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【奇迹时代4】开发日志#24 帝国与灰烬—封印胜利与新魔典

2023-10-27 02:25 作者:west1415  | 我要投稿

官网链接:https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-diary-24-seals-tomes.1604169/

欢迎来到《奇迹时代4:帝国与灰烬》中即将推出的关于新的封印胜利和新魔典的开发日志。

一、封印胜利

大家好!我是《奇迹时代4》的设计师Sam Minh。今天由我来讲解什么是封印胜利、如何实现封印胜利以及将实现封印胜利过程中遇到的障碍。

封印是由古代执政官下令建造的建筑,旨在保护世界免受外界侵害,又或者将某些东西封印在里面。封印将会赋予控制者足以覆盖整个世界的强大力量,因此神祗们正在争相控制它们。

《奇迹时代4:帝国与灰烬》封印建筑外观

玩过《奇迹时代3》的人可能熟悉封印胜利的运作方式,世界各地散布着若干个封印,每个封印都有一支强大的守卫军队。击败守卫军队,用你的单位站在封印之上,你每回合就会获得一个封印积分。占领多个封印会为你每回合提供更多的封印积分。达到特定数量的封印积分就会获得胜利。

《奇迹时代4:帝国与灰烬》封印守卫部队

但获得封印也没那么简单,你在走向封印胜利的过程中会遇到两种阻力。首先是夺取封印会让其他帝国感到不满,因为他们会意识到你的野心,当你接近获得封印胜利时,他们不得不来阻止你。

封印胜利条件

另一个阻力来自封印守护者,因为封印是被它们严密守护的。这些封印守卫会觉醒并间歇性地攻击所有入侵者,攻击的频率和强度会随着您获得封印点数的增加而增加。

这些封印守护者种类繁多,每种都提供了不同的挑战来克服。他们可能是天使、恶魔、元素或其他什么类型的单位。每次攻击都有主题,这决定了会出现什么类型的单位,以及战斗中会出现什么类型的战场效果。这些战场效果可能会增加你的战斗难度或改变你的作战方式。

元素类封印守护者

当你引导封印力量时,可能会发生各种事件。你的勘测员可能会揭开原初造物主的秘密,意外唤醒始祖魔像,或者封印突然变得不稳定。在封印强大的力量肆虐下,你将选择如何解决这场迫在眉睫的危机?

不稳定的封印

并不是所有世界都有封印。在一个新的剧情世界中你可以找到一些封印,你也可以选择将封印添加到自定义游戏中,封印的存在是以领域特征形式添加的。

一个世界中添加多少封印取决于该游戏中的玩家数量。封印总会比玩家多,确保统治者必须争夺多个封印才能获得相对于其他对手的优势。您需要的封印积分取决于世界中的封印数量,可以进一步定制封印活动或封印休眠的领域特征。


地图选项:活动封印、休眠封印

现在你应该知道了什么是封印胜利以及如何实现胜利,那么接下来让我们探索一下使用《帝国和灰烬》新魔典来实现封印胜利的方法。

二、《奇迹时代4:帝国与灰烬》新魔典

各位冠军和神祗,大家好!凯旋工作室的设计师托马斯·舒滕(Thomas Schuiten)再次回归,向您介绍关于我们新制作魔典的史诗。

对于《帝国与灰烬》,我们希望在游戏中加入一些新的魔典组合,因此每本《帝国与灰烬》的新魔典都被设计为物质理念与另一种理念的连结。每本魔典都支持一种游戏风格,可以与特定文化或基础魔典独特地结合,例如炼金魔典是削弱的绝佳来源,黑暗文化可以从中受益。

《帝国与灰烬》附带了4本新魔典(如果算上掠夺者的文化"魔典",可以看成5本)。炼金魔典将物质的创造与自然的灾难和支援融为一体,而构念魔典则将物质的建筑优势与秩序在形态转化等方面的优势融合在一起。


1、炼金魔典

T1 / 物质+自然:炼金魔典

炼金魔典专门研究负面状态效果,既可以将其应用于敌人,也可以消除那些困扰您部队的人。痛苦者是早期的一个远程单位,能够传播痛苦瘴气,并用他们的连发弩造成毒伤+物伤。熏蒸是早期的一个比较有用的围攻计划,让您攻城之前对守军造成伤害和中毒。

痛苦瘴气效果:穿过目标格的单位遭受<削弱>,在目标格停留的单位遭受<削弱>和<痛苦>
<痛苦>效果:受到伤害时90%概率遭受伤害类型对应的负面效果,流血/物伤、燃烧/火伤、受诅/精伤、触电/电伤、中毒/毒伤、缓速/冰伤

2、构念魔典

T2 / 物质+秩序:构念魔典

构念魔典将物质理念的建筑和防御优势与秩序的惩戒和战斗形态转换融为一体。它让你可以直接获得强大的T3长柄武器构装体单位——青铜魔像,而无需去升级黄铜魔像。

T3长柄单位——青铜魔像

但更独特的是,这本魔典拥有两个形态的连锁命令的强大增益法术。

<连锁命令:防御>

<连锁命令:防御>可让您的单位获得<警惕>(反击次数+1),同时让那些已经行动过的单位进入防御模式。这个效果只对构装体或者拥有<心灵连接>的本族单位有效,但它可以通过队形连锁(相邻站位)来影响任意数量的友方单位。

<连锁命令:重定位>可以让您的构装体单位获得<强化>、<先攻>、<加速>,可以快速拉近与敌方单位的距离。

带有<心灵连接>的单位

<心灵连接>是一种新的次要种族转换,当你把本派系单位与构装体混编时能充分发挥作用,它还提供了一种能够防止侧袭的强大保护:当与另一个<心灵连接>或构装体单位相邻时,受影响的单位获得<超感知>。


3、无畏魔典

T3 / 物质+混沌:无畏魔典

奇迹第三纪元的无畏舰也许已经衰落,但它们中的一些最强大的战争武器仍记录在《无畏魔典》中,这本魔典专注于AOE火力和攻城战。重型火炮提供了一个强大的围攻计划,而调谐组件则让你的辅助单位获得过载构装体的能力。如果这还不够,还有经过了改进的不稳定魔核,能够比以前更"精确"地使用:

不稳定魔核
T4神话单位——铁甲舰

铁甲舰是一个强大的T4神话单位,能够在需要机动时通过直接射击,或者在就位时通过其强大但不太准确的三发弹幕射击来释放可怕的远程火力。

弹幕射击 / cd1

在使用弹幕射击时,要小心火力误伤友军,因为弹幕有疯狂散射的可能。两种射击类型都会受到铁甲舰携带的特殊弹药的影响,每种弹药类型每场战斗只能装填一次(花费0行动点),并且仅在装填的当回合会增强铁甲舰的火力,因此请明智地选择何时装填这些强大的炮弹。

三种特殊弹药:榴霰弹、燃烧弹、破甲弹

4、断绝魔典

T4 / 物质+暗影:断绝魔典

断绝魔典是一本强大的反魔法魔典,它可以破坏敌方单位身上的附魔,驱逐敌方召唤物,通过法术屏障(spellward)在你的领地之外构造魔法干扰结界。

<扰乱>效果:单位附魔临时失效
星辰断绝:目标魔法起源单位60%概率即死,若失败则遭受<扰乱>、<衰朽>

那些强大又讨厌的魔法起源单位不会再打扰你了,如果你的对手能够通过复活或复活亡灵来复活单位,也许你会对先发制人的解决方案更感兴趣。

最终放逐:摧毁所有非英雄尸体;每摧毁一具尸体,友方单位临时+5血并获得1层<提振抗性>

这在大型战斗中提供了强大的治疗选项,并且是清除敌方死灵法师烦人材料的有用方法。


T5神话-断绝魔像

最后来看看断绝魔像,这是一个相当独特的神话构装体,扮演着支援和战法的混合角色。

驱散领域 / cd1:驱散2格内每个友方单位身上的一个负面状态,每个通过此方法驱散负面效果的单位获得1层<强化>3回合

断绝魔像的驱散领域能够在大型终局战斗中提供有用的支撑,但它真正的力量在于它的魔法干扰能力:

魔法干扰 / cd3:最多3个随机敌方单位遭受30冰伤,并有90%概率遭受<扰乱>
铁甲舰发射燃烧弹

上面的炽热屠杀暂时将我们包裹起来,我们还没有向您展示魔典所包含的一切,所有这些都只是其中所包含力量的一部分。我们希望您会喜欢发现新的组合并用这些新作品制作新鲜的故事!


两周后加入我们,看看新的种族形态特征和物品锻造系统——下一个开发日记将于11月9日发布,而《奇迹时代4:帝国与灰烬》DLC将于11月7日在所有平台上发布!

PS:你们听说了吗?我们现在有了一个TikTok号!我们(还)不会强迫我们的开发人员在上面跳舞,但我们承诺上面会有高质量的内容(我们绝对不会很快透露上面有非常酷的企鹅商品),你知道该怎么做了吧🐶(https://pdxint.at/aow4-tt)

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