滚动的天空障碍图鉴•棋城要塞
滚动的天空——障碍图鉴
障碍物是呈现关卡主题和构成关卡难点的基本要素
其目的:
介绍
各关卡
的障碍物 让新手更加了解本游戏障碍物 方便通关
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本期介绍对象:
棋城要塞
主场景:
蓝
黄
配色
副场景:
红
黄
配色
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障碍部分
① 石柱
介绍:下面
两种
石柱在本关卡中是最主要的
柱形障碍物兼装饰性障碍物。
①.1 横向石柱
介绍:此障碍在两中石柱类型中出现次数
较少
,主要发挥了其柱形障碍物的
伤害作用
(例如
12%
的旋转跳)。起初为
①.2
的形态,球靠近后柱头会升起并旋转为面向球的位置,并且长出三个小洞。首见于
4%。
判定:
单格柱形判定
障碍如下:
①.2 纵向石柱
介绍:此障碍在两类石柱中出现次数
较多
。主要为
装饰作用
,在
第一场景
中出现
较多
。起初静止不动,然后柱头升高直接长出三个小洞(不旋转)。首见于
0%。
判定:
单格柱形判定
障碍如下:
② 高塔
介绍:此障碍为本关卡的
单格柱形障碍物
,出现
次数
较少
,此障碍类似城墙风格(?)。起初显示塔底,球靠近后升起至
三格高
。首见于
24%
。 判定:
单格柱形判定
障碍如下:
③ 烛台
介绍:国际象棋风格的烛台,是本关卡的
单格地面障碍物
,出现次数
较少
,球靠近后会旋转一圈,首见于
45%
。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
④ 堡垒
介绍:本关卡的主要
单格地面障碍物
,是以国际象棋中
“车”
为原型的堡垒。球靠近时会升起。首见于
6%
。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
⑤ 奖杯
介绍:一个象棋胜利者的奖杯,是本关卡的
单格地面障碍物
,在本关卡中出现次数较少。首见于
3%。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
⑥ 象棋棋子
⑥.1 国王
介绍:是该关卡的
纵向两格地面障碍物
,是本关卡的
代表性障碍物之一
,原型为国际象棋中的国王。球靠近时会把剑刺向球。首见于
43%。
判定:
纵向两格地面判定
障碍如下:
⑥.2 皇后
介绍:
是该关卡的
单格地面障碍物
,是本关卡的
代表性障碍物之一
,原型为国际象棋中的皇后。球靠近时会旋转并展开裙摆
(看着判定像三格其实判定只有一格)
。首见于
8%。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
⑥.3 马
介绍:
是该关卡的
单格地面障碍物
,原型为国际象棋中的马。球靠近时会按照国际象棋马的走势跳到面前的一某格。首见于
8%。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
⑥.4 象棋教主
介绍:
是该关卡的
三格地面障碍物
,原型为国际象棋中的象(?)。球靠近时会召唤两个小兵在侧前方构成一条
死路(坑点)
,召唤出的小兵遵循“象”走法原则。首见于
18%。
判定:
三格地面判定
障碍如下:
⑥.5 象棋士兵
介绍:
是该关卡的
单格地面障碍物
,原型为国际象棋中的兵。球靠近时会拿起手中的长矛,在本关卡中主要是
装饰作用
。首见于
12%。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
⑦ 旗帜堡垒
介绍:旗帜堡垒是本关卡中的
横向两格地面障碍
,在本关卡中被
多次使用
。球靠近时会旋转,两种旗帜上面的箭头花纹朝向也不同。首见于
2%。
判定:
横向两格地面判定
障碍如下:
⑧ 城楼
介绍:城楼是本关卡的
横向两格地面障碍
,呈阶梯状排列,主要起
装饰作用
。球靠近时会上下轻微晃动,首见于
10%。
判定:
横向两格地面障碍
障碍如下:
⑨ 利剑
介绍:利剑是本关卡主要的
单格空中障碍物,
起初剑柄悬在空中
(且不易发现)
,球靠近时向下生长出剑刃
(玩家需要快速反应)
。首见于
1%。
判定:
单格空中判定
障碍如下:
⑩ 宫殿大门(每日巨物恐惧症1/1)
介绍:宫殿大门是rs
首个
五格门其中
三格都可以通过
的大门。在本关卡中主要起
装饰作用
,球靠近时大门升起,门柱前的两个士兵与棋子士兵不同,
它没有底座
。首见于
10%。
判定:
门柱为柱形判定,其余三格可通过。
障碍如下:
⑪ 象棋升降门
介绍:拥有着城墙元素的升降门,是本关卡
主要的门类障碍物
。首见于
6%
。
判定:
门类判定
障碍如下:
⑫ 滚轮
介绍:一个嵌有皇冠的滚轮(
好想撞上去是怎么回事
)。首见于
2%
。
判定:
单格地面判定
障碍如下:
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副场景:
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有错误的地方请大家在评论指出和讨论
对了 评论区希望大家
聊一聊与障碍有关
或是有意义的东西就好
做一期图鉴真的不容易ಥ_ಥ
求求给个赞再走吧awa
谢谢大家
——滚滚
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下期预告
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