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赛尔号万圣异闻录活动攻略

2020-10-30 11:48 作者:摸鱼的橙汁  | 我要投稿


赛尔号万圣异闻录活动攻略

作者:橙汁




游戏目标

收集300个游戏道具(调查进度点数),兑换新精灵“南瓜小鬼”。



游戏次数

每日免费调查次数为4次,前四次完成游戏(其中有一项指标降为0)获得5个红绿宝石,游戏走了多少步,就获得多少点调查进度。

付费次数无限制,10钻石1次。



游戏规则

每次遇到一个事件均可做出A/B两个不同的选择,从而导致自身【体力】【理智】【心态】

【金币】四个维度状态的变化。

此四个维度的初始值为50,上限为100,当其中一项归为0,本轮调查结束


游戏建议

由于每次遇到的事件的先后顺序是随机的,所以无法做出固定的流程步骤,所以只能分析每个选项带来的后果。

根据下文所给出的图表或资料数值,尽量使四项指标保持在0以上,走的步骤越多越好。



简易判断图表

表中变化数值:若不含负号,则为增加;若含有负号,则为减少。


完整资料图表



完整资料文本


标题1:《启程》

描述1:欢迎来到异闻之地,展开你的冒险吧

A选项:无所畏惧地出发

A影响:无

B选项:心怀忐忑地出发

B影响:无


标题2:《推销Ⅰ》

描述2:调查路上遇上带着礼帽的神秘男子,向你推销可以辟邪的鸡毛毯子,你选择购买吗?

A选项:拒绝购买

A影响:无

B选项:选择购买

B影响:理智+10 金币-10


标题3: 《最后一块肉》

描述3:你在村口遇到一个卖肉屠户——可疑的火柴妖精呼号到:“买点肉吧~路边的好心人买一点吧。”你的选择是:

A选项:买下他的肉,作为食粮

A影响:体力+20 理智-10 心态-10 金币-10

B选项:与他战斗,掀翻它的铺子

B影响:体力-10


标题4:《酒馆Ⅰ》

描述4: 一位身着雪白礼服的女孩倚在酒馆的窗前,向路边的旅客推销:“各位~各位~知道哪家酒馆的酒最香甜吗?——是我家的、是我家 的呀。”你的选择是:

A选项:走进酒馆,休息享乐

A影响:体力+10 理智-5 心态+10 金币-15

B选项:径直走过

B影响:无


标题5:《无梯高塔》

描述5:路过一座高塔,里面传来女人的呼救。这座高塔没有梯子,只有垂下的一股发须状的物体——看起来油腻腻的。你的选择是:

A选项:顺着发须爬上高塔。

A影响:体力-10 理智-10

B选项:快跑,这是巫婆的陷阱

B影响:心态-10


标题6:《南瓜小鬼Ⅰ》

描述6:打听到南瓜小鬼的消息:据说它在村外的瓜田里。你来到此处,应该采取什么策略呢?

A选项:火烧瓜田

A影响:理智-10 心态-10

B选项:找来雇佣兵深入瓜田扫荡

B影响:体力-10 金币-10


标题7:《复仇》

描述7:有个瘸腿瞎眼的老婆婆穿着沾满煤灰的围裙问你愿不愿意接受委托:助她教训他的两个恶姐姐——村长的情妇。因为她俩在当年打 断了她的腿,冒充她与村长约会。你会为了报酬而接受委托吗?

A选项:接受

A影响:体力-10 理智-10 心态-10 金币+30

B选项:放弃

B影响:无


标题8:《选择》

描述8:食粮不足,你准备打猎维持库存,在池塘边找到一群黄毛小鸭子和一只脱离了鸭群、个头较大的“丑鸭子”。瞄准哪个目标下手呢 ?

A选项:“丑鸭子”——因为肉多

A影响:体力+20

B选项:鸭群——可以抓到多只

B影响:体力+30 理智-10


标题9:《人鱼Ⅰ》

描述9:一只渔翁在海边钓到了整整一马车的鱼,他的秘诀是利用囚禁的人鱼的歌声吸引到鱼群。听闻此事,你决定:

A选项:高价买下人鱼

A影响:体力+10 心态+10 金币-20

B选项:用武力逼迫他放生人鱼

B影响:体力-20 理智+20


标题10:《人鱼Ⅱ》

描述10:你得到了一只人鱼,她被困在玻璃水箱中。但她似乎和你想象中不一样:面目狰狞,长满了可怖的利牙。你决定:

A选项:打开水箱,将她放生

A影响:体力-20 理智+10 心态+10

B选项:将她饲养。

B影响:体力+10 理智-20 心态+10


标题11:《恶猫来袭》

描述11:街边有一个玩杂耍的节目,被人群层层围住:其中有一个节目是让一个拇指大小的小人儿骑在仓鼠的背上冲刺。这时你看到房顶上有一只野猫在逼近。你选择:

A选项:大声喊叫,提醒他们。

A影响:理智+20 心态-20

B选项:向虎视眈眈的野猫扔石头。

B影响:体力-10 金币+10


标题12:《透明斗篷》

描述12:你在一家装备店看见一件“透明斗篷”,这件斗篷不能让披上的人隐形,却能让披上的人看起来没穿衣服。你会:

A选项:买下这件斗篷,送给你讨厌的光头村长穿。

A影响:心态+20 金币-20

B选项:砸烂这家卖假货的店

B影响:体力-20 理智+20


标题13:《光头的新衣》

描述13:你在路上看到一个醉酒还赤身裸体的光头,他引起了路人的慌乱。他喊叫着:“我穿衣服了!我穿衣服了!!你们别怕我!!”但大家纷纷尖叫躲开,引来了持剑的卫兵。

A选项:根据治安法处决他

A影响:理智-10 心态-10

B选项:帮助他逃离卫兵的追捕

B影响:体力-20


标题14:《猪猪兄弟》

描述14:身着狼皮绒袄的小红帽准备潜入猪猪三兄弟的家,准备为躺在病床上的奶奶熬点骨头汤。你得知她的计划后,决定:

A选项:劝阻她,掏钱帮奶奶治病。

A影响:理智+10 心态+10 金币-20

B选项:私下告诉猪猪兄弟这件事。

B影响:理智-10 心态-10 金币+10


标题15:《来路不明的绒衣》

描述15:猪猪兄弟日前获得了一件狼皮绒衣,正在低价出售。只需要花些钱,就能保护身体不受冷风的侵袭。你决定:

A选项:买下这件绒衣

A影响:体力+20 金币-20

B选项:默默路过

B影响:无


标题16:《乞讨》

描述16:一个母亲抱着自己晕迷不醒的女儿在街边高声哭泣,说她中了巫婆的毒药,5年了都无法醒来。她要背着女儿去王都治病,乞求 路人给点钱财。

A选项:施舍点钱财

A影响:理智-10 心态+10 金币-10

B选项:围观看是不是骗局。

B影响:理智+10


标题17:《邪恶向日葵Ⅰ》

描述17: 村口流传着一个传言:地里的向日葵在晚上的时候会露出尖牙,张开大嘴吃人, 很多去过田里的人已经失踪了。村里的人向你求助,你决定:

A选项:安慰村民这是谣言

A影响:理智-10 心态+5

B选项:在晚上去探明真相。

B影响:体力-15 理智+10


标题18:《邪恶向日葵Ⅱ》

描述18: 在与邪恶向日葵战斗的时候不小心掉入了水渠,情势危急,你被它的根系缠住了脚踝。它的血盆大口向你袭来,你该:

A选项:用手擒住它的嘴巴,与之殊死搏斗

A影响:体力-10 理智+10 心态+10

B选项:潜水,挣扎着试着逃走。

B影响:体力-10 心态-10


标题19:《推销Ⅱ》

描述19:调查路上遇到神秘的老头,他说如果你把一部分灵魂出卖给他就能得到丰厚的奖赏。你决定:

A选项:与他做交易

A影响:理智-15 心态-15 金币+30

B选项:拒绝他并走开

B影响:无


标题20:《推销Ⅲ》

描述20: 一个带着眼睛的兔子告诉你,如果给他一部分钱,它可以用魔法把钱翻倍,然后还给你决定:

A选项:选择相信他,给他钱

A影响:金币-10

B选项:这是骗局,傻瓜才信

B影响:理智+10


标题21:《上好的木柴》

描述21:集市上,一个小贩正在利用神奇的木偶来赚钱:威胁烧掉木偶强迫它说谎,再当场锯掉它变长的鼻子卖钱。据说木质不错,刻成烟斗广受欢迎。你决定:

A选项:赶跑小贩,解救木偶

A影响:体力-20 理智+20

B选项:买个烟斗。

B影响:心态+20 金币-20


标题22:《借钱》

描述22:猪猪三兄弟找你借钱,因为木房子盖到一半需要升级成石房子,准备资金不太够,之后会返还你利息。你决定:

A选项:你们是谁啊?

A影响:无

B选项:好。

B影响:金币+10


标题23:《离家出走的熊孩子》

描述23:独身的老木匠向你求助:自己老来得子,但前一阵子刚刚收养的孩子闹脾气离家出走了,希望你能够帮忙找到他,他只能求你帮忙了。你决定:

A选项:决定帮助无助的老木匠

A影响:体力-20 心态+20

B选项:希望他给点诚意。

B影响:理智-20 金币+20


标题24:《求饶》

描述24:从酒馆出来的你,意识不清,遇上了一伙劫匪,他们让你交出身上的钱财,否则让你吃好果子。你决定:

A选项:皮肉苦可受,钱财不可失。

A影响:体力-20

B选项:人多打不过,强行逃跑。

B影响:心态-10 金币-10


标题25:《豆芽妖精》

描述25:酒馆里,醉醺醺的豆芽妖精向你搭话:你知道在我们这“红烧孔雀”的 “孔”字有几种写法吗?答对了给你赏钱。你会回答:

A选项:四种

A影响:理智-20 心态+10 金币+10

B选项:三种

B影响:理智-15 心态+15


标题26:《歌者》

描述26:有一只会唱歌的驴,请求你听他唱歌,如果接受他的请求,就会给你一点感谢之礼。你愿意听他唱歌吗?

A选项:听下去

A影响:体力+20 理智-20

B选项:拒绝

B影响:无


标题27:《史莱姆Ⅰ》

描述27:传说中史莱姆是不老不死的神奇物种,一位奄奄一息的老人为了能够实现自己长生不老的梦想决定去森林里求助女巫把自己变成史莱姆。你得知他的想法后:

A选项:阻拦他,这是违反人伦的。

A影响:体力-20 理智+20

B选项:随他去,这个是他的决定。

B影响:心态-10


标题28:《史莱姆Ⅱ》

描述28: 你走在路上遇到一个被顽皮孩童围攻的可怜生物,看起来是:一个包裹在凝胶状史莱姆体内一个人头,咿咿呀呀的喊叫着,外 层的粘液被石块击碎后过一阵子又会自动复原。小孩们以折磨它为乐。你决定:

A选项:赶走这群小孩。

A影响:理智+20 心态-20

B选项:用附魔的剑斩杀这只怪物。

B影响:理智-20 心态+20


标题29:《示威》

描述29:村庄的议事厅被愤怒的村民包围,他们要求村长在连年受灾的情况下,减轻赋税。卫兵与村民即将爆发激烈的冲突。你决定:

A选项:帮助卫兵维持秩序

A影响:体力-20 心态+20

B选项:帮助民众申诉

B影响:体力-20 理智+20


标题30:《治愈之泉》

描述30:路过一个神奇的泉水,能够治愈人的身心,但是被一伙奸商霸占,成为了他们向旅客敛财的工具。你决定:

A选项:乖乖付钱,享受一番。

A影响:体力+15 心态+15 金币-30

B选项:宁愿去旁边的河里洗,也不付钱。

B影响:体力-20 心态+20


标题31:《委托Ⅰ》

描述31:身无分文的你决定去赚点外快:委托人需要你前往深邃洞穴,战胜凶恶熊熊,度过汹涌溪流,摘取奇异果果。你决定:

A选项:接下任务

A影响:体力-30 心态+15 金币+15

B选项:无能为力

B影响:无


标题32: 《委托Ⅱ》

描述32:身无分文的你决定去赚点外快:委托人需要你早上接送阿尔文子爵上学,中午在庄园里陪阿尔文女士玩捉迷藏,晚上作为护卫随同阿尔文公爵去森林里打猎。

A选项:接下任务

A影响:体力-15 心态-15 金币+30

B选项:再见

B影响:无


标题33:《临时工》

描述33:作为酒馆的临时工帮忙搬搬盘子,负责处理醉酒闹事的客人,能够得到一份不错的赏钱同时可以白吃几顿,蹭点酒喝。

A选项:前去打工

A影响:体力-10 心态-10 金币+20

B选项:打工是不可能打工的

B影响:体力-10 理智-20 心态+20


标题34:《疗伤》

描述34: 在一处安全的地方搭建营地修养疗伤。可以选择冥想调整心态与理智,或包扎恢复体力:

A选项:冥想

A影响:理智+5 心态+5

B选项:包扎

B影响:体力+10


标题35:《闲逛》

描述35:在优美的大自然中悠闲的闲逛,看些美丽的风景平复一下心智。(可惜只能回复一项呢)你选择:

A选项:回复自己的心态

A影响:心态+10

B选项:回复自己的理智

B影响:理智+10


标题36:《南瓜小鬼Ⅱ》

描述36:吃尽苦头,搜遍了整个农田,终于找到所谓的“南瓜妖怪”了,他们身材矮小,在瓜田里手拉着手向远处逃走了。你决定:

A选项:离开农田就可以了,不去管他们。

A影响:理智+20 心态-20

B选项:冲呀,追上去。

B影响:体力-10 理智-10 心态+20


标题37:《燎原之火》

描述37:农田着火了,成堆的稻草,干冷的秋风成为了这场火灾的帮凶。农民们损失惨重,他们把责任怪在你的头上,要求你赔偿,你该 怎么办:

A选项:乖乖付钱

A影响:心态-5 金币-20

B选项:拒不赔偿,举剑抗争。

B影响:体力-10 理智-15


标题38: 《七兄弟》

描述38:有一伙矮人在大街上指责你骑马撞伤了他们的兄弟——矮子老大,老二叫来了围观群众;老三俯身哭泣;老四去喊了卫兵;老五愤怒的朝你喊叫;老六、老七拉住你的两只手。

A选项:你被迫赔钱了事。

A影响:理智+10 心态-10 金币-10

B选项:人多打不过,强行逃跑。

B影响:体力-10 心态-20


标题39:《危机》

描述39:大街上受惊的马匹脱离了控制,朝一个行动不便的老人冲撞了过去。你决定:

A选项:勇敢的去救援

A影响:体力-20 心态+10

B选项:向她喊叫,让她避开

B影响:理智+10 心态-20


标题40:《无赖》

描述40:遇上一个无赖之徒向你挑衅,是可忍,孰不可忍。你准备:

A选项:叫卫兵过来收拾他

A影响:理智+20 心态-20

B选项:对他使用“正义之拳”。

B影响:体力-10 心态+10 金币-10


标题41:《青蛙》

描述41:有一只会说话的癞蛤蟆让你吻它,它说自己是受到诅咒的王子。如果能够以此解救他,就会把遗产的一部分分给你,你决定:

A选项:这个套路,好像哪里见过。

A影响:理智+20 心态-20

B选项:搏一搏,富贵险中求。

B影响:理智-10 心态-10 金币+30


标题42:《节日》

描述42:你看到有一只驯鹿鞭策着六个老人正在拉雪橇,缓缓地在泥泞地小路上移动。你决定:

A选项:解救老人,打倒邪恶驯鹿。

A影响:体力-20 理智+10 心态+10

B选项:向驯鹿讨要礼物

B影响:理智-20 金币+20


标题43:《菌子》

描述43:一个神奇的小店正在出售浓缩的菌子饮料,据说有神奇的功效,市场销量异常火爆,你决定:(请勿在现实中尝试)

A选项:一口闷掉

A影响:体力-10 理智-5 心态+20 金币-10

B选项:放弃尝试

B影响:心态-10


标题44:《章鱼烧》

描述44:听说当有妖怪找上门的时候需要给他们分发章鱼烧,这样他们就不会骚扰你。你提前准备了很多,但:

A选项:太好吃了,先吃掉一些

A影响:体力+20 理智-20

B选项:暗自担心送完后还能剩多少

B影响:理智+20 心态-20



游戏结局

成功结局:经历了43个步骤后,四项指标均大于0,成功存活。

《无尽之旅》 通关

失败结局:四项指标中至少有1项小于等于0,存活失败。

《体虚》 体力≤0

《失智》 理智≤0

《心死》 心态≤0

《落魄骑士》 金币≤0



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