【使命召唤手游】战神之路必看!现版本所有连发冲锋全面评测!妮香腰用冲锋打排位上

偏见,是对某一个人或团体所持有的一种不太客观的消极否定的态度。是人们脱离客观事实而建立起来对人和事物的消极认识与态度。
目前可能因为冲锋武器并不是那么强势的原因,在这里呢就是多数玩家对与高段位冲锋武器存在的必要性持消极否定的态度;
但是偏见是可以消除的,今天我就是来消除这个偏见的---玖珂
先上视频

本期,up猪通过实际测试每一把连发冲锋枪的强度来简单梳理一下每把冲锋枪的
1、 战斗特性
2、 使用技巧
3、 使用情景
以及最后总结以下在排位中如何选择冲锋枪

首先看一下现版本的冲锋枪,
1)MSMC:



实测分析mSMc近战5-8米左右的距离是可以糊脸的,ttk是目前版本所有冲锋枪中这个距离上理论上最短的,带走敌人的时间最快;
爆头对MSMC来说是没有太多收益的,这把武器也不建议大家去打爆头,除非刷金皮;
那么如果你是一个喜欢mSMc的玩家,建议你,多使用滑铲预瞄,同时尽可能地缩短与敌人刚枪的距离,尽可能地不要再大于13米的距离与敌人正面刚枪,尤其是18米以上的距离,非常考验你mSMc的准度,这就需要你自己把这把武器压枪练习熟练咯

配件的话冲锋枪我统一的配装思路都是增加续航、机动性和稳定性


2)SMG5
之前的视频详细评测过,这里表格更新了下伤害距离,




同样,再7/8米内SMg5的ttk也是非常优秀的,也是可以作为糊脸神器的存在,
但是13米之后伤害削减的过大,只能说13-19米的距离需要靠提升SMg5的准度以及减少举镜散布来提高制敌几率
SMg5换了大口径后,单从伤害来看再10米开外的距离相对原始弹夹有所提升,但提升并不明显,且降低了武器的续航,可以在爆破模式使用,战术团队或者据点模式,我个人不太推荐

3)AKS 74U



Aks74u的ttk很接近长枪的属性,他更像是一个机动性很不错的长枪,但是他近距离的ttk其实比大部分长枪都要弱一些,他的优势不在于ttk而是在于他的稳定性易操作;
上分时间过长有些疲劳驾驶的小伙伴们,可以选择这把武器休息休息过度一下

4)Cordite



Cordite同样8米内的ttk也是比较优秀,8-20米也是属于倾向于长枪TTK的一把武器;
Cordite相对来说比较稳定,近战打的准也是可以作为糊脸冲锋的存在,
但20米以上的距离可以考虑一下往爆头打收益更高,ttk比较近似中庸步枪

5)GKS



GKS爆头伤害是130%,和步枪HVK一样,但是这把武器总给我一种带不走敌人的感觉;
实测,GKS再相对远一点的距离爆头是能够带来加成的,但是这个距离已经拉到30米了,而且这个距离的TTK很高,不如用长枪来的直接;
GKS是个挺省子弹的冲锋枪,不适合8米内糊脸,但是8-20米ttk和其他冲锋类似都在300ms左右,加上GKS的稳定性,其实是有一定优势的;但是8-20米还是不太推荐正面刚枪,不然你都不知道自己怎么没的

6)PDW57



PDW57呢爆头收益不大,不太适合近战糊脸,当然他子弹多,如果对面糊脸冲锋准度不高,那你用PDW57近战腰射容错率是很可观的;
同样18米开外不建议正面刚枪,除非对面也是冲锋

7)Razorback


Razorback的面板属性和PDW57是一模一样的,但是大家都知道面板属性里面能看懂的和能相信的可能就是射速了
实测Razorback的整体伤害都比PDW57要高一点点;16-18米两者ttk是类似的;但是小于16米大于18米的范围Razorback都比PDW57有更多优势,
所以如果要我在这两把武器中做选择, 我选择MSMC

8)HG40



HG40呢9米内也是可以糊脸的,但是10-25米就完全沦为一把中庸的长枪,所以他的感觉和74U有一点类似,都像一把机动性比较强的步枪,但是HG40中远距离伤害又没有大家想象的那么高,他的优势同样在于稳定性

9)AGR
好,下一个版本新加入的两把武器,一把叫做AGR、AUG;一把就是大家期待已久的Fennce短剑/Vector



AUG在没有装备伤害弹夹的时候,也是一把近战可糊脸,远距离可压枪的中庸水平冲锋枪,同样比较适合20米内的距离,更有优势
有了加伤弹夹后,整体ttk有所优化,但是射速降低了,对他加持比较大的经过计算,反而是远距离的加持比近距离大,近距离反而拉跨,但是你不可能把AUG当成长枪玩吧,所以目前的我的态度是不推荐,等到上线后看是否有调整吧

10)短剑


终于,到了大家最想看的短剑,短剑10米内糊脸没问题;8米内只有mSMc可以与他对抗一下有几率获胜,10-17米270msttk也优于大部分冲锋枪,属性很不错,但是这把武器的缺点就是射太快,也很吃续航;17米之外就不要用了,容易被反杀

那么总结一下:
这个版本想要用冲锋枪上分,是很有难度的,但不是不可能,我给的建议是
1)

尽可能的通过走位、滑铲等方式缩短与敌人的距离在20米之内;20米之内更能能够发挥出大部分冲锋枪的优势;20米开外,除非敌人走神,不然你硬刚是不可能会有好下场的;
2)

低段位钻石以下,可以选择压枪比较稳定,ttk不追求极致,比较容易上手的冲锋枪,比如AKS74U、GKS、Cordite、PDW57、HG40这些武器在5/8-20米左右刚枪内的ttk基本都是比较稳定在300ms-320ms,相对来说是能和大部分步枪(出了94、ak47等),但是切记,用他们的时候把距离控制在10-20米左右,因为这几把冲锋不是10米内糊脸的武器,10米内反而有点对付不过步枪,10米内他们的优势主要就是机动性了
3)

对于排位中大部分敌人卡点或使用AN94等TTK中距离都很优质的武器;那么对我来说,我会倾向于选择SMG5、MSMC、AUG、(13米内)Razroback(16米内)、短剑(10米内),ttk都小于300ms,配合机动性是可以有效刚枪的,那么同样,这几把武器尽可能地再缩小距离把距离拉到15米内,这些武器就会非常优秀;在排位中也能够出其不意;
4)

冲锋枪上分尽可能地避开爆破,必进爆破中相对来说对战术和守点卡点的需求比战术团队和据点高,除非你相当自信,不然不建议用冲锋枪打爆破上分,除非爱好
5)

选择战术团队以及据点模式,同时红色技能轻装上阵,尽可能武器配件提高机动性和续航,带烟雾和一些有投掷物有效清理Camper以及走位拉近交火距离;
6)

切记冲锋枪玩家也是可以猥琐的,但不是猥琐的Camper,而是猥琐走位靠近敌人拉近交火距离然后出其不意,同时需要你掌握好你许哦需要用的冲锋枪的压枪节奏开火节奏,毕竟总体来说冲锋枪的稳定性是会比其他武器要难控制一些

Ok不说了,感觉冲锋党上分是挺难的,但不是没有可能,如果大家觉得我最后总结的有道理,那我就不要脸的求个一箭三连吧,谢谢各位爸爸!!