关于英雄联盟ADC越来越艰难的生存现状的原因以及解决思路。
首先,为什么ADC会成为版本更新的最大受害者呢,答案非常简单,穿透的存在,若说最怕固定穿透的人物当然非ADC莫属.
英雄联盟人物属性在设定之初就极大的压低了ADC的双抗,加上ADC几乎没有保命装可出,导致了满级ADC的护甲大约70左右,魔抗更是基本30不能成长。
那么与之对应的穿透属性是多少呢,护甲穿透在三件套情况就能堆到57加上天赋提供10点,也就是说基本是穿完的,魔抗就更简单了,法穿鞋加鬼书直接30多全部穿完。

也就是说在当前版本下ADC吃到的伤害基本都是满额的,而一套技能1800的伤害对于几乎所有技能型英雄来说都是再简单不过了,更别说幕刃,电型,卢登这些凭空多出几百的伤害了。
而关于当前版本ADC可出的保命装,以前还有饮魔刀能防一下ap现在魔抗装除了智慧末刃可以负伤流出一下,其他根本没有合适的魔抗装,护甲本来有个很时候ADC的复活甲,但是满血的ADC都被秒几百血爬起来的你难道还能苟?ADC基本都是没控制没位移的存在被守尸的情况根本爬不起来。
而相比较ADC,上单有黑切,三项血手这样优秀的血量装备,更是可以少量挂几件纯肉装,而法师版本必出中亚,让法师护甲轻松100多,120的护甲是可以减伤60%,配合冰杖兰德里鬼书时光等优秀血量装,让法师可以轻松的骑到ADC脸上,甚至还能跟你对a等自己技能CD。
因此在这个自己抗性等于0别人双抗100多的环境下,ADC的生存环境恶劣到极致,打人打不动,被人打就死。
而关于解决方案相信在看过上述内容后大家都发现了问题所在 那就是其他位置都有合适的防御性装备,唯独ADC没有,复活甲甚至成了战士才会出的装备了,原本可以减伤现在变成护盾的幻影现在也基本没ADC出了。

所以解决的版本就是出一些属于ADC的半输出半防御型装备,可以限制成远程专属,或者提供的输出属性是攻速或者暴击,以免成为复活甲那样战士收益更高的装备,限制远程专属主要是担心剑圣会因此成为最大赢家。

提供的属性肯定要以护甲以及魔抗为主,让ADC摆脱0抗性的局面,至少要被穿甲后保留30的抗性才能不被轻松秒掉。
而担心ADC抗性过高难秒也有解决办法,那就是可以让装备在ADC脱战后保持较高水平,进入战斗后极速衰减,
让战斗状态的ADC可以照常被秒,而不是一下没a就没了。
最后新版本下穿甲装花样更多,但是总的来说穿甲的上限也不会过100,对于中亚法师威胁不大,倒是ADC可能原本还能剩下的几点可怜护甲也要被彻底穿完。