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依兰杜尔小传

2021-10-03 22:01 作者:数学九十分  | 我要投稿

依兰杜尔(Erandur),是《上古卷轴5:天际》中魔神任务《噩梦初醒(Waking Nightmare)》中的主要NPC,是我比较喜欢的一个随从。我在完成任务后招募他,从他的对话中逐渐产生了兴趣,为此特意整理了一下他的主要事迹,并加上了一些我自己的个人猜想。
参考文献: uespwiki,由于旧档开局就做了这个任务,又懒得开新档,就直接引用原文了
依兰杜尔原名卡西米尔(Casimir,很有毛子特色),从小被瓦尔米纳(Vaermina)祭司带回唤夜神殿(Nightcaller Temple)作为教徒培养,教徒的生活十分沉闷压抑,他们并不允许去接触外界:
“I was recruited as an acolyte of Vaermina as a young elf. I had no real childhood to speak of... we weren't permitted to socialize.”
甚至连父母都难得见上一面:
“My parents are long dead, but they lived wonderful lives... I have no sad stories to tell about them. Perhaps one day I’ll visit their resting place.”
从后面唤夜神殿数十年没有人维护,导致魔神器腐坏头骨(Skull of Corruption)开始逐步影响晨星城的居民来看,瓦尔米纳信徒平日应当是通过使用非常手段来获取凡人的梦境力量,作为祭品献给魔神器乃至于瓦尔米纳,这其中恐怕有一些血腥而又残忍的行为,依兰杜尔曾说:

“I've never admitted this before, but I've killed more than I care to admit. I'll just leave it at that”
他成为瓦尔米纳教徒到逃离唤夜神殿这段时间持续了多久没有透露,可能是十几年,也有可能是数十年,反正玩家遇到他的时候是个老头形象(少说七八十岁往上)。从他自己说和神殿的两个主祭(即boss)托雷克(Thorek)和瓦伦·都来瑞(Veren Dureri)关系匪浅,以及依兰杜尔后来被赋予释放毒气的重要使命来看,他在神殿里的地位应当不低。他还曾经去过西罗帝尔:“When I was a young acolyte of Vaermina, I paid my dues in a shrine located within the catacombs of a fort in Cyrodiil”
后来神殿被一伙兽人强盗入侵,目的动机不知。从设定来看,虽然瓦尔迷纳身为魔神,但其本领大多在迷惑人心、侵入梦境上,其信徒大多继承了这个特点,也许法力修为不差,但是实战能力不行;更有可能是这伙兽人是趁其无备袭击(例如黑夜),教徒一时抵挡不住,匆忙之下才下了释放毒气的命令。而依兰杜尔要在兽人与教徒的交战中成功释放毒气难度不小,我倾向于他的实力并不是如游戏数据一般弱鸡;同时具备一定的胆识。但是,在危急关头他不像两位主祭一般视死如归,在释放毒气后他不愿意陷入沉睡最后变成疯子,因此他抢先逃出了神殿,甚至可能关上了门。(妈的,和阿冉一样的操作,一样的暗精灵)

在逃到安全地方时,他才回味过来:现在自己已是孤身一人,无家可归。父母早已去世多年,而且离天际估计很远:

“My parents are long dead, but they lived wonderful lives... I have no sad stories to tell about them. Perhaps one day I'll visit their resting place.”

他感到十分迷茫,这段时间他游荡在天际。可能他就是在这段时间去过独孤城。在玩家带着他进入孤独城后,他会说:“I was a student at the Bards College for a short time... until my affiliation with Vaermina was discovered. I haven't been back to Solitude since.”

直到数年后,莫索尔(Morthal)的一位玛拉教士收留了他,并教导他玛拉之道:

“After running from Nightcaller Temple, I wandered Skyrim for years until I was taken in by a priest of Mara who lived in Morthal”

从此,依兰杜尔的世界出现了转折,出于对自己的懦弱、胆小、无能的痛恨,他开始将全身心投入在玛拉之道上。:

“Finding Mara was the greatest moment of my life. I'll never forget the warmth that spread through my heart when we embraced”

尽管有时他还为自己逃出神庙、背弃挚友的行为感到内疚(“I've always felt a great deal of guilt running from Nightcaller Temple and leaving my friends to die. I'll never forgive myself for that.”),但他抱着赎罪的心理磨炼自己,在玛拉一道上勇猛精进,取得了极高的成就(从他可以沟通玛拉摧毁魔神器来看,他对玛拉的虔诚度可谓是极高的)。我一开始对b社给出了数据感到无语(法师的设定,战士的数值,纸打的护甲,垃圾的技能),后来我的好友@周公浩 针对这个数据提出了一种假说:依兰杜尔为了磨炼自己,选择当一名行走万里的苦行僧。我仔细一想,觉得很有可能。他和玩家也会这么说:

“I've been enjoying this journey with you. Not for the wealth we've accumulated, but just being [sic] carry Mara's will to every corner of Skyrim”

“I served as a healer in a fort not unlike this one long ago”

过了数十年,唤夜神殿的魔神力量蔓延到晨星,依兰杜尔知道这个消息后赶紧火急火燎的赶来。不过他清楚虽然他有能力解决腐坏头骨的问题,但是神殿中还有一大批陷入沉睡神智不清的兽人与教徒,他需要一位信得过的勇士相助,这时玩家登场,助其解决掉晨星的梦魇。

至于那两个主祭为什么这么快醒的问题,有两种可能:第一是他们两个有某种手段可以规避毒气,一开始就没有沉睡,但这不太科学,既然没有沉睡,为什么不三下五除二把兽人干掉然后解除毒气;第二种可能是瓦尔米纳察觉到玛拉神力,唤醒了这两位祭司阻挡玛拉的侵袭。

到了净化头骨的阶段,瓦尔米纳的诱惑也不像游戏里的这么抠脚。我个人认为可能从玩家喝下药水后就开始下棋了。在净化头骨的时候瓦尔米纳加大力度诱惑,假若心智不坚,很容易被迷惑而背刺之,当然游戏我们是可以做出选择的,究竟是选择魔神器还是选择人,如果屏幕前的各位看到这了,那么自然不言而喻。我说说我选人不选物的理由:

游戏上看,这个魔神器功能鸡肋,最多作为收藏之用,而且我大可以代码一把出来。而人物即使代码复活也有可能出现bug;

从设身处地来讲,我和依兰杜尔之间能产生共情,和魔神产生不了共情。住在冬堡旅店的内拉卡曾经就说过,魔神都是无情的,他们视凡人为蝼蚁,从不在意他们的死活。而瓦尔米纳作为噩梦魔神,连依兰杜尔这种高级教徒都不知道牠吸食噩梦力量是为了什么:“Who can say? Perhaps she collects them for display like works of art in a nonsensical art gallery. Whatever the case may be, her intentions are far from benevolent。”作为一介凡人,我只是站在了正常的立场上。

我十分欣赏和敬佩依兰杜尔,毕竟你让一个曾经逃避过的人再度面对他不想面对的事物(心魔)并将其击败,这需要大勇气、大毅力。同时,他为人幽默风趣,见识广博(口才100),动手能力强(锻造77,炼金82);心存正义,对邪恶力量深恶痛绝:

“A good friend of mine was infected by a vampire long ago. He killed himself rather than change into one of those... things.”

“Vampires are utter abominations. We need to do everything in our power to destroy them”

同时也不圣母,不迂腐,有属于自己的判断力:“Bandits know nothing of pity or mercy. No need to show them any either”“Bandits are the worst lot. They'd steal from their own mothers given the chance “

最让我感动的是,他除掉头骨后回到晨星,看着居民们容光焕发,没有了往日因受噩梦折磨的憔悴后,对玩家说道:“It's wonderful to be able to sleep soundly, don't you think?(能睡得安稳真好,你不觉得吗?)”

依兰杜尔也许没有超人的体魄(500点血还不够强?),没有强大的法术修为,他有的只是一颗正义之心,以及为自己前半生的罪过忏悔的觉悟。这足以使诸多所谓的“英雄豪杰”羞愧不已。

“Trust in Mara... she'll protect us in this dark place.”

出于对他的喜爱,我决定重塑依兰杜尔——通过eff随从管理和附魔

由于他的魔力极低,因此需要准备几件加魔力的装备

主要定位:圣骑士,重甲法师/苦行僧修道士

装备:重甲、单手锤(他也会用弓箭)

成型后的法术配置:

大师级:驱逐不死生物

专家级:驱赶强力不死生物(我发现依兰杜尔的ai是不会给自己加血也不会给队友加血的,所以治疗术就免了)、召唤风暴元素(他的召唤熟练度也很高)、召唤魔人领主(强度有点高了)

老手级:斯坦德尔的光环、吸血鬼克星、铁甲术、平静术、驱逐亡灵、寒冰元素

学徒级:石甲术、艳阳之火、火焰元素

成型后(依兰杜尔50级,实际上玩家只要35级左右他就可以成型了,他的等级成长是玩家的1.5倍)的数据大概是:

生命508(没有附魔装备的情况下)

魔力值可达到1000+(由于打了天际锻造大修,调整附魔强度,戒指+项链+头环)

依兰杜尔的ai还算可以,在法力、法术充足的情况下,起手护甲法术,然后召唤元素,法力值一半以下时会用小火球和结界术,没蓝的时候会拎锤开冲(尽管他的重甲熟练度只有可怜的20)



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