明日方舟部分六星干员简评2023-3-7
此文目的仅在于帮助刚入坑的萌新快速了解明日方舟中各六星干员的用法、强度及适用性。仅供参考。文中的数据来源均来自PRTS:http://prts.wiki/,有想了解的干员也可以上PRTS进一步查看。所有干员数据默认精英2满级一潜能。技能等级默认专三。
忙于论文,这次只是简单写一下去年11月以来的一些新干员(自缄默德克萨斯往后)和新模组。
干员排列顺序为游戏内实装时间顺序。
一、 先锋干员
1. 推进之王(Siege)

本次大版本更新之后开了第二模组,那这也很明显第二模组是给2技能用的(本身2技能是AOE,有回费,技能杀死敌人还能攒技力)。
至于这个给另一个先锋回费的效果,其实还不错,不管是充到风笛(2技能)或者琴柳都是不错的选择,有一定的不可替代性,但就怕的是全场雨露均沾。
好在这个加技力的效果只是要求敌人在推王周围阵亡而不是要求推王击杀(W你好惨啊)。
二、近卫干员
9. 帕拉斯(Pallas)

开了帕拉斯第二模组3级之后试了试,感觉强度还是不错的,是个被我低估了的一个模组。
这个模组主要强在全图奶(虽然限定【米诺斯】干员)。固定数值100的回血,在3级模组+5攻速的情况下就是hps100,而且不会受到攻击面板的影响(但是会受到攻速的影响),在难度不高的情况下完全可以不给帕拉斯配任何奶妈。
然后是部署在高台位,高台位不怎么接敌能保证帕拉斯【教官】20%的增伤。随着明日方舟地图机制越来越复杂(例如今年春节活动【登临意】中出现的低台敌人走上高台的设计、或者生息演算「沙中之火」的地图),以及敌人对于高台位的威胁能力越来越强,一个能以近战面板放在高台的干员,这种生存能力还是有用的。
帕拉斯这个干员虽然有短板,但是使用手感真的很不错。1技能对单输出很高,不需要暖机,配上模组给的奶甚至可以当半个空降刺杀去用。而且还是能放在高台的空降刺杀。
专精和模组推荐:1技能专三,配合第二模组【“赫里亚之辉”】3级。
14. 重岳(Chongyue)

子职业【斗士】,攻击间隔0.78s,帧补正攻击间隔0.83s。
3技能暖机完成后的输出能力很强,是有资格当“核”的那种级别的强,但是重岳本身手短,作为一个【斗士】面板脆弱,本身技能和天赋也没有什么加强生存能力的东西,让重岳去接敌要好好考虑一下给他奶的干员的位置。
强,但是有明显的短板。总体还不错。
专精和模组推荐:3技能专三。
15. 仇白(Qiubai)

子职业【领主】,攻击间隔1.3s。
1技能在+50攻速以上的情况下基本可以永控,+74攻速永控。但是延迟触发伤害的特性导致rogue里永远吃不到1s内加攻击的藏品buff。平均DPS1229,毕竟是一个控制为主的技能,伤害不强求太多,但有法伤AOE,其实还不错。
2、3技能的平均DPS差不多都是1600多一点,吃到【呵斥】的情况下2技能大概多个8%的提升。但2技能是一个混伤,所以实战可能要打折扣。3技能方面,优势在于有很强的控制能力,输出也不差(暖机完成后技能期DPS能达到3000),而且这么强的一个爆发法伤技能居然只要55s的周转,总觉得有些术师干员莫名挨了一刀……当然现在小羊和小刻有了一个10法穿的模组,仇白没有。
总体来说还是强,但没有特别超模的一个干员。
专精和模组推荐:3技能专三。有一些特别需要可以1技能专三。
三、狙击干员
4. 早露(Роса)

3级模组之后,早露对重量3以上的敌人还是有相当的压制力。几乎翻倍的输出让现在的早露用起来很舒服。总体还是偏向对策解,但泛用性提高了很多,而且特殊索敌逻辑用来开罐头是不错的选择。
9. 远牙(Fartooth)
感觉已经查无此人了……
四、重装干员
2. 塞雷娅(Saria)

你要生存还是要充电嘛?特定build例如塞雷亚搭配菲鸡的情况下是要充电的,但大部分情况下那肯定首选生存啊。两个模组都有一定的不可替代性,但两个都没开的情况下肯定首选能提高生存能力的第二模组【科技新星】。
五、医疗干员
1. 闪灵(Shining)

喜欢打榴莲针的肯定还是第一模组【干枯剑鞘】,不用榴莲针的就开第二模组【“使徒”】。这个+0.6s的技力回复是真的有点东西,120s的暖机直接缩短成75s;带2技能无条件+25%攻击力,提高了奶量的同时又拉高了全吸收盾的上限(305→380),加上还有攻速的加成,3级模组对比0模组提升幅度约为34%。
和塞雷娅一样,第一模组用来玩特定build,第二模组就更泛用一点。
七、术师干员
1. 伊芙利特(Ifrit)

和塞雷娅相性不是特别好(要是3技能那个烧自己血的特性能给2技能就好了),这次3级模组给了一个额外的概率触发技力回复,主要加快了2技能的周转,也还不错吧,触发一次相当于直接多了一次2技能,概率上来说相当于给了个0.25的技力恢复,感觉也不痛不痒。
2. 艾雅法拉(Eyjafjalla)

小羊她有法穿了!
3级模组提升其实就是8%攻击力加上面板,总体提升16%左右,但是全术师干员无条件+22%攻击还是很猛的。
4. 刻俄柏(Ceobe)

以前算过,2技能小刻技能期对单DPS想和火山持平,敌人防御至少要为2141。现在只需要1342就能和火山持平;敌人防御2000的情况下,小刻2技能对单DPS反超火山1000。
取敌人防御力为1000,3级模组的提升幅度约为33%;防御力为2000时3级模组提升幅度约为46%。
关键小刻也有10法穿啊。
10. 林(Lin)

设计师的想法是好的。【阵法术师】一开始就是设计为生存能力突出的高台干员,但是卡涅利安当时的技能是为明日方舟第一次出现【蓄力】机制而设计的,结果数值上不太突出导致大羊论生存能力不如妹妹蜜蜡、论输出能力又比不过一众爆发输出技能(虽然可以靠榴莲针解决),有点两头不讨好的感觉。
林这个护盾反伤其实设计挺好的,抓住了生存能力突出的特性,但3个技能的数值还是太保守了。1技能还强行给个减攻速是真的太过分了。
个人感觉是不怎么好用的一个干员,不是说设计有问题,只是数值不够。
八、特种干员
2. 傀影(Phantom)
已经沦为专精工具人了(悲)……
3. 温蒂(Weedy)

只有放在远程的时候才返还费用,太抠了吧。而且作为一个推人干员,模组加攻击力和技力回复速度不加推人力度……那只能搭配2技能用了啊。
等第二模组那个阻挡2加推人力度的看看吧,那个应该可以搭配3技能用了。但反正我也很少用就是了。
5. 水月(Mizuki)

第二模组给了个击杀回血的能力,那设计师能不能把3技能改成击杀才掉血啊?
老老实实第一模组带2技能吧。其实2技能那个15s的周转真的还不错的。
10. 麒麟X夜刀(Kirin X Yato)

子职业【处决者】,攻击间隔0.93s。
2023怪物猎人联动限定。
1技能,攻速+100,20s的持续时间总共可以打出43次攻击,也就相当于142次伤害,总伤105101(物伤)+6365(法伤)。看起来很美好但其实破甲线很低,低台能天使了属于。
2技能,总伤17763(物伤)+8882(法伤),自带嘲讽并且免疫晕眩、冻结和沉睡。破甲线1110。
3技能,理论情况下最多25次攻击判定,总伤55511(物伤)+11102(法伤),可以对空,有AOE并免疫晕眩、冻结和沉睡。破甲线2220。
我还能说什么呢,缄默德克萨斯那个3W总伤的2技能都已经吹上天了,这个夜刀这个天赋这个技能……这就是罗德岛的基石吗?傀影你这三天加班一下,把夜刀专完就可以回古堡了。
专精和模组推荐:我反正要专九+3级模组拉满的。
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