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【wf】元素复合顺序,如何避免技能元素对原本元素的干扰

2023-02-04 00:10 作者:此夜星辰  | 我要投稿

先给个日常的场景:捅毒元素的布拉玛,上冰mod,配出病毒。如果使用的战甲是带了集团1的电男,在电男使用集团1后,布拉玛的元素变成了磁力+毒。如何在使用附带元素技能的情况下,仍保持武器原有复合元素?

解决方案:在武器上把复合元素的两个单元素mod都配出来,这样无论战甲技能给了什么元素都不会再影响已复合的元素。此解决方案适用于自带元素的武器、赤毒/信条武器等。


原理:

先说说元素的复合顺序,来解释为什么电男元素会干扰武器原有的病毒复合。武器的元素复合顺序除了槽位mod区间(从左到右,再从上到下),还有一个HECT区间。武器自带元素、玄骸/信条元素、技能元素都在HECT区间里。HECT区间的复合顺序是按照固定的元素顺序,火冰电毒。槽位mod区间和HECT区间的联动是槽位mod区间在前,HECT区间在后。在上述的场景中,冰元素属于槽位mod区间,集团1的电元素和赤毒武器的毒元素在HECT区间,因此冰元素优先与电元素复合。

除了复合顺序规则,还有一条全局规则:已复合的单元素不会再与其他单元素复合。上述场景的解决方案中,可以同时上冰和毒mod,这样元素分布为:冰mod、毒mod、电元素(电男集团1)、毒元素(赤毒武器)。冰mod和毒mod优先复合,赤毒武器的毒元素归入病毒中,不再与电元素复合,最终的元素为病毒+电。

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