欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《巫师3》:世界并不存在一个最优化选择

2023-02-28 11:24 作者:0xtwone  | 我要投稿

2020年6月了。

上半年给我的最大感受,就是世界并不是存在一个最优化目标的。 

拼多多的创始人王铮说,“我在上学时有个较大的遗憾,就是自己目标导向太明确,在追求第一、努力做个好学生上浪费了过多时间。后来才慢慢领悟到”60分万岁是个好哲学“。

 作为一个经济学出身的人,一些原则对我的生活影响是潜移默化的:

做事情会本能地想到成本/收益比;

在做计划时,会列出几个要点,分别标明优先度,集中精力完成最想要的那件;

尽量理性。 

这半年让我意识到,世界其实可以不是这样的。 或者,世界也从来都不是这样的。 



1

最近在玩《巫师3》。 

这款游戏是波兰的CD project 出版。波兰在二战前直到20世纪初都是命途多舛的国家,夹在德苏两个大国之间风雨飘摇。真正的正义在半个世纪都没有来临,统治者的改弦更张并没有人民承受更少的苦难。

波兰的苦痛历史应该给游戏的创作提供了灵感。 

“游戏的讽刺不止于此:曾经权倾一时的迪杰特斯拉,在新皇上任后被迫逃亡,居然成了一名黑帮头子。迪胖是一个很有魅力的角色,他行事不是为了义气,而是总有背后利益在身。游戏中你可以选择是否要帮迪杰特斯拉暗杀启动种族清洗政策的北皇,我选择了是,猎魔人的女巫朋友实在是太多了。然而暗杀了北皇后,迪杰特斯拉想成为新的北方统治者。义愤填膺下,我又杀了迪杰特斯拉。游戏结局是,北方少了政治强人后,南方军队势如破竹,彻底占领了北方。南方大帝对反抗者进行了清洗。遗憾的是,在这个故事中,没有完美结局。要么北皇继续称霸,要么迪胖取代其地位成为新的北方统治者,要么南方统一北方。”


当猎魔人离开百果园,骑着马在沼泽里行进许久来到威伦,首先映入眼帘的是一棵巨大的树,上面吊满了人。

那是领主用来威慑村民的,不听话的人会被吊死。

那一刻我握着手柄屏住了呼吸,想起在百果园时,酒店老板娘给酒店撤下前任国王的旗子,贴上新任国家的金色向日葵,只为了在乱世中保全平安,但这样的行为却遭到当地人的唾弃。 

吊满死人的树


战乱带给平民的,永远只会是巨大的残酷。 

村口有告示栏,我上去揭下张贴的告示,其中一张上面写着:“我活了120岁,这都是拜伏特加和萝卜所赐。生活的真谛就是——你永远不可能让所有人满意。” 

这就是这个游戏的核心所在。

在我买《巫师3》之前,我已经反反复复看到不同的人提及这款游戏带给他们的震撼:无论你做出什么样的选择,即使你非常努力地去选了那个看起来最优的,但到了最后,总还是会有人死去。 

当时吸引我的其中一条评价

 2

巴菲特的经济护城河里,有这样一条:网络效应护城河。

即你的平台越大,用户粘性越高,越多人与你产生联系,你就越不容易倒下。

这与中国的某些老话也不谋而合:广结善缘。 

斯坦总结得也是这个理:人生如企业,你不能光产品好,还得有人帮你卖。

 但人群的集聚也导致了一个不确定性,那就是人际的摩擦

只要涉及到人与人的交往就会存在摩擦,那么在一个充满着人的集体里,很容易因为沟通或利益产生矛盾。

 所以还是那一条:你永远都不可能让所有人满意。 诚实地面对自己吧。 


3、6月份了,总结一下上半年,总的一句话就是,世界变得开阔了。 是的,疫情没有让我的生活变得封闭,而是愈发延展。今年好几次,在某个瞬间,我意识到了自己的局限性和与他人不一样的地方:就像是跳出肉身看待自己。这只有在与他人碰撞中才能体会到。

意识到读书人(学历稍微高一点的)那普遍居高的无用的道德底线;

意识到像我一样年龄的人们其实有更多的单纯的快乐;

意识到不是生活的方方面面都是循规蹈矩清教徒式的寡淡;

意识到向上的能量的吸引。

我第一次吃了香菜;第一次喝了可乐(尽管是无糖的,但我起码超过五年没喝碳酸饮料了);

第一次在冰箱里囤了饮料;

第一次鼓起勇气谈判;

时隔一年之后再次看综艺。

就好像世界确实是可以偶尔变得不是那么目标导向性的。

……

包括有时候你以为你付出了很多,但实际上还是有差距。

有时候并不是实力的差距,而是讲究天时地利人和。多种因素缺了其中一样或几样,这个事情的完成度都会打折扣,甚至无法实现。 

总的来说,在年轻的时候遇到这些,还能够反思,改变,虽然还是会跌倒,再爬起;跌倒,再爬起。但是比人到中年老房子起火好多了。 

总而言之,2020上半年还是不错。疫情好像又升级了,不知道未来会怎么样,享受当下吧。宁为太平犬,不为乱世人,每每晚上玩《巫师3》,总会想,这个时代没有辜负我们,而我们是不是要努力也不要辜负它呢。

不要丧了,跟日本平成年代的年轻人一样。我还是更喜欢生龙活虎、活色生香的世间。  


《巫师3》:世界并不存在一个最优化选择的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律