介绍一种音频淡入淡出的处理方式,可根据配置选择相应的淡入淡出时间,生成系数,与原始音频数据相乘即可实现淡入淡出。
原理参考:http://www.timotheegroleau.com/Flash/experiments/easing_function_generator.htm
C++实现参考:https://gitee.com/zcxqf/fade_cross
测试效果: