【技术美术百人计划】硬表面
硬表面基础
什么是硬表面
工艺制成品,直的很直,圆的很圆,有一种硬朗的感觉,光影比较均匀


不硬的东西
褶皱,高光被凹凸不平的平面打断

如何制作硬表面:
高模-低模(烘焙)

硬表面/软表面

软表面的光影不集中,高光部分比较散

软标表面倒角放大

卡线:

Smooth之前:


直接倒角的光影会比较好,不过在比较复杂的模型,他的线会比较难处理

方倒角:


软硬边
硬边

2个面都朝向不同的方向
法线:

软边:

可以运用加线的方式把高光收缩

案例

中模:
在高模卡线之前的状态,帮助低模更好的匹配高模,对中模删减和优化后就是低模
烘焙法线:


技巧:
假高模
用图片转normal
在SP里面印normal
使用OpenSubdiv
使用ZBrush做倒角
使用点法线