白鸟翔《顶级PRO教你最强麻将-攻防理论》第一章06

书名:トッププロが教える 最強の麻雀押し引き理論
作者:白鸟翔
发行时间:2018/07/27
本书主要讲解不同场况下的攻防判断,适合受众是对牌效有所了解但对场况判断稍有不足的中级水平玩家。除了麻将理论外,本书也包含了白鸟翔在一些比赛后的心得体会。
无授权翻译,欢迎捉虫。
翻译:@阿蒙被阿蒙了
校对:@宿鸢doris

第一章 攻防的绝对规则 06 根据规则变化的攻防判断
有顺位点和头名赏意识
根据顺位点和头名赏的有无,攻防判断也会发生改变。例如,顺位点为10000点·30000点,以原点25000、返点30000的头名赏规则为例,顺位点和头名赏的综合情况如下。

各自的顺位差如下所示。

一位和二位的顺位差最大,二位和三位、三位和四位的顺位差是相同的。
也就是说,当自己是二位时,如果既有可能成为一位也有可能掉到三位,这时候瞄准一位的收益会更大。在攻防判断时就打得进攻一些吧。
那么如果是身为二位,既有可能成为一位又有可能落到四位的情况呢?
两者之间都有40000点的差距,「如果有二分之一的概率能成功的话,总体而言是有利的」,在此基础上,根据自己和对方的手牌,来判断有没有充分决一胜负的价值吧。
接下来我们来看看没有头名赏时,顺位点为10000点·30000点的情况吧。

在这种情况下,每一顺位的点差都为20000点,上升一个顺位和下降一个顺位之间的点差是相同的。而上升一个顺位和下降两个顺位的话,下降两个顺位所额外带来的20000点差的期待值也会很低。
因此,在这个规则中,当二位想要争一时,如果争一失败而掉到四位的风险很高的话,过于进攻的策略通常是不明智的。
无论是在雀庄和朋友打麻将还是在竞技比赛时,顺位点和头名赏的有无都会影响攻防判断,所以请一边考虑符合规则的攻防手段一边打牌吧。
类似天凤的完全顺位战的攻防判断
我认为在平时的练习时用不同的麻将规则可以精进技术,所以也会用网络麻将「天凤」的规则作为练习。
天凤的特点是与素点无关的完全顺位战,所以「绝对不能成为四位」。
三位通常不加也不减分,一位和三位会有加分,但是四位会有非常大的扣分。
有宝牌也有赤宝牌、击飞结束对局。
这个规则和其他一些麻将比赛规则相比,打法也会有所不同。在这里我先介绍一个实战的例子。

东四局,自己是二位的北家,西家是70000点的大TOP。
6巡目时身为大TOP的上家先制立直。这个点差下自己想要逆一几乎是不可能的,不如期待上家自摸,将只有500点的对家击飞,进而确保自己的二位。
接下来,身为庄家的下家在8巡目时暗杠了东进行追立。
这种情况下该怎么办呢?
因为是击飞终局的规则,如果立直家自摸了对家就会被飞,对局也就结束了,所以只有一家立直的时候,对家一定是以自己的和牌或听牌为目标做牌的。
但是当下家进行追立后,对家的选择就增加了。
考虑到立直两家的分数可能产生横移动,对家多出了弃和的选择。但是,自己并不知道对家是在弃和还是在继续做牌。
因为下家是暗杠了东后立直的,所以打点一定在12000以上,如果对家放铳了下家或下家自摸的话,自己以三位结束对局了。
下家立直的同巡,对家切出的牌过了,上家既没自摸也没放铳,那么就到了自己的回合。
这时手中有两家的安牌西风,不过我不会切西,而是会切下家现物1s,目的就是电报上家。(电报:主要是为了避开某种危险,瞄准和牌点数小的人,故意放铳给他的行为。by 土田浩翔)
这里电报成功了,上家是立直、平和、里1的3900点的和牌。因为上家牌河中切出了宝牌,所以我认为上家的打点不会很高,与其被下家自摸或因为对家放铳下家而掉到3位的话,不如电报上家。
即使在这里放铳了,自己也能以二位来到下一局,用电报来阻止三位自亲的荣和或自摸,可以让自己以二位结束对局的可能性提高。
但是在一发、赤宝牌有祝仪(额外奖励)的规则下是不会这么打的。这是只适合天凤的攻防判断。
像这样根据规则进行合适的攻防判断是很重要的。
我认为打遍各种规则麻将的人会变得更强,因为能自主思考(并作出)每种规则下最合适的判断,这种能力的培养与雀力的提升是密不可分的。