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三个文件,让你做精通Unity合批的小白

2023-02-14 17:34 作者:DeadCyber  | 我要投稿

Unity可以自己合批,但有很多限制。

比如我做了一个VAT材质,mesh既超过了300顶点,没法被Unity作Dynamic Batch。改成static合批也会出问题。

于是我们自己实现合批!

1.运行时组件(不用手动挂)

2.合批Mgr单例(全局东西,合批逻辑)

3.批次描述和单批元素


结束,就是为了这醋(DrawMeshInstanced),包了一顿饺子(3个文件)

4.额外:使用范例

5.额外:Shader范例


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