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STM32按键状态机3——增加双击与功能优化

2022-08-07 22:55 作者:码农爱学习-B站  | 我要投稿

上篇文章,介绍了将按键检测增加长按功能,并将按下抖动与松开抖动共用一个抖动状态来表示,其状态图如下:

仔细研究这个状态图,其它还存在一些问题:

  • 短按状态,只要按下去,不需要等按键再释放,就会触发短按事件。对于需要按下再松开作为一次短按的应用来说,此状态图也不满足需求

  • 长按状态,必须先经过短按状态,即长按按键,会先触发一个短按,再触发一个长按。如果实际应用中需要分别使用短按和长按,则此状态图不满足要求

本篇,就来解决上述两个问题,并再增加一个按键双击检测,实现一个功能更全面的按键检测。


1 增加双击检测

增加一个双击检测,需要增加两个状态:

  • 等待再次按下

  • 确认第2次按下

同时,之前的“短按状态”和“长按状态”分别改为“确认按下”和“确认长按”。

1.1 状态图修改

修改后的状态图如下,有以下几点需要注意:                                                                                                                                                                                                                            

  • 确认按下”不是短按触发的条件,需要等松开后,经消抖进入到“等待再次按下”一段时间后(200ms),没有再次被按下,才触发短按事件,这样就解决了本篇开头提到的第1个问题

  • 确认按下”不是短按触发的条件,另一个用途是,当此状态继续保持按下状态一段时间后(1s),则会单独触发长按事件,同时进入到“确认长按”状态,这样就解决了本篇开头提到的第2个问题

  • 对于双击事件的检测,首先按下按键进入“确认按下”状态,然后在1s内松开进入“等待再次按下”状态,接着在200ms内再次按下进入“确认第2次按下”状态,然后在1s内松开,即可触发双击事件,并同时进入“稳定松开”状态

  • 注意,在“确认第2次按下”状态下,如果在1s内没有松开,也会进入到“确认长按”状态

1.2 程序编写

根据状态图,修改对应的状态机逻辑,修改后的代码如下:

最后注释掉的一句是调试打印,调试时可打开,方便观察状态变化

1.3 测试

短按、长按、双击的测试结果如下:

还有从确认第2次按下状态到达的长按状态:



2 功能优化

上面的代码实现,是在主函数中,每50ms延时执行一次状态机循环(主函数代码如下),仅用做演示按键状态机的运行机制。

实际开发中,按键检测程序,应该作为一个独立的模块运行,当检测到某一按键状态触发时,通知应用程序来使用。

对于stm32裸机开发来说,可以将按键状态机放到一个定时器中断服务函数中运行,当检测到某一按键状态触发后,通知应用程序:


3 总结

本篇在前两篇按键状态机的基础上,继续介绍增加按键的双击功能,并解决之前状态存在的两个问题,通过实测验证,演示短按、长按、双击的使用效果。最后对代码结构进行优化,使其更符合实际开发应用。



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