王者荣耀—马可波罗修改策划
关于王者荣耀马可波罗修改设计,最为本命的玩家,对此有不一样的想法。 欢迎大家交流讨论
马可波罗
被动 每次普攻与技能伤害会给目标附加1层防御破坏效果(小兵5层),达到15层后回复50点能量与血量,同时目标触动防御破坏效果。 防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到40(+40%物理攻击)真实伤害(该伤害可以暴击),持续五秒。马可波罗的技能伤害仅享受50%的法球加成 一技能(冷却7秒) 马可波罗向指定方向连续射击过程期间,获得10%移速提升,每一枪造成120(+30%物理攻击)物理伤害。 额外攻速会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/60/120/180时射出子弹数6/8/10/12. 子弹可以触发普攻的法球效果,每颗子弹命中目标都会回复10点能量。
二技能(冷却5秒) 马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置 被动:马可波罗身边500范围内存在英雄时,提升15%的伤害和移速 三技能物理攻击(冷却45/38/31) 马可波罗闪烁出现在指定位置并向四周持续发射弹幕,造成150(+30%物理伤害)。 额外攻速会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/60/120/180时,射出的子弹数目分别为11/13/15/17
总体来说,增强马可波罗的被动,加速其在前中期进入强势期,而削弱马可波罗中后期的打团能力与伤害。