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【backrooms|熟】level 480 不便的商店

2022-06-01 15:22 作者:dw粉丝  | 我要投稿

生存难度:3级

•不安全

•不稳定

•低实体数量

480层是一组宽敞的便利店,位于一组长长的肮脏走廊中,是目前后室中唯一可以遇到施乐的地方。

480层的摊位大厅之一。目前尚不清楚天花板顶部附近的天空来自哪里。

描述:

480层是一个大型房间系统,由几个不同的店面和门口组成,它们都类似于便利店,食品,工具和电器商店的入口。它们各自导致不同的商店,这些商店的大小差异很大,有些像加油站便利店一样小,而另一些则很大,据报道有些商店和飞机库一样大。

大多数商店布局整齐有序。每个商店都包含一排排对齐的商店货架,这些货架延伸到很远的距离,在一些较大的商店中,偶尔会发现货物和材料整齐地堆放在托盘上的空地,散落在每个商店中。这两者都有不同的高度,对应于房间的整体大小。当产品从货架上取下时,它们会定期补货。发生这种情况的方法目前尚不清楚。

乍一看,这些商店看起来干净且保存完好:地板被擦洗干净,货架上摆放整齐,几台空调在商店里吹着冷空气。然而,经过进一步的探索,流浪者会发现一些商店的状况比在这个关卡中可以找到的其他一些商店更糟糕。一些地区的灯被发现破损或损坏,许多冷冻食品过道的冰柜出现故障,无法正常工作。一些过道也可能在完全混乱中被发现,它们的产物散落在完全混乱的地面上。这些损害的原因目前尚不清楚,但怀疑它们是居住在480级的实体的工作。即便如此,所发现的损害的规模和类型的一致性也可能表明,破坏主要来自M.E.G尚未遇到的尚未记录在案的实体。

遍历关卡并非易事。该层包含肮脏,冗长的店面走廊,这些走廊通常紧密地挤在一起。这些商店可能比他们的入口所暗示的要大得多。进入商店后,人们可能会发现商店的内部空间可能与从外面似乎被相邻商店占据的区域重叠。同一商店入口的重复入口也可以彼此靠近找到,尽管事实上它们在内部本身是相隔很远的,流浪者可能会通过他们进入的同一入口离开商店,只是发现它现在通向关卡的不同部分。正因为如此,480级的几何体被认为是非欧几里得的,并且由于其性质而不可能在逻辑上安全地遍历。

非品牌产品和诱杀装置

货架和陈列品上的产品似乎是便利店和杂货店中1的非品牌1产品。这些包括罐装和盒装食品,瓶装饮料,化妆品和家用电器。与它们的非品牌外观可能暗示的相反,这些产品实际上比常规产品具有更高的质量。食物和飲料被描述為味道更好,在某些情況下甚至加速了輕微傷口和傷害的癒合。同样,可用的家用工具和电器通常比普通同类产品更有效,更耐用,更强大。

在 480 级中找到的非品牌产品示例。

尽管如此,建议流浪者不要服用480级中发现的任何产品,因为他们被诱杀的风险很高。在产品被捡起之前,永远不会有任何迹象表明产品可能被诱杀。当它出现时,它将继续弹出下面列出的各种陷阱之一,在某些情况下,它会产生一种柔和的,孩子般的咯咯笑声,只有受害者才能听到。

观察到的一些诱杀装置如下:

当接触时,产品变得非常热或极冷。

该产品以鞭炮(约600J)的力量引爆并引起中等响亮的噪音,这可能会吸引附近的任何实体。

产品会粘附在短时间(10-15分钟)与之接触的任何表面上,暂时使触摸它的人丧失能力。

产品从受害者的手中升起,并以高达40公里/小时的高速撞击它们。如果产品碰巧是铲子或保龄球之类的东西,这可能被证明是特别致命的。

产品悬浮在受害者的头顶上,发出破坏性噪音2。

在更严重的情况下,诱杀产品也被报告给:

造成看不见的力量对受害者的一块骨头施加大量压力,折断并压碎它们,这通常会导致永久性损害。

导致感觉能力的暂时或永久性丧失(失明,耳聋,很少,触觉完全丧失)

受害者表皮的皮肤部分。

导致受害者身上的所有头发自发脱落。

在一个报告的案件中,将受害者运送到另一个更危险的级别。

实体

关卡包含中等数量的敌对实体,包括皮肤窃取者,微笑者(在停电期间)和Tiletraps。

除了诱杀产品外,另一个威胁存在于商店过道:T他被称为施乐的实体。这些变形生物整天在商店过道的产品之间睡觉,正如它们的名字所暗示的那样,它们可以变形为不同产品的形式,以欺骗它们的猎物,让他们认为它们是无害的。

在处理施乐时,主要关注的原因是它们分裂的尖叫声。当它们被挑出来时,它们会把自己从可能扰乱它们休眠状态的人/实体上拉开,并发出一声巨响3,这既是对猎物的干扰,也是对附近实体的诱饵。施乐发出尖叫声后,会观察周围区域,等待实体调查现场,消灭猎物。如果没有人来,施乐将把事情掌握在自己手中,攻击受害者自己,伸出一组锋利的尖牙,冲向或飞向受害者的胸腔。尖牙本身非常锋利,威力强大,足以轻易撕裂人肉。然而,他们缺乏机动性,人们可以通过简单地冲刺来轻松躲避施乐。

施乐本身除了尖叫声之外并不难处理。它们由一种非常脆弱的软骨状物质组成,可以很容易地在周围的表面上粉碎,但是其他实体的威胁和致命的尖叫声使它们对那些穿越480级的人构成了巨大的威胁。最糟糕的是,与诱杀装置不同,施乐甚至被公认为可以完全无端地攻击猎物。虽然这种现象并不常见,但流浪者在穿越480级过道时仍应谨慎行事。

由于实体数量高,并且可能需要通过单个通道的长度,访问者在通过Level的过程中无疑会在某个时候遇到敌对实体。建议流浪者携带足够的装备,并做好适当的准备,让实体参与战斗,跑远距离,并在必要时爬过过道逃跑。

不适用期

480级最危险的方面是所谓的“停电期”。在此期间,480级的所有灯都熄灭了,所有窗户都被未知的方式挡住了。这使得关卡内的所有流浪者都被困在漆黑的黑暗中,鉴于关卡中上述危险,这是非常危险的。在此期间,重要的是要有一个人造光源来发现可能靠近的实体 - 最好是一次性的,例如萤火虫,以防Smilor攻击。人们应该尽可能地保持沉默,以隐藏自己的位置,不让任何可能潜伏在附近的实体看到。值得庆幸的是,停电期往往不会持续很长时间,通常只持续大约五(5)到二十(20)分钟。

由于从480级获得产品涉及风险,因此它们在The Backrooms的其余部分具有很高的交易价值。如果旅行者尽管有上述风险,仍寻求获得480级的增强产品,他们应该为他们绝对必然遇到的危险做好充分准备。

基地、前哨和社区

在这个层面上没有已知的基地,前哨或社区。

附加内容

截至2024年12月5日,布告栏挂在480层周围的墙上,每个布告栏都显示一组笔记或广告。上述笔记的来源尚不清楚。

以下是在这些布告栏上找到的一些告示样本:

本月最佳员工

Nurinetrigyet K'Hanaquka

四月 2024

职位:储料员

提名对象:

特别避免入店行窃者

惊人的安全性维护

超快速补货

感谢您的出色服务和忠诚!

亲爱的购物者,

我们收到了几起关于我们的反入店行窃措施的投诉,我们希望解决这些投诉。

正如任何一个忠实的顾客都知道的那样,在[难以理解],我们与一个有组织的购物系统合作。购物者在浏览商店时应联系我们的一名工作人员,他们采取的所有物品都将由选择陪伴他们的该工作人员进行监控。

这意味着,每当您在没有工作人员陪同的情况下购物时,我们的反入店行窃措施将被制定。这确保了我们的连锁店不会发生盗窃,并且我们可以保持我们的场所没有小偷。

我们希望您了解我们的动机,并感谢您就您的疑虑与我们联系

问候,

管理层

你一直在Zumping吗?

大多数人对Zumping不屑一顾,认为这是一个容易自我治疗的Blorkflork的一部分。但Zumping可能是Derek病的症状。

如果不及时治疗,德里克的病可能是致命的。

其他症状可能包括:

通卡伦克

在欧几里得几何中移动

Z'lhurk D'hurk Nur 和 Fugili

爆炸性腹泻

H

[无法理解]

一般感受

这些都适用于您吗?

不要再等了。获取帮助。

- 此信息由Yalmart和Anti-Derek Association联合提供给您

收件人:维护团队,或者真正照顾灯光的人。

寄件人: 多利安,第三个

主题:灯光

请原谅我糟糕的格式,我不习惯这些“电子邮件”,你过去几年一直在使用。我想你们现在都知道了,因为这可能是我第一百次把其中一个发给你们所有人。

不过,这不是重点。我知道在你眼中,我被认为是一个“低级的囤货者”,但如果我的观点现在至少被认真对待一次,我将不胜感激。我告诉你们多少次灯都拧坏了?自从我们安装了这些东西以来,已经有三十四年四十七年了,自从我们第一次得到它们以来,它们就已经坏了。我很确定你们现在都已经注意到了这一点,所以我只是假设你们现在都忽略了我。

我再问一次,你能听从我的要求吗?当灯光熄灭导致我在备货时失去平衡时,这真的很烦人,我不得不重新组装几十个你坚持要保留的塔式显示器,我厌倦了每次发生在我身上的同样的事情。

请尽快回复,我厌倦了这些我必须工作的恶劣条件......

你真的,

多里安,第三个4。

入口和出口

入口

122层的一些门通向480层。与122层的其他门和店面相比,它们通常看起来更脏。

这些相同的门出现在423层,尽管它们在那里要罕见得多。

出口

一些门和店面通向122层。这些很难与关卡中的其他门区分开来,但它们是退出480关卡的最常用和最可靠的方法。

商店相连的走廊有时通向2楼。当480级的门停止出现时,这一点变得很明显,取而代之的是2级的几何形状。


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