个人模组预测
等模组等急了,自己写几个
x模加生命加攻击:不攻击,持续恢复范围内所有友军
生命
(每秒相当于自身攻击力
15%
的生命),自身不受鼓舞效果
二天赋
捕食习性
更新:
自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时自身攻击力+
9%
;存在[深海猎人]干员时改为攻击力+
18%
y模加生命加防御:不攻击,持续恢复范围内所有友军
生命
(每秒相当于自身攻击力
10%
的生命),且获得10%庇护,自身不受鼓舞效果
一天赋
远古血亲
更新:
可以使用
2
个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸
x模加攻击加生命:再部署时间
大幅度
减少
,可使用远程攻击,
撤退返还一半部署费用
二天赋
隐哨
更新:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度
40
%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个)
y模加攻速加生命:再部署时间减少,可使用远程攻击,
远程攻击时,伤害提升至150%
一天赋
影织
更新:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚
6
秒并偷取其
100
点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
y模加攻速加攻击:技能可以使敌人产生位移可以放置于远程位,
技能无视敌人一点重量
二天赋
弱肉强食
更新:
攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至
150%
x模加攻击加血量:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击,
攻击范围扩大
(前面再加两格)
一天赋
军事要塞
更新:
携带
时所有重装干员的攻击力+
26%,每有一个重装干员在场自己额外增加10%(最多三层)
y模加攻速加防御:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击,
对阻挡的敌人造成150%伤害
二天赋
血战
:
被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+
23%
、防御力+
23%
(单次部署只触发次)
且下次被击倒后生命始终不会低于1,5s后强制撤退