【UE4】使用Paper2D, Image会先模糊过段时间再变清晰
相信很多同学都遇到过这种情况,无论是PIE还是打包之后,使用Paper2D的Image,Button等。打开UMG之后。图片总是先显示很模糊,过一会才会变成正常的清晰图片。如下图:

其实就是大图导入时各个选项设置问题。通常,对于UI来讲Compress Setting会设置为RGBA。sRGB默认是勾上的,你也得确定是否正确(一般都会勾上)。 还有一个就是跟本次模糊问题相关的Mipmap。UI是不需要Mipmap的,但可能你导入大图时,默认它的信息是这样的:

Mipmap为12,这就是我们遇到问题的原因。可以将Mip Gen Settings改为NoMipmaps,也可以将Texture Group改为UI,确保Mipmap=1。
如果还有问题,可以尝试将Filter改为Nearest(默认值为Default(from Texture Group))。