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尝试制作一代改版!

2022-06-11 20:44 作者:自由喵星人  | 我要投稿

咳哼,先说明一下,up想做一个改版,却不会做(

所以up就把这个改版的特性写下来,你有兴趣的话,可以私聊作者去做这个改版,悬赏60个币[doge]

做完以后,可以把自己的名字放在改版上,跟低调与小黑差不多

当然别忘了把up的名字也放上去( •̀∀•́ )

如果有谁发现我这样做的不平衡的,欢迎在评论区指出,up会改一下

目前这个改版也没想好起什么名字,感兴趣的小伙伴可以在评论区说一下,up会选取部分作作为名字

此系列会不断改进重发,重发的原因取决于你们,你们觉得有什么特性要改一下,如果确实不错的话,就按照你说的特性再发一遍,而且因为up没有时间一次做完,需要分次做

废话少说,正片开始

1、植物篇

植物分为一形态和二形态,鼠标右键点击植物卡片切换

 夜间植物白天不睡觉,

1、豌豆射手一形态:cd7.5秒,阳光50,攻击间隔正常,射速正常,发射豌豆

1、豌豆射手二形态:cd45秒,阳光475,攻击间隔正常,射速正常,有概率射以下子弹:

豌豆(伤害20 概率4%) 

小阳光(伤害25 击杀僵尸加25阳光,只击中不算 概率4%) 

中阳光(伤害50 击杀僵尸加50阳光,只击中不算 概率4%)

大阳光(伤害75 击杀僵尸加75阳光,只击中不算 概率4%)

寒冰豌豆(伤害20 击中僵尸使僵尸减速 概率4%)

孢子(伤害20 概率4%)

火豌豆(伤害40 有溅射伤害 溅射伤害10 概率4%)

冰火豌豆(具有冰豌豆和火豌豆的特性,伤害40 概率4%)

极寒豌豆(伤害50 冻结击中的僵尸0.5秒并造成减速 概率4%)

红火豌豆(伤害120  概率4%)

紫火豌豆(伤害60 0.5%概率魅惑 出现概率4%)

黑火豌豆(伤害50 对僵尸造成每秒10血的真伤 持续15秒 概率4%)

橙火豌豆(伤害50 对僵尸造成每秒20点灼烧伤害 持续十秒 但会给僵尸加速,僵尸获得两倍移速 直至灼烧伤害结束 概率4%)

绿火豌豆(伤害30 对僵尸造成每秒10点灼烧伤害 持续十秒 不会给僵尸加速 概率4%)

尖刺(伤害20 全屏追踪僵尸 概率4%)

星星(向前发射五个星星 每个伤害20 概率4%)

卷心菜(伤害40 击中僵尸在僵尸上方和下方各发射一枚卷心菜,分裂出去的卷心菜仍有此效果 概率4%)

玉米粒(伤害10 击中僵尸后,运动轨迹像坚果保龄球一样 仅限发射 抛射则是另一种效果 后面会说 概率4%)

黄油(伤害40 击中僵尸后对本行及本列的所有僵尸造成10伤害 概率4%)

玉米炮(伤害300 因为是发射 概率4%)

银币(伤害10 击中僵尸时发出收集硬币的声音  概率4%)

金币(伤害100 同银币)

钻石(伤害200~1000 击中僵尸时发出收集钻石的声音 概率4%)

西瓜(伤害同原版 溅射伤害同原版 概率4%)

冰瓜(伤害同原版 溅射伤害同原版 概率4%)

2、向日葵一技能 阳光25 生产间隔同原版 cd5秒 每次产50阳光

2、向日葵二技能 阳光0 种下后立刻生产300阳光并消失 cd35秒

3、樱桃炸弹一技能 阳光225 伤害1800 爆炸后原地生成一个寒冰菇 cd30秒

3、樱桃炸弹二技能 阳光200 爆炸后对全屏僵尸造成300点伤害 cd30秒

4、坚果墙一技能 阳光75 血量4000 被僵尸啃完后自身转两圈后变成窝瓜压僵尸 Cd30秒

4、坚果墙二技能 阳光125 血量3000 僵尸每肯一次对僵尸反伤10点伤害 持续十秒不受到伤害后则会每秒回复20点血量 cd30秒

5、土豆雷一技能 阳光50 立刻出土 cd30秒

5、土豆雷二技能 阳光125 爆炸范围3×3 爆炸后在原地留下一个二技能的土豆雷 (套娃) Cd45秒

6、寒冰射手一技能 阳光100 其余和原版一致

6、寒冰射手二技能 阳光225 80%发射寒冰豌豆 15%发射冰火豌豆 5%发射极寒豌豆 寒冰射手死亡后冰冻将其啃咬的僵尸十秒 压掉不算 并对全场僵尸造成没有伤害的减速 持续五秒 20%对全场僵尸造成20点伤害的冰冻 持续五秒 CD30秒

7、大嘴花一技能      吞掉一个僵尸后消失 阳光125 无CD

7、大嘴花二技能 175阳光 当场上僵尸数量为偶数时,大嘴花秒吞 当场上僵尸数量为奇数时 大嘴花吞下僵尸 咀嚼完生产五十阳光 Cd15秒

8、双发射手一技能 75阳光 其余和原版一致

8、双发射手二技能 攻击速度是原版的四倍 175阳光 Cd15秒

那就先写到这儿了,可费了我不少时间,观众们有什么想建议的,可以在评论区留言,必回的,欢迎催更( •̀∀•́ )

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