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PonyDrawLesson:G4小马的绘画方法

2023-09-27 03:35 作者:PonyLinuxlife  | 我要投稿

Hello ,Everypony !

上期讲解了怎样在Linux环境下使用krita和数位板,接下来是绘画小马,

因为绘画水平等一些原因,推迟了几个月,我也不敢保证画得对不对,实在抱歉 ,>_<,

首先,MLP的马体都是在3个圆的基础上画出来的,比如:

斜侧面
斜侧面
正侧面
正面

第一部分,连接数位板(轻薄本带触摸屏+触摸笔的可以跳过)

首先,连接数位板,打开数位板应用:

打开后等待出现数位板图片:

然后根据需要,设置数位板&笔上面的快捷键,工作区域尽量不改,改后会出现丢点的情况

第二部分,新建画布

打开Krita,新建工程,画布大小建议Film 16:9 4k 横屏,如图:

新建工程
新建工程
新建的画布

第三部分,画出基本轮廓

所需画笔:


创建图层组(单击图层,Ctrl + G):

单击图层,Ctrl + G

图层组和图层重命名,图层组为小马的名字,其图层为tmp1,tmp2...tmpn,还有一个real,

图层组和图层重命名

选择铅笔,画出三个圆,然后画出大致轮廓,以及铺助线:

三个圆:小马的头和身体是由三个圆画出来的

轮廓:根据小马的外轮廓线

铺助线:画脸时要用到

新建图层tmp2,把图层tmp1的透明度改为40%:

然后选中图层tmp2,然后开始二次绘画,

所需工具,力学笔刷工具:

力学笔刷工具和工具参数

从大致轮廓开始细画:

可能你会发现一些区别,比如前蹄,是因为画得不合适调整一下位置:

粗画和细画对比

然后新建图层real,隐藏图层tmp1,图层tmp2透明度设为40%,然后开始正式绘画:

选择画笔并更改画笔大小:

然后在头部画一个圆(选择画圆工具):

然后把其他部分用曲线工具画完,当然也可以用数位笔+力学笔刷工具画完,画多的部分用橡皮擦工具擦除,画错的撤消(Ctrl+Z),恢复(Ctrl+Shift+Z)

粗画和细画对比

第四部分,画出脸部(最难画的 ,>_<, )

只显示tmp1和real图层:

至于鬃毛,可爱标志和尾巴,我还是不说了,真的难画 ,>_<,

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