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三国杀的胜率问题

2019-09-23 07:01 作者:申不晦  | 我要投稿

为什么身份场没看过有人胜率超过50%?

身份场有5人8人两种,

5人场:主公1 忠臣1 内奸1 反贼2

主公忠臣赢:2胜 3败

反贼赢:2胜 3败

内奸赢:1胜 4败

5胜10败,胜率1/3;

8人场:主公1 忠臣2 内奸1 反贼4

主公忠臣赢:3胜 5败

反贼赢:4胜 4败

内奸赢:1胜 7败

8胜16败,胜率1/3;

平均期望胜率 1/3没人胜率超过50%正常。

胜率几多算大神?

100多级的经过至少100场战斗,最常见的胜率是36%到39%,额外胜出了3场战斗至6场战斗。由此看来,三国杀并不是纯凭运气的游戏。

第n场游戏时胜率为m/n, ,第n+1场游戏时胜率(m+1)/(n+1),第n+1场时胜率-第n场时胜率 delta = (n-m)/((n+1)n)。当m=0时,获胜1场对胜率增长的贡献最大,此时 delta = n/((n+1)n) = 1/(n+1),此时的delta为单局胜率增长的极限。

m越大,即当下胜率越高,每胜一场对胜率增长的贡献越小。即便m很小,随着n的增大,delta都会越来越小,胜率增长也会越来越困难。可是相应的,败率的增长也会越来越困难。因此除非玩家受到什么开化,否则100级以后玩家的胜率将会保持稳定。换言之,100级的胜率决定了200级的胜率。

200级胜率比100级的时候还有增长,大神无疑。

如何提高胜率?

一直赢 :)

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