13.14热修复补丁上线,后续版本会加强弱势上单
经过三周的等待后,英雄联盟13.14版本在本周四正式上线,这个版本包括新英雄纳亚菲利,还有新模式斗魂竞技场。相信大家已经第一时间,体验了新英雄和新模式,纳亚菲利的爆发伤害看起来有点高,部分英雄组合在2V2对抗中非常强势。拳头游戏收集了一些版本初期的数据后,他们在7月22日发布了热修复补丁,让我们一起来看看哪些内容进行了改动。

首先是新英雄纳亚菲利,这个中单物理刺客定位的英雄,拥有超强的爆发力,清线和游走能力也不差。她这次遭到了多项削弱,不但基础属性砍了,QER技能也削弱了基础数值和AD加成。在这次补丁上线后,纳亚菲利可能会回归到正常强度,作为一个刚上线两天的新英雄,她在OP.GG上居然有51.7%的胜率,这显然是超模了。
基础移速从340点降低到335点
Q技能流血基础伤害从30/65/100/135/170降低到30/60/90/120/150
Q技能对小兵的伤害从70%降低到60%
E技能突进伤害从35/55/75/95/115(+0.7额外AD)降低到35/50/65/80/95(+0.6额外AD)
E技能扩散伤害从65/105/145/185/225(+1.0额外AD) 降低到65/100/135/170/205(+0.9额外AD)
R技能攻击力提升从10/20/30(+0.15/0.2/0.25总AD) 降低到5/15/25(+0.08/0.16/0.24总AD)

斗魂竞技场模式也迎来了改动,首先是机制调整,基础暴击伤害从175%增加到190%,毕竟传统射手在这个模式比较弱势。拉克丝和佐伊被动技能的AP加成,从0.2增加到0.35,这种偏Poke流的法师在这个模式的表现也不太好,这两个英雄的胜率都在45%以下。强化符文Dashing进行加强,移动技能获得的技能急速从150点增加到200点。
有加强自然就有削弱,鬼索的狂暴之刃削弱了攻击力、法强和攻速收益,这件装备的性价比太高,适合很多混伤英雄。除了装备的削弱,斗魂竞技场模式有专属的英雄平衡性调整。
安妮削弱了提伯斯的基础伤害、攻击伤害和范围伤害;黑默丁格削弱了炮台的基础伤害和升级后的伤害,黑默丁格本人也有95%输出的Debuff;俄洛伊被动技能的回血能力削弱,Q技能触手伤害加成削弱,E技能转移伤害削弱,本人有105%的承伤Debuff;凯尔是90%输出的Debuff;凯隐是95%输出和105%承伤的Debuff;萨科的Q技能技能急速为-30,盒子恐惧的持续时间统一降低到0.5秒;塔里克被动技能的伤害降低,W技能的额外护甲加成降低。

除了这次的快速平衡调整,英雄联盟总监Meddler表示他们会在下周二,再来分析新模式的游戏数据,看看如何进行下一步的平衡和新环境的发展情况。值得一提的是,召唤师峡谷团队的首席设计师Phroxzon,也在新版本上线后分享了他们对于今年余下版本的平衡调整方针。
-继续加强弱势的上单英雄,而非削弱强势英雄
-其他四个位置会倾向于削弱强势英雄,而非加强弱势英雄
-继续削弱打野位置的影响力
-关注早期的滚雪球效应
Phroxzon提到了他对于上单位置的看法,他认为在传送、装备、疾跑和英雄平衡调整后,上单位置已经接近强度峰值了,但在没有赛季大更新那种级别的改动下,上单位置对地图的影响力很难有显著提升。毕竟想让上单一个人的强度来匹配下路双人组的游戏影响力,还是一件十分困难的事情。
他在推特上发起了一个投票,“上单位置怎样才能对战局产生影响?”这个投票在发起一天后,已经有超过2.4万名玩家进行投票,目前的投票结果如下。

11%-打野多抓上
22.7%-打野多抓下,上路发育
44.5%-线上打出优势,然后游走
21.7%-有更多手段来影响下路
由于目前夏季赛已经接近尾声,LPL开始打季后赛了,LCS也结束了常规赛,所以Phroxzon这次公布的平衡性改动方向,其实就是今年全球总决赛的主调,增加上路英雄的多样性,削弱其他位置的强势英雄,让打野位置不能主导前期的节奏。对于那些上单位置比较强势的队伍,这无疑是一个好消息,Bin和369都是以个人Carry能力著称。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=37100813