【不懈训练】(20)【魔力洞察】(20)→  精通治疗:【神佑】(20)→ 【活力溢流】(50)(可装备)/【命悬一线】(50(可装备

【抚慰浪潮】(50)(可装备) 【复苏】(50)(可装备) 【迅速新生】(50)(可装备) 

避免死亡:【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20)【强固】(20)

强健:

【无限活力】(50)(可装备)

【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)

【回春】(50)(可装备)

【灵巧翻滚】(30)→ 【抗争】(20)

幸存者的怨恨:【奥秘坚韧】(50)→【生存本能】(10)→ 【魂力淬炼】(25)

【通灵专精】(50)(可装备,适合开荒/高难场景)/【棱堡】(50)(可装备,适用于护盾技能)

【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)【堡垒】(30)

【冲刺者】(20)→【神速】(16)→ 【英雄的活力】(20)

【灵敏防护】(6)

几种星星取舍:

战争:

【希望灌注】(优先度低,采用【守护祝福】技能时作用十分有限)

活力溢】保持健康血线和资源线,而一线】用于急救,两者皆十分泛用。

【净化药膏】在驱散负面效果同时治愈友方。用于急救、增加自身治疗量。一般在地下城困难模式下且头肩套不提供驱散效果的时候使用。

【专注修复】:本文提及的技能均不受到该星星加成。该星星更多用于少人场景 PvP 。


生存系星星性能分析:

准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大的朋友,可以在早期考虑放弃部分治疗系点数,添加到该减伤星星上


强健:

移动堡垒:【支撑点】:增加格挡减伤比例。治疗者在一部分场景中可通过格挡规避团队伤害,其实该星星更多应用于少人场景。大部分时间更应该专注保护队友,或者采用护盾技能。


被动技能:

  1. 所有种族、巫师职介、轻/中/重甲、闯世者被动、毁灭/恢复法杖的相关被动

  2. 炼金:药用;烹饪:美食家、鉴赏家

  3. 支援系一被动技能(如使用【屏障】)。

属性分配:法系:全法力

食物/饮料

重要副本:

法系:发条城青柠肉片


日常使用:

强效巫婆之酿(又称“巫婆汤”)
恐怖的眼球碗(续航较好,生存较弱)

溶剂

日常消耗:一般回蓝/系统赠送的三维恢复溶剂


重要副本:

法术精华威力:(又称“大力丸”。恢复法力,增加法力恢复、法术伤害和暴击)

治疗者使用的溶剂其实有较大的调整空间。大部分治疗者并不缺少治疗量(法伤/暴击),但需要溶剂提供生存能力或终极点。例如恢复 法力 和 终极点 的溶剂也十分泛用。

治疗循环:

治疗者可以不停维持各类增益效果、一到两个持续治疗技能。但是在血线健康的情况下不应让自身的蓝量低于 60%。以免无法应付高压情况。

试炼中【决胜时刻】需重击两次使 12 人获得增益

站位示意(以恐帆礁石尾王为例):


种族选择:

亚龙人、布莱顿、高精灵 > 暗精灵、卡吉特

插件推荐:

注意依赖插件;部分插件未推荐,主要是考虑必要性和潜在报错问题。

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,注意有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

HodorReflexes(需队友同时安装,分享伤害输出信息和终极点数量)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。 





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