有点想放弃 unity 了
玩了一段时间,感觉它做得不够好,似乎是为了兼容手机设备 做了很多不科学的妥协。
当然,我承认它对手机游戏的贡献极大。
刚才在玩 unity 的UI 系统(特意选了旧架构),我发现了一个很吐血的bug
unity 的UI 需要依赖 eventsystem 这个组件,它的架构是很落后的。而且操作很不人性。
本来我还以为玩得差不多,然后突然发现跨场景就失效了。查了一下,只告诉我 每个场景必须配一个 eventsystem , 但是给它配了 游戏就会出错, 原因不明,只看见它影响了其他跟它无关的 game object
于是我用代码来保证 永远只有一个 eventsystem ,游戏是可以玩了。但是 debug 哪里总是会警告我说有多个 eventsystem 在冲突,但是实际上是没有
这就很垃圾了。。。随便写一点。 休息去了。

