sp冥渊荒川之主

奔流:(表面的平静只是为了下一次的汹涌)
荒川之主将妖力汇集城水流状,对指定敌方单位造成攻击力百分之一百的伤害,并使得自身获得一层深渊之力。
伤害提升之百分之一百零五
伤害提升至百分之一百一十
伤害提升至百分之一百一十五
伤害提升至百分之一百二十
沧海之力:(愚蠢的人类,凝视深渊吧)
当敌方单位使用鬼火时,荒川之主有百分之五十的概率对其反击,并造成攻击力百分之一百零八的伤害,同时获得一层深渊之力。每反击一次,自身均会降低百分之八的防御,可叠加,持续一回合。(该伤害不触发敌方单位御魂与被动)
伤害提升至百分之一百一十三
伤害提升至百分之一百一十八
伤害次数增加一次,第二次的伤害为第一次的百分之五十
触发概率提升之百分之百,且必定驱散一个增益状态。
川流不息(水滴凝结,汇纳百川)
荒川之主对指定敌方单位分别造成攻击力百分之一百六八和攻击力百分之一百八十的伤害并有百分之三十的概率驱散俩个增益状态,驱散增益状态时,伤害增加百分之四十。
伤害分别增加至百分之一百七十三和百分之一百八十五。
伤害分别增至百分之一百七十八和百分之一百九十。
当此技能造成伤害时,会将自身的易伤效果转移给被攻击单位
消耗当前所有深渊之力,对每个敌方单位逐次攻击,每个单位攻击一次,每次伤害递减百分之二十,最低为攻击力的百分之九十八和百分之一百一十,击杀任何除召唤物以外单位均会增加五层深渊之力。
深渊之力,每层增加百分之五的吸血和暴击伤害,最高五层,不可驱散。
面板为攻击S 生命S 防御B 速度C 暴击S
增加的荒川之主全面的能力,让他有了群体攻击的机制,同时削弱了他的伤害,让他不再可以秒杀任何式神,这个式神可以说是加强版入殓师,没了魅妖困扰的入殓师。总得来讲我觉得强度还可以,大佬们有什么觉得不好的多多给点意见,我会努力区修正,不喜勿喷,谢谢各位。

