【武将设计】星黄忠设计与粉丝投稿
背景故事:“黄忠长沙战关羽”
黄忠,字汉升,南阳人,建安十三年,曹操挥师南下,降下荆州后,以黄忠代理裨将军,在长沙郡仕官,归长沙太守韩玄统属。刘备于赤壁之战大获全胜,趁机夺取江南四郡,时黄忠镇守长沙郡,关羽率五百校刀手来攻,与黄忠大战一百回合不分胜负,第二天关羽用拖刀计时,黄忠马失前蹄,跌落在地,关羽大义释之。次日,黄忠计诱关羽,为报关羽不杀之恩,用弓箭只射关羽盔缨,太守韩玄却因此怀疑黄忠有二心,将斩黄忠,遭魏延劫场,韩玄被杀,黄忠与魏延一同投降刘备。


【武将介绍】
姓名:星黄忠
性别:男
势力:群
体力:4/4
称号:箭无虚发
定位:需要屯牌包养的爆发将

【详细技能】
【锋镝】准备阶段,你选择一名体力值不小于你的其他角色,然后本回合你计算与其的距离视为1。当你造成伤害时,你可令手牌上限-2,则此伤害+1。
【恩威】出牌阶段限一次,你可令一名其他角色交给你一张牌,然后你选择一项:1.令其摸两张牌;2.令其摸一张牌且不能使用或打出牌响应你使用的第一张牌。

【技能解析】
一技能能够体现星黄忠的善射,缩短距离使刚好达到攻击范围,有对体力值的限制,配合二技能的伪强命,杀和伤害类锦囊牌都可以加伤,但需要考虑付出的代价。无脑加伤势必会导致空城,回合外无防御,典型的博弈论设计理念。
二技能恩威并施,星黄忠具有自主选择权体现灵活性,稳定的一牌差收益,一选项可以给辅助,二选项就像一种恩断义绝,还给敌人一张牌显示公平,伪强命的限制需要考虑出牌顺序,如何出牌让收益最大化。
星黄忠的定位是需要屯牌包养的爆发型武将,要么是回合内的彻底爆发,要么是昙花一现的绚烂,军八适合重要的输出位置,与队友形成有机的配合,手握输出牌,箭无虚发,对敌人形成致命的打击,适合地主位置。

感谢粉丝@光影眩目 的设计投稿
快意恩仇*星黄忠
势力:群 体力:3/5 扩展包:稀有专属
【恩箭】出牌阶段开始时,你可令一名其他角色交给你一张【杀】或伤害类锦囊牌称为“恩”,若其没有则改为你从牌堆或弃牌堆中获得一张【决斗】,你以此法获得的牌称为“箭”。
【还恩】当你使用“恩”牌造成伤害时,你可令一名其他角色摸两张牌,若你选择的角色已受伤,则改为令其回复一点体力。
【仇箭】当你使用“箭”牌指定目标时,你选择一项:1.弃置其区域内的一张牌且其不能响应此牌;2.造成的伤害+1;3.依次执行前两项并结算伤害后,你减去一体力上限。

设计思路是提供的故事中关二爷于黄忠有恩,并且还恩二爷,这是还恩的来源。并且黄忠是一位善射的武将,故此恩箭这个技能我给他整出来了。仇的来源也是于故事中韩玄要杀黄忠,黄忠与魏延反杀,一位太守黄忠以自己最高技艺送其上路已经很优待了。

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