《决战平安京》少允单排个人上分心得(5)——为什么不推荐硬辅、法辅和奶辅
在上文少允单排个人上分心得(4)中,西瓜介绍了推荐选择的5个辅助:辉夜姬、山兔、化鲸、匣中少女、缘结神,这是热爱辅助单排的我上千把之后总结出来的经验。
简单来说,在少允分段,你用这5个式神玩好了输了,那基本是无力回天、全面溃败,输的没什么脾气;但你要用其他类别的式神输了,那很可能血压上升,尤其是晚上,总有「赢一把再睡觉」的冲动,结果就是一把到天亮……
这里简单说说为什么不推荐近战硬辅、法辅和奶辅单排。

一、猛男型硬辅
平安京中的硬辅基本都是猛男型角色,比如兵俑、海坊主和山童。其实这三个式神我都在少允单排过好多把,结果就是三个字:不推荐。
猛男型肉辅最严重的问题就是线上能力太弱了,而现在的辅助线上一个比一个手长,一个比一个能消耗,哪怕是最传统的辉夜姬也能按着硬辅摩擦。此类辅助最常见的镜头就是在塔下陪射手一起挨打。当然,硬辅玩得好,对拼时是有一定优势的,但问题是这对下路二人组的配合要求极高,路人局往往是射手不信任辅助,辅助怕射手卖自己,想要打出配合很难。
如果平稳发育到大后期,猛男型硬辅作用还是比传统辅助稍大一点的,不过路人少允局基本等不到那个时候,因此猛男型硬辅就会产生「对线对不过→装备起不来→肉度不够→线上被摩擦,团战也被磨擦→被磨擦完后装备差距进一步拉大」的恶性循环,因此特别不建议用此类式神。
除了刚才说的那3个式神外,其实还有一个式神有着相似境遇,那就是一目连。一目连大后期保护能力、开团能力和反开能力都相当强,但线上就是个活靶子,对线能力稳居祝系式神倒数第一,单排千万不要选。

二、桃花妖与法辅
这里把桃花妖和法辅而不是下文的奶辅放在一起,是因为桃花妖虽然也有奶辅「顺风强逆风弱」的特定,但它和法辅有更多相同的属性:对线能力强、技能伤害高、后期用处不大。最常见的法辅有两个,分别为雪女和玉藻前(不要说红叶辅助,我要报警了),下面一一分析。
1.桃花妖:
桃花妖经过了数次改版,现在使用率是越来越高了。最近一次大改版是同时改了两个技能的机制,3技能由较长时间的持续伤害和「易伤」状态改成了短时间降低输出和连接1.5秒后沉默,大招大幅度加强,由1/3/5秒加强到0/2/4秒,这就是为什么桃花玩家越来越多的原因。
不过在我个人看来,桃花妖最近的大改不一定是增强,因为3技能的适用范围明显变窄了。现在的桃花,是典型的前期式神,越到后期越不好用。
3技能之前其实是一个伪强制位移技能,「易伤」这个状态前期用处不大,但是后期相当可怕,因为后期团战很容易多人站在一起,「易伤」的传递伤害能力让对方可能被迫选择不安全的走位来躲避,这就是老版桃花仍有一定后期能力的资本。
改版后的桃花3技能就是单纯的顺风技能了,如果优势了压着对方打,3技能的两个效果都能发挥到极限;如果劣势了,首先这个技能不容易命中,其次命中了不容易发挥额外效果,然后就算发挥了额外效果也没什么用……到现在为止,无论桃花妖在己方还是敌方,我就没见过一次3技能有亮眼发挥的。
改版后桃花妖大招的确加强了,但问题是大招机制在这里,再怎么加强也是个顺风局技能,一旦劣势了,这个大招就是原地等死,甚至我见过很多次一个式神被打死两次甚至三次的,颇有喜剧效果。
总的来说我个人不太喜欢桃花妖这个改动,把有一定后期能力的前期强势辅助直接改成了纯前期辅助,越顺风越好打,越逆风越酱油,而且后期实在是用处太小了,充满了对单排者的恶意,不过你如果喜欢下路双排,那桃花妖绝对是T0的选择了。
2.雪女
「法辅」这个概念最早就是从雪女和红叶传出来的,随着红叶人人喊打和9人举报的惨剧不断发生,这个式神已经退出了法辅的行列,而雪女独自扛起了该概念的大旗。
雪女可不可以辅助呢?可以,但最好是双排,而且要搭配特定射手,比如管狐和铃鹿御前,单排是不太推荐的。
雪女最突出的特点就是「全能而全不能」。作为巫系式神,她:
有爆发,但不畅快,完全不能和大天狗、白童子比;
有自保能力(护盾、3技能),但不强,比不过追月神、玉藻前;
有控制,这个控制能力还是比较强的,但234三个控制技能都不太稳定,释放技巧很高;
有持续输出,但都是非选定且容易被走位躲的技能,这个和彼岸花、红叶比差太多了。
不过雪女这个特点在当辅助倒是有点特色。作为辅助角色,雪女什么都有一点什么都不太强的客观情况,恰好使得她有着较强的综合战斗力,而且较多的控制能够配合大多数射手打出输出,如果玩得好,下路压制力是很强的。
当然单排雪女辅助相当不推荐,因为雪女在大后期往往陷入既缺乏保护能力,有没有输出的窘境。雪女根本不适合出团队装(群体护甲、群体魔抗之类的),而辅助往往一身团队装还有超强的保护能力,使得平安京大后期5个C位几乎一定打不过4C+1辅助的组合,尤其是雪女没有硬控的劣势后期会越来越明显。因此,如果不是有下路双排打崩对手的自信,尽量不要选雪女。
3.玉藻前
玉藻前可以说刚出来就被开发了「法辅」这个定位,经过了多代版本的更新,至今仍有相当多的玉藻前法辅爱好者,而这个式神也确实能打这个位置——当然,单排还是不太推荐。
玉藻前和雪女相比,有两个最大的优点:一是超强的前期消耗能力,可稳定保护下路顺利发育;二是赖皮到让对手刺客头疼的自保能力,使得其前中后期都能发挥不小的作用。
在线上,玉藻前CD好了就往兵堆里扔1就行,不用刻意找角度消耗对面式神,就很容易把兵线推过去,同时莫名其妙就能耗掉对面不少血。对面刺客只要敢来抓,231的连招不是吃素的,会玩的辅助玉藻前甚至在快死之前还会主动往对方人堆里凑,死后杀生石逐渐增强的减速效果和百分比伤害能让对手相当恶心,甚至抓一波玉藻前就必须集体回家补状态,可以说是法辅的佼佼者。
后期玉藻前打团也很简单,就站在射手旁边即可,平时只用1技能(辅助玉藻前只要不推塔不看蛇就尽量不要用堕天),然后对面只要敢切射手,马上32(等两秒钟)4一套连招伺候,让对面刺客欲哭无泪。可以说,由于特殊的机制,辅助玉藻前是后期唯一能和普通辅助掰手腕的法辅。
当然,玉藻前毕竟是法师,和传统辅助相比,后期容错率还是太低了。一旦站位不慎被秒或者没有保护好射手,那么团战还是比较容易崩盘的,当然后期堕天CD短了,如果能秀气来伤害也非常可观。总的来说,如果想玩非主流辅助单排,玉藻前是个最合适的选择了。

三、奶辅
奶辅(萤草、花鸟卷、惠比寿等)的问题和法辅差不多,适合双排、顺风,能够应对的场景较少,单排、逆风起来比较吃力。
和法辅相比,奶辅的线上对拼能力弱一些,但是持续消耗能力较强。个人感觉,奶辅中期特别强,前期一般,后期有一定强度但不如传统辅助。情况如下:
1.萤草
萤草从阴阳师开始就是高人气式神,在平安京更是很多辅助玩家的最爱,其独特的「弹弹球」式加血机制,强大的连续消耗能力,超远的硬控和全屏低血量顺抬使得其既简单又有操作性,难怪喜欢她的人那么多,好看的皮肤也是一个接一个出,甚至还有熊本熊专门联动皮肤,真可谓是猪场赚钱小公主。
萤草是最经典的奶辅代表,特点就是顺风天下无敌,逆风毫无作用。
1技能配合被动、大招和「浅草萤光 」:顺风怎么打都打不死,各种奶各种弹;逆风怎么都奶不起来,刚加上血就被集火秒杀。
2技能:顺风一个辅助萤草追着对面几个肉打;逆风萤草好像没有这个技能。
3技能:顺风超远距离开团;逆风超远距离挠痒痒。
所以,萤草尽管单排能玩,但她的技能模组和身板就决定了下路必须有良好的配合,比如射手要学会触发萤草的1,学会和萤草平摊伤害,学会必要时帮萤草抗伤害以便打出更好输出等。只要前期能取得优势,萤草在团战中就各种花式治疗,甚至可以一个追着好几个打。现在看到萤草1不知道承受伤害来触发加血的笨比射手越来越少了,但是大部分玩家还是不太解萤草,不清楚和萤草最合适的配合方式,所以单排就尽量别玩了。
2.花鸟卷
花鸟卷的线上更稳一些,后期还有个「2+大招+闪现」的开团方式,因此比较接近传统辅助,但本质上还是个奶辅。
花鸟卷最适合的位置还是中单。由于奶系式神(除惠比寿外)兼具「奶+输出」两种功能,所以大部分奶系式神都是吃资源越多作用越大,而花鸟卷尤其如此,因为——
花鸟卷不仅有奶还有盾,而且花鸟卷的奶和自己的战斗力密切相关,等级高、装备好的花鸟卷的奶量和输出量远超过发育一般的。
那么,是否辅助花鸟卷就没有优点了呢?当然不是了。辅助花鸟卷最大的优点,是在双方下路实力相当的情况下,至少可以保证线上没劣势。
中单由于是1V1,所以花鸟卷有时候会被针对性的克制,比如铃鹿御前、二口女的小技能爆发高,而且能通过位移钻花鸟卷内圈,让花鸟卷几乎没什么优势;传统发育型法师(狗面玉花等)都有较强的反手能力,所以花鸟卷最多保一个线上和平发育,想要塔下压制甚至强杀是很难做到的。而辅助花鸟卷可以放心用2技能推线,对方即使是铃鹿御前也因为有己方射手的原因而不会无脑钻内圈;另外由于是双人路的原因,1技能和3技能的收益也非常高。6级花鸟卷甚至可以无脑2+大招+瞬步,然后凭借自己的奶盾能力打出对线优势。
辅助花鸟卷一般不会太逆风,但它和其他的奶辅一样,一旦逆风就是雪崩。另外花鸟卷的远程消耗能力、保护射手能力都相当差,因此如果队友在团战前没有主动权,花鸟卷往往会比较无奈,这也是一个比较大的问题。
3.惠比寿
老爷爷的辅助能力说实话,是最垫底的一档……惠比寿几乎没有任何线上强度,唯一有作用的钓鱼技能,是我见到的所有Moba中最垃圾的,没有之一……它的对比对象包括Dota的屠夫,LOL的机器人、锤石和泰坦,王者荣耀的钟馗。不难发现,惠比寿的钩子除了勾中人控制时间稍微长一点之外,几乎全是毒点:
前摇长,有扔钩子的动画,动画结束后会出现蓝色水迹,从出现蓝色水迹到钩子生效还有段时间,也就是说在完全没有干扰的情况下,让阿尔法狗操作惠比寿勾人类玩家,人类玩家盯着蓝色水迹走位也能99%轻松躲过;
钩子不能把自己拉过去,拉回敌方式神会被障碍物挡住,屠夫和锤石看到后嘴都笑裂了;
钩子能直接被魔免单位(如鬼使白的3技能)走上去消除,注意是消除,而不是无效,这可太搞笑了;
钩子命中后惠比寿几乎没有什么强力对拼技能,1技能加血,4技能加血加驱散,3技能稍微有点用,带有少的可怜的晕眩时间和聊胜于无的伤害,屠夫、蒸汽机器人和泰坦表示小老弟你吃饭了吗?
惠比寿前期的威慑力99%都在于把对方拉到塔下,但就算拉到塔下,对方一个闪现就解决了,所以说,这个辅助就图一个心安,选出来就告诉射手:下路别拼了,咱们被压在塔下就行,等我神钩……
曾经我也很喜欢惠比寿,觉得这个辅助在大团时保护能力强,还有远程开团能力,但少允分段线上不强其实很难撑到后期,所以除非对自己的勾子特别自信,否则还是别选了。
总结:很多辅助其实适合双排,尤其是配合特定式神的双排,比如雪女配管狐,玉藻前配铁鼠,日和坊配小松丸,萤草配铃鹿御前等,但是单排的话,传统辅助的选择更为稳健,胜率也要高得多。单排追求上分的话,还是尽量不要选择猛男辅助、法辅和奶辅了。

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