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gal杂谈-序

2022-05-09 10:18 作者:令人怀恋的东方之血  | 我要投稿

    入坑快十年了,按照十年来算的话玩过的作品实在不能算上是多,但也确实玩了不少部。昨天刚推完红鸟鸟,按照两年前的约定来看的话,本打算是工作以后把没打完的色鸟鸟系列推完就退坑了,不过工作没预想中的那么紧张繁忙,退坑就一步步慢慢来吧(笑)。

     经常反思别人的青春都是挥洒泪水汗水,而我的青春却沉迷二次元,是不是单纯的浪费掉了……想来确实是浪费掉了,不过就算浪费掉也是度过的时间,并不是发了十年的呆,我来看看这些浪费掉的时间都能捞上来些啥吧。

       因为总是想到哪写到哪,所以姑且给自己的杂谈明确个大概的格式吧,这样自己的思路也能理清一点。以后写着肯定能更加完善,不过也都交给以后再改吧。

       不过有一点肯定要写在最前面(前面?),首先剧透注意 剧透注意 剧透注意。其次这个杂谈是夹杂大量私货,非常主观的片面之词。无论是是评价还是评分,都取决于我个人的游玩体验,与论坛dalao的评论,投票排名的打分没有直接关系。以我个人玩了这十年游戏的经验,对于一个游戏的喜爱很大程度取决于与作者的电波能对的上,以及游玩时的精神状态(不要熬夜打游戏,会降低游戏体验),而且部分作品玩的时间也与现在差了不少年,一些细节也很难回想起(其实懒得重打),评价更是倾向取决于当时玩完后的第一体验。总之先把甲叠满。

        接下来确定下格式吧。首先是大概聊下怎么想起来玩这部作品的,之后对剧情大概的概括(当然某些作品一两句话根本说不清),接着是评分,评分我会按照这些点来:

1.剧情(这个没啥好说的)

2.人物塑造(无论是塑造的立体真实还是特点突出都是很不错的)

3.音乐(音乐对感情的爆发和气氛渲染十分重要,不太能理解玩游戏不听声音的)

4.画面(取决于立绘的表现,cg的分镜,画面演出,画面的用心程度,画风反而是最次要的)

5.声优(私货满满)

6.游戏体验(众所周知,剧情好的游戏体验并不一定好,这取决于作者的写作功力,也有可能取决于游戏的表现形式,系统的操作是否便捷,最大的则取决于玩的时候自己的精神状态!)

7.整体打分(有很多作品打分的时候可能因为私货加成,打分综合上面六项,不过更倾向于游戏体验)打分相对于其他gal类评分来说偏低,我的80分你们就当其他人的90分来看吧。

     至于每期评论哪部游戏,就随缘吧,初步来看打算按照我游玩的顺序来。


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