【自制】紫星国战扩展包——战

战包特点:
所有角色都有关于战的技能
旧概念:


新概念:
混战状态
1)处于混战状态的角色离开免战状态,且不能进入免战状态。
2)弃牌阶段结束时,若你本回合未造成过伤害或未回复过体力,你令一名攻击范围内有你的其他角色对你造成1点伤害。3)混战状态中的所有角色互相计算距离始终为1,互相使用牌无次数限制。
武将牌:









总结:
紫星居的设计真的让人大开眼界;当我看见免战和鏖战被单独提出时,便有想法滋生,现在是实现了;混战第一个设计的是蹋顿,他的乱战太适合了,所以技能是最简单的一个;后来想了想,为什么不利用一下鏖战呢?于是与马超对决的李通,置死地后生的刘谌设计出来了;本扩展包遵循了一女将一双头的良好规则,并且还额外加了一个野心家司马昭以代替君、神。
紫星居设计牛批!