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在手机上开MC java版服务器 可加mod 手机电脑都能玩

2023-04-08 19:59 作者:刘佳悦-快手  | 我要投稿

下载软件:

mt管理器

termux[或zerotermux]

安装:

切换源:termux-change-repo

选择USTC源

安装Java:pkg install openjdk-17

数字地方是版本号

检查是否安装成功:dpkg --list | grep -i jdk

打开浏览器搜索catserver

点开网站,下载服务器版本的jar

打开mt管理器,在"/storage/emulated/0/"的位置新建文件夹,名字自取

把jar文件放到你刚才创建的文件夹里

返回termux

输入 cd /storage/emulated/0/你自己刚才创建的文件夹名字

输入Java -jar 服务器的jar文件名字(包括后缀名)

接下来就是下载文件

重新执行Java -jar 服务器的jar文件名字(包括后缀名)

现在就是配置文件的解释:

#Minecraft server properties

#Tue Mar 31 22:29:01 CST 2020

#通过将该值进行2x+1的运算来决定出生点的保护半径。设置为0将不会禁用出生点保护,但会保护位于出生点的那一个方块。如果服务器没有设置OP,这个选项会自动禁用。

spawn-protection=16

#设置每个tick花费的最大毫秒数。超过该毫秒数时,服务器看门狗将停止服务器程序并附带上信息。

max-tick-time=60000

#设置监听服务器的端口号(参见 enable-query)

query.port=25565

#用于自定义世界的生成

generator-settings=

#强制玩家加入时为默认游戏模式

force-gamemode=false

#允许玩家进入下界

allow-nether=true

#强制开启白名单,使不在白名单中的用户无法加入游戏

enforce-whitelist=false

#定义默认游戏模式,survival\creative\adventure\spectator

gamemode=survival

#将控制台信息显示给OP

broadcast-console-to-ops=true

#允许使用GameSpy4协议的服务器监听器,用于获取服务器信息。

enable-query=false

#玩家空闲超时(分钟)

player-idle-timeout=0

#游戏难度

peaceful\easy\normal\hard

difficulty=easy

#动物生成

spawn-monsters=true

#将 RCON 信息显示给OP

broadcast-rcon-to-ops=true

#OP 权限等级

op-permission-level=4

#是否允许玩家互相攻击

pvp=true

#数据采集,是否允许服务端定期发送统计数据到 http://snoop.minecraft.net

snooper-enabled=true

#确定地图所生成的类型,default\flat\largebiomes\amplified\buffet

level-type=default

#开启后强制设置为困难模式

hardcore=false

#启用命令方块

enable-command-block=false

#允许玩家人数上限

max-players=20

#网络压缩阈值,默认会允许n-1字节的数据包正常发送, 如果数据包为n字节或更大时会进行压缩。所以,更低的数值会使得更多的数据包被压缩,但是如果被压缩的数据包字节太小将反而使压缩后字节更大。

network-compression-threshold=256

#资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制,建议填写它。这还没有用于验证资源包的完整性,但是它提高了资源包缓存的有效性和可靠性。

resource-pack-sha1=

#世界大小

max-world-size=29999984

#函数权限等级

function-permission-level=2

#RCON 远程访问的端口号

rcon.port=25575

#服务器(监听的)端口号。如果服务器在使用 NAT 的网络中运行,该端口必须被转发

server-port=25565

#将服务器与一个特定IP绑定。强烈建议留空该属性值!

server-ip=

#是否生成村民

spawn-npcs=true

#允许玩家在安装添加飞行功能的模组下在生存模式下飞行

allow-flight=false

#服务器世界名称及其文件夹名

level-name=world

#视野距离

view-distance=10

#可输入指向一个资源包的URI,玩家可选择是否使用该资源包。注意若该值含":"和"="字符,需要在其前加上反斜线(\)。资源包大小理应不能超过50 MiB。

resource-pack=

#是否生成动物

spawn-animals=true

#启用服务器的白名单

white-list=false

#设置RCON远程访问的密码(参见enable-rcon)

rcon.password=

#是否生成遗迹等建筑,即使设为false,地牢仍然会生成

generate-structures=true

#正版验证

online-mode=true

#最大建造高度

max-build-height=256

#地图种子

level-seed=

#是否禁止玩家使用虚拟专用网络或代理

prevent-proxy-connections=false

#是否使用针对Linux平台的数据包收发优化

use-native-transport=true

#服务器标语

motd=A Minecraft Server

#是否允许远程访问服务器控制台

enable-rcon=false

若你没有用正版登录情况下运行客户端,请将正版验证关闭:online-mode=false,否则将无法登入至服务器。


对于 CommandBlocker,不要忘记将 enable-command-block 设置为 true 噢!


请注意:如果关闭正版验证后,在官服(纯净服)中最好开启白名单。否则其他玩家若修改用户名为 OP 的名称,即可继承其权限!



另外,如果要切换地图,只需要用地图文件夹替换服务器里的 world 文件夹。如果要保存玩家数据,请记得将 world 文件夹中的 playerdata 文件夹保留。


如果有用多世界等插件,计分板等数据也都是保存在 world 目录下的 data 文件夹中。

开启服务器时用:Java -jar 服务器的jar文件名字(包括后缀名)




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