【Stellaris】新故事包DLC内容预览 23/01/19开发日志#283
大家好!
在本周的早些时候我们宣布《初次接触》故事包DLC将于本季度的晚些时候与3.7“Canis Minor”版本同时推出。
我们今天将对一些功能进行简要总结,并深入了解为什么要制作这个故事包。

我们一直渴望能扩展与前FTL文明的互动——《初次接触》中的一些设计可以追溯到我们在《纵横捭阖》、《灭世天罚》和《四海皆臣》中想要探索的东西。经过一番考虑,我们决定他们有一个足够强大的主题,可以扩展到整个故事包的核心。
在过去几年中,出现了一些相对黑暗的DLC-《死灵》、《灭世天罚》、《四海皆臣》和《剧毒生物》都倾向于专制主义或反乌托邦主题,尽管《水生生物》更加中立,但我们觉得是时候推出更加积极向上、更加乌托邦的版本了。
距离我们的上一个故事包已经有很长时间了,所以这似乎是一个释放内容设计师力量的绝佳机会。
仰望星空,向上天讲述你的故事
《群星》的前FTL体验通常不是很好。完全听任高级文明的摆布,他们被吃掉、奴役、清洗,偶尔通过和平手段融合。当任由他们自己发展时,他们又往往会在核的熊熊火焰中自取灭亡,或是遭遇小行星。这是一段艰难的生活。
正如我们与《四海皆臣》的目标之一是使附庸文明成为宗主或附庸时更加愉快一样,我们希望与前FTL文明的互动更加有趣。考虑观察和不干涉应该是有价值的理由,但我们也希望借此机会让你与他们的互动更有意义——并更新他们,以利用多年来添加的游戏系统。
前FTL文明现在在信息时代有序地进步,有更多的方式来影响他们的进步,并允许你在选择其他方法处理文明之前做一些事情,比如部分地启发文明。我们还引入了一个“意识”级别,它可以影响他们进展的速度,以及你可以与他们进行什么样的互动。前FTL文明星系中发生的事情可能会被他们注意到!文艺复兴时期的天文学家可能会用他们的望远镜看到你的观测站,或者观察星系中发生的太空战斗,甚至尽管他们没有将其归因于外星生命的行为,青铜时代的哲学家也可能会评论说月球刚刚爆炸的事实可能不是自然发生的,。
过去的事件已经达到了我们现在的标准,一些以前位于观测站的观测任务现在被划分为外交和间谍活动,用于各种公开或秘密活动。

这个太空时代早期的文明还没有发现我们,很快就会加入我们的行列。我们不能在不首先暴露自己的情况下与他们进行任何公开外交。

我们还增加了一些激励措施,防止他们受到更先进文明的文化冲击。虽然星际文明在一些事情上达成了共识,比如物理学的基本定律和零的存在,但有时通常不走的路可能会带来意想不到的结果。

星海是残酷的,但你并不孤单
自《纵横捭阖》以来,我们增加了很多起源,《初次接触》中将会添加三个新起源。「毒圣骑士」可能仍然是最冗长的起源,这三个新起源都是低技术性的,以强烈的叙事和机械主题开局。

「破碎枷锁」是我们的《纵横捭阖》起源中集思广益的一个想法,当时被称为「出逃奴隶」。最初被认为是一个机械聚焦的、具有独特出发条件的挑战起源,我们几乎把它放在了《四海皆臣》中,然后才决定这个故事还有更多的潜力可以探索。
CGInglis将展示自那以来的进展,并在下周向我们介绍更多情况。

「回报」最初被认为是为了实现勇敢的文明战胜入侵的外来势力的比喻。如果你看过预告片,那么与此相关的事件美术应该很熟悉。这也是一个具有挑战性的起源,CheefulGoth将告诉你这一切。
在开发过程中,我们认为“如果这两个起源联系在一起,并将同一个帝国作为他们的敌人,这不是很有趣吗?”这让我们看到了米纳马尔特种工业公司,银河系最高贵的巨型企业,无私地承担起自己的责任,以一点费用将无数文明带入太空时代。

PDS_Iggy在「暗黑恐惧」中探讨了偏执和谨慎之间的微妙界限。我们最初也认为这是一个具有挑战性的起源,但随着我们越来越多地加入,我们认为这不是困难的而是不同的。
如果有一天金星…爆炸,你认为我们会做出什么反应?
不要相信你的眼部器官
当你的观测站清晰可见,悬挂在空中时会很难保持低调。你可以试着相信你正在研究的文明误以为它是神的住所,但更可靠的解决方案是将它隐藏起来。

通过对磁场操纵的新领域进行研究,你的科学家们可以发现在观测站和科学船周围产生隐形磁场的方法,尽管和平使用很好……你的海军死灵会对一群隐形护卫舰潜入毫无防备的恒星基地的想法垂涎三尺。
伪装是我们尚未探索的剩余主要科幻比喻之一,似乎与故事包的渗透和观察主题很切合。一旦我们成功解密了他的笔记,Alfrey Stryke将分享关于伪装和检测的详细信息。
联络人即将到来
我们希望大家能像我们一样享受《初次接触》。下周我们将与分享有关「破碎枷锁」的信息。
部分新增内容均为个人暂时译名,
最终翻译以官方汉化为准。

