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边狱巴士人格解析——以实玛利 六协

2023-07-07 18:22 作者:诺誓离愁  | 我要投稿

(本文图中的汉化内容来自零协的汉化模组)

面板(35级)

体力      175       防御等级     36

速度      3-6        攻击等级     39

抗性:一般  致命  抵抗

定位:战士  交锋位

六玛是战士中偏生存的面板,不同于另俩位的定位,她的速度位于交锋位,而且再设计上属于强拼点,非常的舒适。由于技能点数很高,还有硬币加算,输出上并不逊色于输出向的战士。再打烧伤上,能力很强,由于ego的高相性,配合被动,伤害和烧伤俩不误。耐性上突刺脆弱,这个大家几乎都会技能,拥有面实在太广,不是很友好,不过考虑到玛利的拼点能力非常强,这个缺陷的影响很小。

月计最近的设计挺反常的,居然不按最开始的板子来了,我估计是镜中之镜hard比较变态,所以给我们发点强拼点优化设计的人格。正常玛利这个模板的速度的最低速会给2,那么玩起来就会比较惨了,由于镜本2最高能上7人,速度慢就发挥不了拼点优势,发挥不了拼点优势就没有理智,没有理智就没有拼点优势,虽然后面杀敌给很多,但hard估计ego放的很频繁,还是要靠拼点回点的的。总的来说3-6不要太好,体验上会很好。

简评:首先要说明,这个硬币威力+1在非体系配队里并不容易吃,因为玛利给烧伤层数的能力不强,所以不容易吃到这个效果。但是呢,这个技能的上限被这个效果拔高了,玛利也因此整体的强度也大大提高。

能上2烧伤也是其强于00六协们的一点。

简评:第一个效果同理一技能。2烧伤强度没得说,6级烧伤强度的话给2层烧伤,代表这个技能能让烧伤回合到3,已近很强了,要求也不算高,只要这个敌人身上有4强度烧伤。

需要提醒的是这个加点效果进攻时是实时结算的,比如第二币使敌人有了6烧伤强度,那么第三币,动画里币显示的加值依旧是+4,但实际是+5,全正面显示的会是17,而不是16,这点是很好的,优秀的设计。

简评:这个技能的前置条件同理,也就是说敌人身上只要有1·1烧伤,那么第四币就能享受到这个增伤。而且这个技能的条件实在是宽松,在烧伤队里可以说白送,一个技能可以全程+30%伤害,四币,15点,即使只有0.74的成长率,这个伤害也是很夸张的。

总计2·3的烧伤,叠层和强度兼具,可能相比其他人格,这个烧伤强度有点少了,但是玛利的叠强度能力并不会差(大家可以去看我写的红艳煞ego解析)

由于较稳定的增伤+30%,四币的打混乱和斩杀能力并不弱,直接打已经混乱的敌人也能触发这个效果。加算硬币强化由于玛利的硬币数都比较多,所以享受度很高。

给二技能吃是最优解,不仅能去触发共鸣吃被动效果,还能吃公牛披风的被动效果。

这个反击技能的点数很足,但是我们基本不会去用的,毕竟拼点更赚。但是呢,它给一层烧伤,为了续烧伤层数,那也是一个可以考虑的选项。

简评:这个被动的的价值很高,最高百分之30%的打击增伤,条件也不算苛刻。正常打能凑就凑,打烧伤队,更是能频繁触发并吃满。算是设计的很好的被动。

简评:经典的主力角色配强力支援被动,也不知道月计怎么想的,现在最多能上7个人,六玛真的会有退休的那一天吗?

总评:玛利的强大朴实无华,单纯的数值碾压。生存优秀,输出不差,机制粗暴,在各大模式的表现优异,连我也没法写出更直观的评价。考虑到同期有N辛池,建议抽取N辛,有余力也建议攒着,因为马上月计要开活动了,六玛可以考虑让你的肝帮你换一个,因为这个池单up,如果很缺00人格可以考虑去抽,毕竟第一赛季的强力00人格真不少,抽到肝镜本的体验也会上升。

镜本换啥?:建议1换2即可,经费富裕可以考虑换3。更推荐买点EGO GIFT给你队里的玛利补强或提高队伍整体强度,这就是强者的富裕。

ego推荐:首推红艳煞,强烈推荐突破二开被动,资源合适,单人大补强,团队高收益。其次是捕鲸枪,被动强迫症提供的拼点加成能让高压拼点更稳定。再者是斗牛披风,团队收益高,对有理智的敌人压制力强,被动加强斩杀以及对boss的造伤,虽然是氪金ego,但不是特别重要,大家可以考虑下赛季再换。粉红舞鞋是更推荐混搭队伍携带的,被动能提供束缚,对于六玛在异想体战的表现补强,能更好专注一个部位叠烧伤并吃效果。总之ego的选择还得看队伍,需要大家自行抉择。

(斗牛披风会尽快更新,最迟明天,最快今天,主要看我忙不忙)

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