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食蜂操祈

2023-07-26 11:40 作者:硬币姬的小迷妹  | 我要投稿

该角色属于游戏《魔法禁书目录・相位物语》,这是一款类似于《拳皇98终极之战OL》的游戏,我会对游戏的设定做深度定制,以融入更多的魔禁元素,摒弃用各种刁钻的数学角度去计算常规Buff的设计思路,摒弃后台数据的明削暗改,强化玩家对角色的逻辑分析与实战演绎,探索更多可能。

角色精修

本文集创建初期,以精修原有稿件的技能设定为主,这些稿件主要创作于2018~2020年间,由于语言表述和设计缺陷,造成大量歧义。角色精修工作的内容就是消解歧义,用标准的书面语修改原表述,并通过脑海中的反复演绎,考虑在实战中遇到的各种场景下,技能发挥是否符合技能描述和设计初衷。

因文学素养有限,目前尚不能合理命名各种名称,包括但不限于 游戏名、角色名、能力名、装备名、羁绊名、技能名、皮肤名,因此部分名称可能会长期空白,欢迎读者们积极献策。

7月24日刚看完散人的纸嫁衣5,感觉热血澎湃,所以趁着热乎劲精修了一下。前一版稿子有太多的重复性技能,还有一些考虑不周的地方,本次对被动技大幅度调整,提高了强度。因工作仓促加上创意枯竭,还是未能完成三个形态,目前勉强设计了巅峰・食蜂操祈的二门、六门的技能,但对四门、八门还是一筹莫展。另外,技能解析也写得很简略,因此本次投稿只有初始形态和神・食蜂操祈,剩余部分(包括但不限于技能名称、时装、装备、援护、特殊技能)需要等后续补完

本次投稿的角色“食蜂操祈”涉及到关于Buff分类的理论概念,讲解如下:

按照维持时限,可将技能分为短暂性Buff和延续性Buff,概念相当于英语语法的延续性动词和非延续性动词,二者的主要区别是在Buff的叠加规则上,延续性Buff只能叠加数值,短暂性Buff只能叠加作用时间,数值和作用时间不能同时叠加。

延续性Buff:作用全场,可持续累计数值的Buff。

短暂性Buff:只作为一种短期效果,与延续性Buff相比,Buff本身的强度无法累加,只能叠加作用时间,将短期Buff变为长期Buff。


对食蜂操祈而言,遥控器的效果都有作用时限,因此都是短暂性Buff,这里将其中的大部分视作延续性Buff,叠加强度以获得更强的爆发力。如果不这样设计,当后期遥控器的获取速度加快,不缺作用时间的时候,再延长作用时限就没有意义了。但像本期这样提前设计,虽然有前瞻性,但前期遥控器的获取速度偏慢,削弱了整体强度,这就有待下一次精修改进了


最后,在本期为投稿的最后两小段八门技能解析,是前一版底稿残余,工作疏忽忘记删掉了,请大家无视

食蜂操祈


神・食蜂操祈


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