rogue的nokk车库冲锋为何成功
我个人认为大部分的玩家在看比赛的时候会忽略极其多的东西(并不是说大家有太严重的问题,而是以我们职业的思路分析大家并不能做到,因为没有系统的训练,也就是没有人会教大家如何学习职业的思路分析,在这种情况下,即便有心去做复盘和二度观看得到的效果也不会有太大改变),所以我觉得有必要给大家看看我是怎么做一个对局的分析,如何对一个战术进行分析,以及思考战术的破解方法。
我想了想最好的例子是PL S10赛季 - 北美区 -SSG vs. Rogue - 第八日,第七局中的nokk的车库冲锋。
先重现一下场景:
第七局事双方攻防互换的一局,rogue运用第六人选择出了nokk,并且在比赛还剩一分钟左右的时间段,对车库进行了一波冲锋,并且因为技能本身的原因,nokk拿到了一个ez kill。

这个击杀导致的后果是防守方失去了车库的控制权,即便之后处理掉这个nokk,ssg一方也失去了车库斜坡的控制权,对于前点的压力直接掉了几个档次。
一、问题从何而来?
为什么maestro会成为一个失误点?这得从最开始讲起了。(蓝色圆圈墙面打开,红色代表枪线)

首先是在燃烧地平线版本中,职业选手们发现,如果按照上图的方式开墙,传统的切侧墙,前点下包是可以被车库斜坡位置的架住的。而在银行大概率ban位留给echo+mira的情况下,最好的防守斜坡的防守方就是maestro(即便在不ban mira&echo的情况下,maestro依然是最好的选择)。因为他的两个邪眼一个能放置点内一个能放置车库。他既能选择时间去前点施压,也能去车库对车库的进攻方进行辐射。这个战术的出现阶段是Y4S1,但是大家都知道Y4S2出了个nokk。
但是问题单单只是因为rogue选了个nokk所以被ez kill了吗?
情况远远没有这么简单。
二、分析问题得从开始来
我们把视野回到这一场对局的Ban和Pick来讲

首先rogue的Ban位注定了进攻方即便带双切的情况下都是无法打开开阔区和小房间两个hatch的。
事实也的确如此,开阔区的hatch在银行地下攻防中只有一局是被切开的(因为SSG没有使用常规守法,打开了小房间的hatch,这让maverick可以切掉开阔hatch)。
开阔区的hatch不被切开的情况下,中央楼梯附近是可以站人的,也就是说,这个时候银行地下点的站位和双hatch被切开的传统的站位是不一样的,中央楼梯的flank是随时可能进行的。
Maverick虽然不能破坏整个hatch但是还是稍微破坏一点,防守方可以迅速通过但不能久站,也就是防守方还得习惯性的去车库。而前点的侧墙被切开的时间快的话是时间还剩1分半,慢的话只剩三十秒。
侧墙切开之后maestro负责的方向就有点多了,他要把车库——前点侧墙都看着,而进攻方如果道具交换到位,大概率是可以直接处理掉前点点内的maestro的邪眼的。这时候如果你是maestro你就面对两个选择了,一是通过自己的acog+机枪对前点施压,二是呆在车库仔细查看车库有无进攻方。
当然选择题可不是你想怎么选就怎么选的,是有前提条件的,前点2-3人,基本配备acog标配高伤害步枪,墙洞切开,随时可能完成下包。车库0-1人,除开nokk以外极易被邪眼所观察到,即便nokk也是一倍镜+fmg9,那么你是maestro,你是把更多的精力放在前点还是后点呢?(为什么车库可能0人呢?一个中央楼梯防flank,一个hatch架枪,一个前点切洞架枪,一个下包,一个补包。所以车库从来不是地下点进攻方的必选进攻路线,它只是一条进攻方可以进攻的路线,因为即便击杀了车库的人,还要通过斜坡才能抵达红通,这也是为什么车库方向只放一个邪眼就够了)
三、再进阶一点的东西
上面的pick图里面其实大家还能再看出一点端倪,事实上是,SSG的第六人如果不换的话,他们的一整套防守方阵容可以直接丢去二楼的,但是为什么没有呢?因为rogue主动放了mira,在二楼的前点防守方中,防守方在拥有mira的情况下不可能不拿出。所以rogue这边的阵容就是一套进攻地下的阵容,因为他们带了maverick。相比之下有必要把thatcher换成nokk吗?不是无必要,而是只能用thatcher换,不带手雷和emp的情况下,要处理蓝通楼梯(所有人都知道的事故高发地带),只能带更多的闪光弹。
但是问题在于,即便防守方知晓了进攻方第六人把thatcher换了,他们也不知道具体换了个什么出来,dokkaebi、nomad、nokk、sledge,capitao(dokkaebi的烟,nomad的防flank,nokk的车库冲锋,sledge的手雷,capitao的双烟和双火),都是有可能的,这也是maestro只能依靠常规思路防守的重要原因之一。
所以SSG在下一轮的地下防守中,因为开阔hatch切不开的特性,让jager去车库协同maestro防守,这个思路是好的,的确遏制主力nokk的车库冲锋,但是代价是,本该中央楼梯防守和flank的jager换成了金库的pulse,而rogue抓住这个机会清理掉了中央楼梯,迫使防守方关注后点从而前点完成下包,拉开人数差。

守住了车库,输掉了比赛,是好事吗?
PS:比赛其实没那难,不是说要依赖对手的失误,而是争取通过战术以及各种方式去打出对面的失误,并抓住对方的失误来进行更大的优势获取,直至胜利。为什么全图流当年那么强势,因为他们的技能能直接打出防守方的失误,而进攻方只需要扩大这个失误带来的后果就好了。比赛,打的就是通过战术制造对面失误,而不是减少失误就行,如果两边都没有失误,那这比赛怎么进行下去呢。