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《我的来世是个包裹》开发日志0212

2020-02-12 21:04 作者:紫数  | 我要投稿

把1~10话正式版的结局给补完了。

很多小分支不会出现在小说版中。但是在游戏中必须要有。即玩家所有的合法行为都必须对应相应的结果。本来《我的来世是个包裹》定位是严肃的AVG。但是一旦涉及到大量小结局,就不可避免地“冒险游乐场化”,总会出现各种无厘头的结局。这样也挺好,有助于调整玩家心情。

然后发现除了在游戏早期锁定“创造水晶”、“合成”等功能以外,特定时刻还必须锁定“打开面板”这个最最基本的功能。不然当玩家达成某锻造任务后,NPC来取道具之前玩家故意销毁道具,就会机制和叙事错位。类似这样的BUG还挺多的,一定要尽量避免,赶在玩家发现前修补掉。

然后把游戏音量什么的调整了一下。

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