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方舟生存进化自创生物:霸王龙

2023-03-03 17:34 作者:陪伴世界的猫  | 我要投稿

生物介绍

通称:霸王龙 种名:天秤霸王龙(Tyrannosaurus Libra) 种名来源:拉丁文中的“天秤座”,指代该种霸王龙客观上维护生态系统稳定的行为 现实生存年代:白垩纪晚期 食性:肉食 生命:1750,+350,+4.5% 耐力:500,+50,+10% 氧气:200,+20,+10% 食物:6000,+600,+10% 负重:650,+15,+4% 基础伤害:100%/175%(野生/家养) 移速:原版霸王龙的1.2倍(成年),异特龙移速(青年) 鞍具解锁等级:93 拖曳重量:555(可以进入boss房) 分布地区:与原版霸王龙相同(仅限孤岛) 特征简介:体型为原版霸王龙的1.37倍(成年,相当于原版精英霸王龙)/略小于异特龙(青年),比起原版霸王龙有更为均匀的头身比,会影响/攻击周围的食肉生物,是南巨鲨齿泰坦龙以下的T0级强者

生态描写

野生:

     在漫长的探索之后,我们了解到所谓“方舟”都是由人工建造的生态系统。由于监察者会在生物数量过低时投放新的生物,所以根本不用担心素食者会在这片土地上灭绝,即使那些贪婪到反常的食肉动物会永不停息的杀戮。而我早已对这样的现象习以为常。 正因如此,我才会对我看到的景象感到惊讶:那是一只比权首霸王龙更为巨大而且匀称的霸王龙,正在缓缓的沿着河岸漫步。而周围的中小型猎食者们并未像往常那样肆意妄为,哪怕猎物就在面前也不敢轻举妄动。它们似乎在畏惧这只巨大的霸王龙,即使后者并未对它们的存在作出任何反应。本来我以为这只是我的错觉,又或者单纯是偶然情况;直到一只权首霸王龙出现在了远处,并攻击了周围的素食生物。巨大的霸王龙怒吼着冲向了它的“同族”,在短暂的交战后,咬碎了权首霸王龙的颈椎……     是的,或许是刻在基因里的本能,这种霸王龙绝不允许滥杀对自己领地内的植食生物的数量造成影响。虽然平时同样需要捕猎来填饱肚子,但当它吃饱后开始巡视自己的领地时,任何敢在这个区域攻击属于它的猎物的食肉生物,都会遭到这种霸王龙的无情攻击。     或许它的本意不过是想有拥有稳定的食物来源,但这种行为客观上确实维护了所处生境的稳定——有生之年,我居然看到了野生素食生物通过自然繁殖成功繁育了后代,而不是在被猎食者杀尽后由监察者投放新的素食生物。在它的领土上,“方舟”终于有了一点点生态系统该有的样子。因此当我在观察这些巨兽的时候,心中除了“畏惧”之外,还带上了几分“敬重”。我希望用“天秤座”的名字来称呼它——如同天秤一般,维护平衡的王。 驯养:

    我花了海量的时间,试图驯服一只成年的天秤霸王龙,然而没有任何收获——这种骄傲的巨兽不会允许陌生的灵长类骑在自己身上。正当准备放弃时,我却有了意外的发现:那些身材纤细、腿部极长、口鼻部狭窄且被我认为是另一种暴龙类的生物,居然是尚未成年的天秤霸王龙!这些青年的霸王龙在发育到一定程度后就会离开父母,独立的探索这个世界,此时它们对于一切事物——包括人类都有着很强的兴趣。借助这一点,我们可以试图陪同它们一同狩猎,在漫长的陪伴后就能获得一只天秤霸王龙。     驯服后的天秤霸王龙拥有令人难忘的强大力量。它强壮的颌骨可以粉碎猎物的角和骨板,重创猎物的骨骼。当然,也能粉碎敌方恐龙的鞍具。若能利用好它的厚重身躯,天秤霸王龙能在与大部分生物的对抗中占尽上风。而当这头巨兽认定某只生物为敌人时,它会发出令人胆战心惊的咆哮,并试图来一场激昂的“决斗”。很少有生物敢于应战,而应战的生物往往会将大部分注意力放在天秤霸王龙的身上,以至于对其他友方生物的攻击猝不及防。另外,它灵敏的感官也能帮助我们追踪某些生物,或搜索某些需要的东西。相信我,如果能驯服一只天秤霸王龙,它绝不会让你失望。 ——不知名的生存者留下的笔记

(成年天秤霸王龙与权首霸王龙对比)

(青年天秤霸王龙与异特龙对比) 野生行为

(注:若未特别强调,则下文的霸王龙均指天秤霸王龙)      在进入【巡视】状态(见被动4)前,霸王龙会主动攻击周围除泰坦龙、普尔塔龙外的一切生物,重量越高仇恨越高;进入【巡视】状态后霸王龙将对大部分生物保持中立状态,但如果周围存在重量大于500的食肉生物,霸王龙将对其中距离最近的生物使用【决战咆哮】并发起攻击。      青年霸王龙会与成年霸王龙一同刷新,但不会跟随成年霸王龙,刷新时成长度固定为40%。权限相当于牛龙,仇恨距离较小,会攻击体型小于等于原版三角龙的素食生物,若进食了尸体则会进入5分钟的中立状态。当生命值低于50%后会进入逃跑状态。在中立状态下会主动接近人类。 驯服

     找到一只中立状态的青年霸王龙,待其接近后生存者可以用肉类喂食。喂食足量肉类后青年霸王龙将跟随生存者,持续游戏内的12小时时间。在此期间,重量小于等于500的家养生物可以接近青年霸王龙且不会对青年霸王龙造成伤害。同时,生存者可以使用口哨指挥青年霸王龙。在此期间会不定时随机出现以下任务: ①青年霸王龙锁定了某个目标(必为等级大于等于青年霸王龙且体型大于等于剑龙的生物)并以类似“驯服跟踪”的方式追踪该目标。生存者需要保证青年霸王龙击杀该目标 ②某些食肉龙盯上了青年霸王龙,会随机刷新一只羽暴龙+三只牛龙或三只异特龙或两只原版霸王龙并对青年霸王龙发起攻击,刷新的食肉生物等级与青年霸王龙相当。生存者需要保护青年霸王龙并击杀来犯者 ③青年霸王龙希望让生存者陪它练习狩猎技巧,会对生存者发起攻击(伤害为正常情况的一半)。生存者需要躲闪或用盾牌格挡,持续30秒。 任务开始和结束时会有字幕提示。每完成一个任务会增加10%驯服度。驯服期间霸王龙每受到1%最大生命值、生存者每受到2%最大生命值的伤害,驯养效果减少1%。驯养效果低于50%时驯服失败。 在驯服度满且度过12小时后驯服还不会完成,青年霸王龙将进入下一阶段的生长,与正常家养幼崽一样无法战斗。同时,生存者需要按时完成留痕任务(但不会增加留痕度),否则不会继续成长。待霸王龙成年后才算完成驯服 技能

被动: 1.年龄分化:霸王龙在发育的过程中会发生很大的变化,粗壮的成体和纤细的幼体区别极为明显。游戏中的霸王龙

在成长度达到40%之前和成长度超过40%后可以视作不同的生物

(参考10%成长度之前的虫形态死神和正常死神),

有不同的模型和ai判定。青年霸王龙成长度达到40%后会暂时停止生长,可以战斗,但仅能使用左、右键和空格键,转向更为灵活

,需要完成特定任务后才能进入下一阶段的成长。

接下来的三个被动对青年霸王龙不生效

      2.碎骨:霸王龙拥有极为强力的颌骨 和巨大粗壮的牙齿,使其有能力快速粉碎猎物的防御。

若攻击的目标自身没有减伤,则霸王龙造成的伤害增加10%

。霸王龙的攻击会对目标附加【碎裂】buff(见左键),并在

【碎裂】buff达到100%时额外给予目标骨折buff(效果与生物低血量时获得的骨折buff相同),持续至【碎裂】buff低于100%或目标死亡

     3.演化的终末:霸王龙作为兽脚类中最进步的类型,拥有强壮的身躯、坚实的骨骼和较高的智力。

霸王龙受到的抓取(如大型捕兽夹、托斯特巨鱿等)、束缚(流星锁链、网枪)以及眩晕效果持续时长减半,且在控制时间结束后霸王龙将在两分钟内免疫该控制;免疫减速,有极强的击退抗性;霸王龙自带10%的减伤,且受到的单次伤害不会高于最大生命值的5%。当附近存在重量大于等于750的生物时,霸王龙额外增加15%的攻防

      4.君王:霸王龙作为马斯特里赫特期北美(目前有证据的)唯一的巨型兽脚类,其存在对当地生态的稳定有着举足轻重的影响。在游戏中,霸王龙为了掌控自己的领地,会刻意去制止其他猎食者的杀戮:当

野生霸王龙进食尸体的总重量大于600并脱战时,将进入【巡视】状态,持续时间为(进食尸体总重量/2)秒。【巡视】状态下周围50米内的素食生物和重量小于等于500(羽暴龙重量)的食肉生物强制进入中立状态,直至【巡视】状态结束。家养霸王龙开启巡逻模式同样会进入【巡视】状态,获得上述效果并加快友方的生命恢复速度、眩晕下降速度,降低食物下降速度。

左键(青年):

撕咬,35点基础伤害,攻速相当于原版霸王龙 右键(青年):吼叫,可在移动中使用,增加自身20%移速,对友方效果为增加10%移速,持续10秒 空格(青年):跳跃 左键(成年):撕咬,75点基础伤害,攻速相当于原版霸王龙。命中目标时会施加【碎裂】效果,上限100% 【碎裂】:该buff达到100%时会使目标生物的自带减伤效果和鞍具减伤均降低50%,同时目标生物自带的反伤效果将无法生效。在霸王龙停止攻击5秒后,【碎裂】buff会开始以每秒10%的速度下降。 对于重量属于(0,325],(325,600],(600,900],(900,12000]的生物,每次撕咬分别增长40%/25%/20%/15%的【碎裂】buff 右键(成年):低吼,霸王龙在不露齿的情况下发出低沉的嘶吼,可在移动时使用。 c键:撞击,霸王龙侧身并甩动头部进行撞击,80点基础伤害,附带较强的击退效果,使用该技能时可以进行即时转向,最多转向90度。该技能有10秒cd shift+c键:冲撞,霸王龙快速突进一小段距离并撞击路径上的敌人,被撞击的敌人将被强制位移一段距离,60点基础伤害;位移结束后霸王龙会抬头顶撞,将体型大于异特龙的目标短暂击飞,70点基础伤害。目标在位移期间无法攻击。该技能有20秒cd(动作可参考侏罗纪世界1中rexy推顶暴虐龙) x键:沉重咬合,霸王龙张开双颌短暂蓄力然后猛地咬合,100点基础伤害,施加与左键相同的【碎裂】buff;被命中的目标若重量小于555则会被霸王龙固定住,无法移动但可以反击,再次按下x键可以松开。此时霸王龙可以选择:1.按下左键造成35点基础伤害但攻速更快且可以正常施加左键相关buff的撕咬2.按下右键将目标甩飞,落地造成80点基础伤害和4秒的瘸腿效果。该技能有30秒cd ctrl键:决战咆哮,按住ctrl键时会出现鼠标准星。若准星中没有目标则咆哮无特殊效果;而若准星对准了某个目标,则霸王龙将锁定该目标并发出更为高昂的咆哮,试图刺激目标并与之交战。若目标重量小于等于500,则目标将被恐惧;若目标重量大于500,则它的仇恨将持续强制锁定在霸王龙身上,同时目标受到的伤害增加15%且无法对霸王龙施加任何debuff,持续25秒。该技能有一分钟cd,野生状态cd减半(可对boss生效) q键:环境感知,霸王龙用自己的灵敏感官去感受周围的环境与生物:点按q键,则霸王龙开始嗅闻,消耗一定耐力,以类似恐狼的形式标记周围生物、笔记、尸体,在嗅闻后可以用鼠标点击显示出的图标,然后霸王龙将持续追踪该目标,再次点按q键取消追踪;若长按q键,则霸王龙使自己的双目视觉聚焦于一点,持续消耗耐力并获得类似A镜的画面放大效果,出现鼠标准星并显示准星对准的生物的具体血量、眩晕值和该生物身上的buff 补充:

1.无法骑射,可以繁殖二代 2.自创霸王龙与原版霸王龙共用刷新点,刷新数量约为原版霸王龙的25%,刷新等级不会低于0.7*(当前难度最高等级)。而若刷新的霸王龙为雌性,那么它的身边会固定刷新一只同等级的青年霸王龙 3.家养霸王龙产下的二代在成长度达到40%时同样会停止成长,同时可以无鞍骑乘并战斗。此时生存者需要骑乘青年霸王龙狩猎体型大于等于剑龙且等级不低于0.7*(当前难度最高等级)的生物,完成十次狩猎之后霸王龙进入下一阶段成长,同时将回归不能战斗的状态 4.野生的青年霸王龙最多存在游戏内的三天时间,随后会进入下一阶段成长,无法驯服 5.攻击可破坏石制建筑,但不能无视石头人的防御 其他

1.现实霸王龙大概率不能张嘴怒吼,只能像鳄鱼一样低吼(不需要张嘴)。但这是游戏二创,无所谓 2.现实霸王龙成体幼体占据了不同生态位,会打压同地区的其他食肉生物,甚至可能造成其他物种灭绝。但这不是我想写出来的东西,我更想塑造一个生态平衡的维护者。我认为方舟需要这样的生物 3.野生还是打不过南巨那个贵物(毕竟是基础八万血还自带百分比buff的恶心数值怪)。但自设世界观中孤岛地图比游戏中大很多,南巨和自创霸王龙相遇的概率很小 4.在数值上纠结了很久。想做一个虽然不如南巨,但可以压制其他原版/自创生物,还能和一些模组强者一较高下的存在,但我不希望它也成为一个数值怪。目前看来强度也许还算合理

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