【小外】游戏王MD便宜卡(三):台风、明孔、反大革命
其实,最经典的风——「 旋风 」mystical space typhoon是R卡,还送三张。
在此基础上,很多人都会投入上位的「 宇宙旋风 」cosmic cyclone(SR)和「 双龙卷 」twin twisters(SR)
不过,这里讲的是「 台风 」typhoon

它的好处就在于……这是一张陷阱卡。
台风可以用来破敕命,当然,也可以用来当作普通的风使用。
破魔封、敕命的好选择。
在闪刀姬中有时会加入此卡。

另一张对抗敕命等难以应对卡片的“风”,是这张骚灵。
回手是比较弱的除去手段。
但面对强力的贴纸,只要能有一回合的喘息时间,总会有办法应对的。
……希望如此
不过,敕命是限制卡,为了针对敕命而进行投入,其实是不合理的。

夜摄,SR的罕贵度其实不应该出现在这个专栏里。
与双龙卷和宇宙旋风相比,并没有什么优势。不是速攻魔法更是大减分。
但小四速,有些时候意外的有奇效。
面对黄金国的时候,对方往往是明牌后场,没有明的牌大约是神字或贴纸。这个时候夜摄是可以活用的。
但是……
◇这张卡的对象以外的卡连锁这张卡发动后,被这张卡选择的卡可以在这组连锁发动。
◇效果处理时对象的卡变成表侧表示的场合,破坏效果不再处理。
听说对面铁兽盖牌了?
——我猜盖的是铁兽抗战吧。
——错了,是墓指。
夜摄有它的优点,但现在很受限。个人不建议合。歪出来的话,可以用。
多了解一下,也可以更好的应对。

僧术士系列的卡片。光属性是加分项。
虽然通召解一有点小亏。
但如果是「 技能抽取 」这种恐怖的贴纸的话,甚至逼不得已时都要用「 访问码语者 」自爆,进行四换一来对抗。
不过,bo3入side也就罢了,bo1投入明孔有点尴尬。
尤其是1700的打点,使得他担当补刀稍显勉强。
(8000-800)/2/2=1800
(8000-1000)/2/2=1750
(8000-1000-1500)/2=2750
但凡和海空一样打点1800,作用就能提升。
僧术士里还有两张常用卡——「 灵灭术士 海空 」和「 升灵术士 奘玄 」,但都是SR。

与明孔相似的“布雷卡”
早期游戏王最强下级怪物。
伪1900打点,破一魔陷,自身站场。
听起来蛮棒的。
但考虑到「 技能抽取 」、「 御前试合 」、「 群雄割据 」就变得难受了。
不建议使用。
明孔和破坏者的最大问题,就是需要的时候不上手,不需要的时候上手了没什么用。
如果说4074勉强可以入主卡的话,这两张卡实在加不进去。
但如果有BO3模式……

今天的另一张卡,反大革命。
和它很像的卡片是星光大道。

星光大道叫出来的星尘龙(UR)是不能复活的。
没有星尘龙/无法特殊召唤的场合,星光大道仍然可以发动。
(需要指出,如果星光大道无法适用“破坏”,则也不能适用“特殊召唤星尘龙”。比如,因假面变化送墓的绝对零度侠。)
虽说「 星光大道 」是SR卡片。
但是,兼具
①将对象除外。
②自身为反击陷阱。
两个优势的「 反大革命 」,经常反而更加好用。
比较尴尬的是,现在这个时代,大家更青睐多次炸卡、“边清场边展开”。
反大和星光,主要还是作为羽毛扫和闪电风暴的对策而存在。
这个时候,「 神之宣告 」的强力,几乎让其他卡不再有选择空间了。

我有时还会带这张卡。
就像是“因为对手可能会用激光,所以让桑尼·米尔克当自机”这种离谱的主意。
(你说这个谁懂啊)
祝大家局局上玛对了属于是。