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【明日方舟】从塔防游戏的本质分析提升你的游戏理解(四)时轴银灰

2022-04-13 13:53 作者:路西法是我朋友  | 我要投稿

说到银灰

很多人说快活这模板很强啊,出个快活的幻神那多厉害。
朋友们你们存在很大的误解,快活职业的幻神不是开服就有了。
作用全队≈全队挡点燃工具人,啊是快速复活干员上线速度+11%(有5潜13%)(0.9/1,0.88/1)(别再提醒我12%了)

你带10个干员不就相当于带了11个吗(狗头)

快活不就强在再部署比别人快所以官方推荐用来四处救火。(所以我不是很搞得懂需要站场的行商为什么带快活属性这种拖累数值的tag)

(实际游戏中被玩家普遍用来挡攻速慢的怪的攻击,或者吸引火力的靶子,终极工具人)(练度不是高到相当离谱打H8-4基本是需要两个快活的)

银灰自身也是优秀的清杂工具人(杂=一堆精英怪),也就是自身的强度就是泛用幻神的水准,加上接近风笛等级的双被动(真银斩你就算没有也借过吧,不像风笛你得有全家桶单借还体感不明显)。

对比某些天赋,那不是高下立分

甚至艾雅法拉跟着银灰玩空降都不跟自家莫的术士技力光环玩站桩。

别拿铃兰和莫还有白面鸽天赋比,编队生效(银灰风笛年)和落地生效不可一概而论。

实际作用参考图

当然对水图天赋一影响不是很大,主要天赋二厉害,真银斩那范围的反隐,起码在龙门市区剿灭不是傻子都能看出来很强。


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